Estudio Hécate
Templo de Hécate

Archivo de noticias

  • Frikis Reconocidos S.A.
  • ¡Patrociname!
  • ¡Patrociname!
  • ¡Patrociname!
  • ¡Patrociname!

Medios

  • Hablemos de Libros: La Guía del Autoestopista Galáctico.

    25 de mayo de 2013 12:21:15 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
      Como cada 25 de Mayo desde el 2001, se celebra en honor a Douglas Adams el Día de la Toalla. Hoy, los fans llevan una toalla durante todo el día en recuerdo de tan gran escritor y de su obra La Guía del Autoestopista Galáctico, pues el rasgo más identificativo de un autoestopista es,  [ Leer Mas ]
  • I, Tyrant

    25 de mayo de 2013 10:45:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE

    Aquí estamos de nuevo con otro suplemento de AD&D, uno bastante interesante, pues se trata de un suplemento centrado en los Ojos Tiranos, en los Contempladores, que pasan por ser monstruos icónicos en el imaginario de D&D (hasta el punto de apartarlos de su SRD, como si fueran un invento original, que no es el caso). Sea como fuere, estos bichos son de lo más peligroso que uno puede toparse en un dungeon y han protagonizado algunas aventuras memorables, o encuentros inolvidables dentro de grandes campañas de aventura. De ahí que resulte interesante este compendio, que recoge de manera detallada cantidad de información referente, desde la psicología, costumbres, organización social, biología y otras cosas de interés, incluyendo equipo y nuevas clases de contemplador que resultan, cuando menos, curiosas (aunque peregrinas unas pocas)

    En fin, vamos a echarle un vistazo. Como ven, este suplemento pertenece a la última edición de AD&D, cosa evidente por sus tapas negras. La línea en cuestión es Monstrous Arcana, que se ocupó de glosar algunas criaturas arquetípicas del juego, como los sahuagin, desuellamentes o los contempladores. La línea incluía un suplemento guía, como el que hoy les mostramos, y aventuras centradas.

    Vamos con las fotos:

    Arriba tienen la portada y bajo estas líneas la contraportada.


    Introducción y tabla de contenidos.


    De seguido, encontramos un interesante capítulo relativo a la biología y anatomía de estos bichos, de lo mejor del libro.


    Luego entramos en las diferentes variantes y razas de ojos tiranos.


    Y un estudio pormenorizado de sus poderes, con añadidos, cómo no.


    El capítulo dedicado a la psicología es también interesante.


    Luego hay una sección de equipo.


    Y por último un capítulo dedicado a nuevos tipos de contempladores.


    Ah, se me olvidaba, al final hay un poster desplegable con diferentes tipos de contempladores. No lo he desplegado porque tan siquiera tengo intención de destroquelarlo, cosas de coleccionista.



  • Nuevo libro de relatos de Terry Pratchett: A Slip of the Keyboard.

    24 de mayo de 2013 20:31:33 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Estamos de buenasnuevas, Frikis míos. Tras llegar a mi casa de un largo paseo por el centro de mi ciudad en cuyas calles, por pura casualidad y sin saberlo, me he encontrado con Juanra Bonet (el presentador del concurso televisivo de “Lo Sabe, No Lo Sabe”) haciendo preguntas a los incautos viandantes, enciendo mi ordenador.  [ Leer Mas ]
  • Una tela de mapa

    23 de mayo de 2013 07:00:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE
    Leyendo este interesante post en el magnífico blog de Jeff, he recordado cuánto me gustó en su día el fabuloso mapa en tela de Dark Sun. Jeff habla de un mapa en tela que acompañaba a un juego de rol para PC, el Ultima (que seguro que muchos de ustedes conocen de sobra). Bueno, creo que en otra ocasión, ya hace tiempo, pudimos hablar del mapa que les mostramos hoy en fotos, me refiero al mapa en tela de Dark Sun, pero no lo recuerdo... y bueno, creo que merece la pena volver sobre él. Ya metidos en el mundillo de la edición, me gustaría saber cuánto costaría hacer algo así para la Marca, aunque sea a nivel promocional, una especie de mapa del tesoro, del la región central de Valion, con un mapa en tela, así, amarillenta, a color, quedaría genial. La verdad es que no tengo ni idea, aunque creo que no debe ser caro, imagino.

