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31-07-2003, 00:00 h. | Egalmoth
Joaquim Dorca ha anunciado que Devir ha cancelado la famosa partida para 1200 chavales que había preparado con motivo del Torneo Joan Gamper.
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30-07-2003, 19:16 h. | Invitado
Sera maravislloso rememorar las aventuras de los caballeros de KAI, yo aun tengo hasta el 7 en español y por desgracia no he podido hacerme con los restantes numeros, por mas que he Buscado.
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29-07-2003, 00:00 h. | Kether
La noticia bomba de White Wolf, realmente ha explosionado en la comunidad rolera: ya están lloviendo ríos de tinta (y de bits) sobre el fin de una época, pese a quién le pese, en el mundo de los juegos de rol. He aquí la relación de productos que aparecerán para el Mundo de Tinieblas hasta Mayo de 2004. Y luego, un renacimiento...
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28-07-2003, 00:00 h. | fantasyzone
Hace poco ha vuelto ha emitirse a través de Radio Campus (104.7 FM, La Laguna, S/C de Tenerife, España) Fantasy Zone, programa dedicado a los videojuegos, comic, anime, manga, rol y literatura, los jueves de 21:00 a 23:00 horas. Además, se ha inaugurado un pequeño portal con todos los contenidos del programa. Os dejo un enlace a la dirección:
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28-07-2003, 00:00 h. | Cauchemar
Wizards of the Coast ha anunciado en las Gen Con su nuevo entorno de campaña: Eberron.
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27-07-2003, 13:08 h. | Invitado
¡Mierda! Si hubiera llegado a sobrevivir dos meses más mi lider hubiera sido testigo de ello, pero ahora que yo le he sucedido me toca aguantar a mi el peor marrón de la historia de MdT. ¡Las mujeres y los cobardes primero! ¿Dónde estan las capsulas de desembarco hacia Arcadia?
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26-07-2003, 00:00 h. | Utopía Ehire
Al fin la compañía norteamericana White Wolf lo ha hecho oficial. Las líneas del Mundo de Tinieblas llegarán a su fin en Mayo de 2004. Aunque parece ser que en Agosto habrá "¿un nuevo comienzo?".
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25-07-2003, 00:00 h. | Cauchemar
Pues si, Orpheus el posible sustituto para la extinta linea de White Wolf Wraith ve retrasada su fecha de publicación de Agosto a la primera semana de Septiembre.
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24-07-2003, 00:15 h. | Samueru
Bueno, si aún no estaba lo suficientemente claro que esto lo hacían por dinero, ahora ya si que lo está.
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23-07-2003, 00:00 h. | Kether
Esta actualización va de relatos, y además no precisamente en la época de Mago La Ascensión, sino en su homólogo, Mago La Cruzada. Tanto los relatos de Chus, con Jano y Mulah, como los de Ioreth con su Caída de Constantinopla muestran como la época del Renacimiento es una fuente inagotable de ideas para La Cruzada; y es que nuestra historia está repleta de belleza (y de horror) al que se le puede sacar mucho jugo (o juego). Feliz lectura.
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22-07-2003, 18:12 h. | Kether
Sí, soy uno de los que irá a las jornadas. Si alguien quiere hacer una kedada o algo, comentadlo por aquí :).
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22-07-2003, 00:00 h. | Kether
Dicho y hecho: tras las numerosas peticiones de nuestros visitantes aficionados, finalmente hemos accedido a incluir una sencilla aplicación para que podáis informar al Templo de Hécate de todas las noticias que os interesen compartir, desde la publicación de un nuevo suplemento, hasta unas jornadas o cualquier otro asunto de interés general sobre el mundo del rol. Así que no os olvidéis informarla, ella espera vuestras noticias.
