El personaje tiene un trastorno mental que lo convierte en un carnicero cuando se encuentra en una situación violenta. Concretamente debe superar una tirada de Voluntad con una dificultad que varía entre 10 y 35, dependiendo de lo violenta que sea la situación (por ejemplo: 15 sería el que unos guardia le digan respetuosamente que no puede pasar a un sitio, mientras que 35 sería en el corazón de una batalla).
Si no supera la tirada, el PJ se ofusca y entra en un estado de violencia total, sin atender a nada, solamente destroza, destruye y acaba con todo aquello que provocó la violencia en él.
En este caso el PJ adquiere +2g1 dados para cualquier tirada de ataque y daño, pero no puede usar técnicas ni puntos de Vacío, y por supuesto no dejará de luchar hasta que esté inconsciente. Para cada golpe el DJ o el PJ tirará una localización (con dos dados) que será donde el PJ quiere golpear a su adversario (teniendo en cuenta los aumentos que esta tirada requiera).
Como ya suponéis, luchar de esta salvaje manera es algo deshonroso. Por cada persona que mate de esta manera el PJ perderá tantos cuadraditos de Honor como Rango de Honor x Rango de Gloria que tuviera su victima.
Por Bayushi Kenji, extraido de la web La Familia Monoke.