    Bueno, les dejo con algunas fotos de este mapa, el único en tela que creo tenemos en nuestra colección. Venía en la segunda caja estadounidense de Dark Sun, si mal no recuerdo.


    El mapa es una pasada, si ya Dark Sun es un lugar mítico, éste mapa hace honor a tan característico escenario de campaña.


    Todo se ve perfectamente en el mismo, con detalle igual al mapa en papel de la primera caja.


     Y la tela es lo suficientemente gruesa, incluso terca, como para aguantar muchos, muchos años.


  • AD&D a go-go

    22 de mayo de 2013 07:00:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE

    Pues sí, es lo que tiene tener a un amigo como Sendel en Tesoros de la Marca, al que podemos acudir para completar nuestra colección de AD&D, sobre todo de títulos de su postrera etapa, ya al mando de Wizards of the Coast. El catálogo es amplísimo, y esta fase del historial editorial de TSR lo teníamos un tanto descuidado, así que de un tiempo a esta parte estamos intentado desde la Marca hacernos con algunos de los suplementos que más nos llaman la atención. Aunque, con tiempo y mucha suerte, nos gustaría reunir una colección lo más completa posible. Poco a poco, con paciencia y buen tino, podemos ir comprando cosillas de segunda mano a  buen precio, todo es cuestión de moverse bien por la Red, tener contactos y andar atento siempre.

    Bueno, les dejo tres fotos de la última compra. Como pueden ver, hay un poco de todo. Quizás destacaría Chronomancer y el I, Tyrant



  • Lords of Salem: El nuevo Rob Zombie saluda al mundo

    21 de mayo de 2013 22:23:44 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Rob zombie es un tipo que hace lo que le da la gana. Así de claro, y con todos los peligros que conlleva una afirmación como esa, porque está claro que libertad o valentía no siempre son sinónimos de calidad. Personalmente, es un tío al que tengo bastante cariño desde mi adolescencia, cuando era la  [ Leer Mas ]
  • Sinopsis de Legados

    21 de mayo de 2013 10:17:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE

    Hoy les dejamos con un nuevo aporte relativo a Legados, de Javier Pellicer, la próxima novela ambientada en el mundo de la Marca y publicada por Holocubierta.
  • Haciendo ruido

    20 de mayo de 2013 07:00:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE
    Como saben, nuestro periplo en lo tocante a la creación de productos para Aventuras en la Marca del Este toca a su fin con la caja negra. No así nuestro final como grupo de juego, pues seguiremos persiguiendo dragones, explorando oscuras mazmorras e inventando historias con las que alimentar nuestras largas jornadas de juego durante muchos años todavía.

    Recientemente estuvimos debatiendo sobre cómo hacer memorable este punto de inflexión, sobre cómo dar paso a nuestro nuevo papel de actores secundarios dejando un buen sabor de boca en quienes nos han seguido fielmente durante todos estos años de azares y aventuras.

    Se nos ocurrieron un buen puñado de ideas, no crean. Cuando nos juntamos para jugar cada lunes solemos dedicar al menos una hora para debatir posible líneas de actuación. Por supuesto se presentaron muchos proyectos, desde camisetas conmemorativas, dados personalizados o recuerdos varios. Todo es posible, ya veremos.

    Pero hay una idea, un viejo proyecto, que siempre es recurrente y suena con más intensidad: recuperar aquella idea peregrina de hacer una gran fiesta que reúna a los aficionados bajo la calavera de la Marca del Este para brindar por su despedida. La Chainmail Bikini Party, aquella reunión que se frustró ahogada por riadas de agua y retrogradismo recurrente, ¿recuerdan?

    Tal vez no debería ser yo quien iniciara un nuevo debate sobre la idoneidad de recuperar aquella vieja idea, ni tal vez sea la fecha más indicada (aún debe pasar todo el largo verano), pero considero que la Marca del Este, por todo lo que ha supuesto, se merece, cuando menos, un digno final.

    Nada sería más emocionante que reunir en torno a cuatro cajas de colores a un buen puñado de amigos que alzaran sus copas antes de prender la pira funeraria que pusiera punto y aparte a unos años intensos. Tal vez el maestro Manzanedo, con su pluma profética, no anduviera tan desencaminado cuando plasmó el fin del héroe en su portada para la caja negra rodeado por sus amigos. Incluso el título (La llamada de los dioses), parece aducir a este hecho.