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22-07-2003, 00:00 h. | Templo de Hécate
La niebla londinense se enreda como algodón vaporoso en los pies de los caminantes en la noche. Conspiraciones contra el Imperio Británico y la Reina Victoria se ciernen en las sombras y variopintos personajes compiten en una lucha de prestigio por toda la Nueva Europa, donde los "Señores del Vapor" o la "Iglesia del Séptimo Éter" amenazan la Corona. ¿Serás capaz de conseguir escalar a lo más alto de la sociedad británica mientras te bates en duelo, acudes al campo de batalla por tu país o te corres las más monumentales juergas sin desmerecer nunca tu imagen de "Lady" o "Gentleman"?
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21-07-2003, 00:00 h. | Wiskeim
Desde GamingReport.com nos llega la noticia de la elaboración de la Banda Sonora Oficial de D&D: Midnight Syndicate. Los jugadores tendrán la mejor música para ambientar sus partidas...
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21-07-2003, 00:00 h. | Cauchemar
Pues si, la revista decana de los juegos de rol, con más de 300 números publicados en su versión original, vuelve a aparecer en nuestros kioskos en castellano de mano de Devir. La revista estará conformada por una selección de los mejores artículos de la versión americana y a partir del número 2 con un módulo extraído de la Dungeon.
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21-07-2003, 00:00 h. | Cauchemar
Pues si, Edge Entertaiment ha decido, con muy buen ojo, importar la idea de los Special Ops de Atlas Games y ha creado los Edge Korps, un equipo de "operaciones especiales" destinado a realizar demostraciones de juegos de la editorial a cambio de una paga de peligrosidad que servirá para canjearse por manuales o frikiadas varias.
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21-07-2003, 00:00 h. | Wiskeim
Los chicos de athas.org, comunidad reconocida por Wizard para continuar con el escenario de Dark Sun, sacan un estupendo pdf (beta) del escenario.
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15-07-2003, 23:42 h. | Samueru
Mejor iniciativa profesional: PREMIO DESIERTO...
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13-07-2003, 00:00 h. | Wiskeim
La revista independiente Sire número 12, perteneciente a Ediciones Sombra, ya se encuentre en la calle, y por lo que vemos bien cargadita de material interesante...
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08-07-2003, 11:41 h. | Salvador Ventura
Me encanta la noticia.
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08-07-2003, 19:43 h. | Invitado
Tambien hay que recordar que el d20 no lo es todo, por tanto no puede haber dependencia de dicho sistema. ¿Os acordais del exito de juegos como Leyenda de los cinco anillos, 7º Mar o Planeta Azul? Por no hablar de Mundo de Tinieblas o su Exalted. Si la multinacional Wizards of the Coast quiere especializarse en lanzar libros de reglas, y otras sacan su propio material independiente y sus propias campañas..¿por qué va a ser malo si nadie sale perjudicado? Claro que reconozco que hay algunas campañas supuestamente fantasticas que para d20 les conviene mejor las clases de personajes de d20 Modern (fuerte, diestro, intelectual, sabio, carismatico..) que el de D&D (druida, monje, bardo, explorador, etc..)
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07-07-2003, 00:00 h. | Cauchemar
Pues sí ya podemos disfrutar de Shhh, la versión en idioma patrio de Hush, Hush el manual de referencia sobre los durmientes.
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03-07-2003, 13:21 h. | Steller
Ningún suplemento es realmente imprescindible, pero hay algunos que son + útiles que otros y otros que son realmente utiles (casi imprescindibles). Y el Manual del narrador entra dentro de esta última categoria. Me lo compré en inglés en su día, y puedo hablar con conocimiento cuando afirmo que merece la pena gastarse el dinero. Sencillamente genial.
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30-07-2003, 22:41 h. | Invitado
1º ¿Quien dice que el Ciberpunk no es realista?
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04-07-2003, 06:29 h. | Invitado
muy buena observacion s enota que sabes exelente 10 puntos para ti :)
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29-07-2003, 18:51 h. | sebas
goratrix fue quien ams ancia de sangre tubo