    En fin, de momento sólo es hablar por hablar, pues aún nos queda mucho por pelear hasta ese día. Pero vayan preparando sus mochilas, cambiando turnos con los compañeros y negociando con sus parejas, porque la Marca del Este no se va a marchar sin hacer ruido, mucho ruido.
  • Nueva sesión de juego

    17 de mayo de 2013 07:00:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE

    Esta semana ha sido un poco particular, porque en lugar de jugar el lunes habitual lo hicimos el miércoles. Pudimos disfrutar como siempre, enfrascados en el clásico de TSR (división británica) Beyond the Crystal Cave. Si les digo que en toda la sesión, de unas tres horas, no tiramos un solo dado, ¿me creerán? Pues sí, es cosa del módulo de marras, que es muy sui géneris, con mucha investigación, interacción y demás, para que luego digan que somos una panda de cafres saqueadores. Es lo que tiene la vieja escuela, que todo lo que vino después ya lo habíamos inventado con D&D. Y no crean que estoy efectuando cambios de entidad al módulo, que lo estoy usando tal cual... aunque debo admitir que le he encasquetado un añadido muy interesante, que no hace más que completar la que ya de por sí es un estupenda y entretenida experiencia de juego.

    Vamos con las fotos habituales. Arriba pueden ver a Fran, intentando aclararse con las notas de Salva, que no pudo venir finalmente. La botella de J&B, las cervecillas frescas y la Coca Cola, presiden la mesa, junto al batiburrillo de dados habitual y las patatuelas.

    Aquí abajo pueden ver el cutre mapa del Cristóbal, cartógrafo seleccionado por los compañeros para mapear esta aventura.
     

    Comienza la narración, con un servidor a los mandos.


    Manolo presta atención, como casi siempre, mientras Mateo aparenta abstraído y Fran sigue sin enterarse de las notas de Salva. Ah, también faltó Jose Luis.




    En fin, me pasé las tras horas narrando situaciones y localizaciones muy extrañas, que abundan en esta aventura genial, especialmente la famosa Crystal Cave y su curiosa cascada de agua ralentizada. Se nota lo extraño que aparenta todo, según lo describo, en la expresión de Sibi y Fran.



    Están como alucinados... será el J&B.


    En fin, la verdad es echo la vista atrás y me doy cuenta de la cantidad tan abultada de crónicas de sesiones de juego que ya hemos publicado en este blog. Y sólo llevamos haciéndolo desde que efectivamente dimos inicio a este rincón en la web, imaginen los otros cientos de sesiones de juego que hemos disfrutado en estos más de 20 años jugando juntos. Sin duda, este tipo de entradas son las que más me satisface completar, porque quedan como una prueba fehaciente de nuestro cariño por este hobby, y especialmente nuestro juego de los amores, D&D. Queda reflejada en estas fotos una parte importante de nuestras vidas, de nuestra amistad y compañerismo, que quizás sea lo más relevante de todo. Y es más, seguiremos haciéndolo hasta que podamos, por muchos años, creando una auténtica historia visual de un grupo de locos jugadores empeñados, pese a todo, en juntarse por unas horas cada semana y jugar.
  • Portada de Legados

    16 de mayo de 2013 07:00:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE

    Bueno, hoy os dejo con la portada de Legados, donde se aprecia la mano del gran Manzanedo. Pronto podremos saber más al respecto.
  • Lords of Gossamer & Shadow

    15 de mayo de 2013 11:28:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE

    ¡Hola a todos! ¿Me recuerdan? No, no me ha pasado nada malo ni he tirado la toalla ni nada; simplemente estoy superando esos muros que nos pone delante la vida y que segun Randy Pausch estan ahí para ver si deseamos algo de verdad. En breve me veréis de nuevo como un vendaval.

    Pero mientras aún me encuentro en concentración ascética, salgo un momento para hablaros de algo que considero muy interesante. ¿Habéis oído hablar de la saga de Amber, por Roger Zelazny? Abreviadamente y con un cierto SPOILER, Zelazny crea el universo de universos, un multiverso cuántico en el que los infinitos universos son «sombras» de uno verdadero, Amber, que cómo no, resulta ser un reino de fantasía. Sus nobles, los ambaritas, son capaces de viajar entre todos los universos, y por lo demás se trata del drama de intrigas shakespearianas original, varias décadas anterior a Canción de Hielo y Fuego.

    En su día surgió el inévitable juego de rol, por nada más y nada menos que Eric Wujcik, y que resulta ser el primero (que yo recuerde) sin dados. Por mis convicciones personales respecto al rol en las que no voy a entrar ahora, eso implica que en mi humilde opinión sea el mejor juego de rol del mundo; por eso y por que el universo de Amber está perfectamente imbricado en sus mecánicas. En cualquier caso, quien se lo lea y juegue quedará bastante de acuerdo conmigo.

    Pero es que además, el sistema va a ser perpetuado una vez más, y tendremos Amber para rato.

    Tenemos una iniciativa de manos de un gran fan, Steve Russell, que a través de Kickstarter presenta la publicación de un nuevo juego, Lords of Gossamer and Shadow: Diceless Role-Playing, que resulta ser Amber sin los nombre de Amber, por no sé si algún problema legal. Pero el juego es el mismo, remozado y hermoso como nunca.

    Os cuento esto porque ahora mismo quedan unas pocas horas para que termine, y tenéis la oportunidad de participar en el que es, reitero, en mi opinión, el mejor RPG del mundo, o al menos uno de los más importantes y relevantes. En mi caso, aunque ahora mismo no tengo ni un duro para dedicar al rol gracias a esta crisis de opereta, me he exprimido para reunir el dinero necesario para participar a un nivel decente; yo quiero mi libro físico a todo color. No os digo más...

    Podéis acceder a la página de Kickstarter pichando aquí.

    Lo disfrutaréis, palabra.

    Hablamos pronto.
  • La escalera

    15 de mayo de 2013 07:00:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE

    Hay personas que se mueven con la gracia submarina de la adicción. Es como la famosa secuencia de la escalera en Los Intocables, pero sin escalera. En lugar de ésta, un galimatías. Puro lío indescifrable. 
    No sé ustedes, pero conforme he ido ganando años, me he conformado con poder entenderme a mí mismo y, como poco, a un puñado más, los suficientes para manejarme en mi vida.
    Esto es importante, porque cuando se presta verdadera atención, somos capaces de comenzar a descubrirnos a nosotros mismos, cosa que se logra, como he dicho, con los años. Cuando esto acontence, se gana en humildad y respeto para con los otros; además nos ciega un destello, brillante, cual epifanía, si fuera deslumbrante visión de nuestro lugar en el mundo. Bueno, en realidad, no el Mundo con mayúsculas, tan grande y complejo, ahíto de gentes diversas e historias mil, sino nuestro, vuestro, pequeño mundo del día a día, que muchas veces acotamos a un puñado de calles y cuatro gatos. 
    Llegar hasta aquí no es fácil, y muchos no lo logran en toda su existencia: Los Intocables... en la eterna escalera. Ellos.

    Humildad, sí, porque somos pequeños, insignificantes. Sabemos ahora qué hay cerca de nosotros, lo conocemos, sabemos dónde vives. Hemos sido deslumbrados para, al segundo, ver. Tenemos poco, pero sabemos lo qué somos y dónde somos. ¿Hay algo más importante que esto? Sí, pero no os diré qué.

    Ahora, respondo. Nosotros no hacemos cultura, ¿cómo se hace la cultura? Nosotros emulamos un juego ya conocido, ni siquiera lo creamos... ¡un juego! Para qué diántre quiere ser un juego cultura. Luego hicimos Saqueadores, cosa preciosa, pero la mitad ya nos llegó diseñado, por el magnífico Madre. Bien orgullosos, con todo. Y ahora Walküre... que veremos si sale. ¿Cultura? Pues no, nadie precisa un juego como los que hemos emulado o creado a medias o entero para nada en la vida más allá de jugar. NO es imprescindible, no hay juego imprescindible en este mundo a excepción hecha de la partida de naipes que jugamos con la Muerte cada minuto de nuestras vidas. Parece que todo es cultura hoy, porque mola y tal, y no dejar de ser un palabro que de tanto manoseo ha perdido su verdadera esencia. Si todo pudiera explicarse con palabras, acabaríamos con el mundo -ése mundo nuestro de los cuatro gatos- en dos días. Para mí cultura es el saber imprescindible, todo lo demás es otra cosa. Llámelo usted como desee.

    Esto por un lado. Y ya aprovecho, con el permiso de ustedes, para responder algo que nos han cuestionado por correo y otros medios. ¿Vivimos una época dorada en los juegos de rol? Contestaré con una pregunta, ¿ha habido una época así alguna vez?


  • Marvel Super Heroes

    14 de mayo de 2013 07:00:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE

    El pasado 24 de abril, podíamos leer un comunicado oficial en la página de Margaret Weis Productions, editores de Marvel Heroic Roleplaying, entre otros. En el mismo se anunciaba de manera sucinta que la empresa no publicaría más contenidos para el juego, habida cuenta de que las ventas no habían sido lo esperadas y, tratándose de una licencia cara, les resultaba imposible seguir con ella. Una pena, en verdad, a pesar de que el juego de marras, a nivel particular, me interesaba poco, más allá de hacerme en su día con un ejemplar algo maltrecho, de segunda mano. Lo cierto es que si miramos atrás tratando de descubrir lo sucedido con juegos similares licenciados por Marvel, el panorama no es muy alentador. 
    Años atrás disfrutamos de un juego editado por la propia Marvel, el Marvel Universe, publicado por primera vez en 2003. Hasta donde yo sé, este juego se vendió razonablemente bien, con varias reediciones del libro básico, pero por lo visto no fue suficiente a ojos de la propia Marvel, que decidió cancelar el mismo sine die. Se publicaron dos suplementos para el mismo (Guide to The X-men y Guide to the Hulk & the Avengers) y había al menos otros dos en cartera (Guide to Spider-Man's NYC y Guide to Wolverine), listos para mandar a imprenta.


    Vistos estos dos más modernos, tenemos que retroceder hasta 1984 para encontrarnos al primero de todos los juegos de rol licenciados por Marvel, el Marvel Super Herores de TSR, en su versión básica de 1984 y la avanzada de 1986. Qué quieren que les diga, para mí es el mejor juego de todos, y el que más apoyo recibió, con docenas de títulos publicados, muchísimas aventuras y suplementos. Ah, se me olvidaba, TSR publicaría también el Marvel Super Heroes Adventure Game versión SAGA (pueden ver arriba la ilustración de portada de la caja básica de este juego).

    En fin, nuestros héroes de la Marvel no ha tenido suerte con los juegos de rol, podrían pensar algunos, pero yo creo que sí, y fue precisamente TSR quien mejor los trató. Una pena que no podamos recuperar este juego, habida cuenta de que la licencia caducó y renovarlar para reeditar el material será poco menos que imposible.

    Me pregunto si algún otro loco estará barajando la posibilidad de adquirir la licencia para lanzarse a publicar el juego de rol sobre el universo Marvel definitivo.


    Les dejo fotos de las contraportadas de nuestros ejemplares de estos juegos:




     Por cierto, aprovecho la entrada para preguntar a nuestros lectores si alguien dispone de una caja de la edición advanced del Marvel Super Heroes de TSR de la que quiera desprenderser o cambiar. Y también si alguien tiene un caja para vender o cambiar del juego de rol de Indiana Jones, la caja básica de TSR.
  • Anime: Death Billiards [corto]

    13 de mayo de 2013 18:01:04 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Death Billiards Psicológico / Juego Dos hombres se encuentran en un misterioso bar. ¿Dónde estamos?, me temo que no puedo responder esa pregunta. En su lugar, ambos participarán en un juego. Un juego que pondrá en riesgo sus vidas. Y del que no podrán escapar hasta terminarlo. Dos hombres, diferencias culturales, de tiempo y de vida, unidos en  [ Leer Mas ]
  • Estuvimos jugando a… Safranito.

    13 de mayo de 2013 15:36:02 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Safranito Jugadores: 2-4 Duración: 30 min. Precio aproximado: Si sabes buscar bien, puedes encontrar este juego por poco más de 20 euros.   Entre todos los juegos que combinan el formato “casual” con la estrategia y la habilidad podemos encontrar esta pequeña joya llamada Safranito. Se trata de un juego de tablero con la apariencia  [ Leer Mas ]
  • Agents of S.H.I.E.L.D ya tiene trailer

    13 de mayo de 2013 13:43:52 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Emocionado me encuentro, chavales. Ya tenemos imágenes en movimiento del siguiente pelotazo de Marvel. La saga que se ha gestado en cines y que llegó a su máximo exponente en The Avengers, continua su andadura en la tele. La organización de espionaje más dicharachera del mundo mundial tendrá su propia serie, que enlaza directamente con  [ Leer Mas ]