Estudio Hécate
Templo de Hécate

Archivo de noticias

  • ¡Patrociname!
  • ¡Patrociname!
  • ¡Patrociname!
  • ¡Patrociname!
  • ¡Patrociname!

Medios

  • Star Wars: Cascos de Colección

    18 de octubre de 2014 10:24:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE
    El 16 de febrero de 2013 compartíamos en el blog que habíamos comenzado la colección de los comics clásicos de Star Wars. Desde entonces, hemos ido recibiendo todos los comics mensualmente, a razón de cuatro tomos al mes. En su día, añadimos a la suscripción un envío final con un AT-AT a modo de sujeta libros para una vez tuviéramos la colección al completo. Pero hace unas semanas recibimos una comunicación por parte de Planeta Agostini donde se nos decía que por falta de calidad habían decidido no enviar los sujeta libros AT-AT y en su lugar nos mandarían las cinco primeras entregas de la nueva colección de Star Wars de cascos. Y aquí los tienen, hubiera preferido el AT-AT, pero esto no está del todo mal. Al menos servirán para dar más color a nuestra ya abigarrada habitación de los muñecos, y más ahora que tenemos el Episodio VII en lontananza.

    Les dejo fotos del envío:

    Una caja llena de cascos. Cada entrega viene completa con su revistilla.


    Aquí tienen mi colección de comics, ya completa, pero apilada a falta de encontrar una ubicación definitiva para ella. Muchos de los tomos aún tienen el retractilado original.


    Y aquí tienen los cascos, en su caja de metacrilato.


    El fascículo no está nada mal, con mucha información sobre las piezas.



    No podía faltar este...


    Ni este otro, por supuesto.


  • Fox Fan Series

    16 de octubre de 2014 18:03:54 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Hola a todos, ¿Recordáis que el otro día, os hablábamos del evento que organizó Fox sobre sus series, en la plaza de Callao? pues bien, si no pudisteis ir, aquí os dejamos el vídeo que ha realizado Fox sobre el evento, esperamos que os guste
  • League of Legends: se acerca el final de la cuarta temporada

    16 de octubre de 2014 17:32:13 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Ya hace unos cuantos meses que Keron se acercó al tema del LoL, para ir introduciéndoos en este proceloso mar de los MOBA. El caso es que en su artículo, mencionaba que en League of Legends había un aspecto importante, el competitivo, que prefería dejar para más adelante… Bueno, qué mejor momento que éste, ahora […]
  • Este fin de semana no te pierdas el Madrid Games Week 2014

    15 de octubre de 2014 17:26:05 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Este fin de semana vuelve el Madrid Games Week, la gran feria del videojuego organizada por IFEMA y promovida por la patronal del sector aDeSe, tras la primera edición celebrada en noviembre, a la que asistieron más de 52.000 visitantes. El salón se traslada al pabellón 9, uno de los más grandes del recinto de Feria de […]
  • Sombras de Mordor – La Tierra Media

    15 de octubre de 2014 14:33:45 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Este fin de semana he tenido el privilegio de conocer de mano de una gran gamer este juegazo, y no tengo más remedio que acercaros un poquito más a él. Los desarrolladores Monolith productions ( los recordaran de otros juegos como F.E.A.R o Gotham City Impostors) son quienes nos traen este pedazo de juego: Sombras de […]
  • Jugando que es Gerundio: Port Royal

    15 de octubre de 2014 13:55:23 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Sí, lo sé, frikis míos, parecía que os tenía abandonados cual Hänsel y Gretel en el Bosque. Es posible que no hubiera Bruja al fin del camino que os quisiera devorar, pero venga, reconocedlo, me echábais de menos. Yo como soy un chico duro no tengo sentimientos. El caso es que hace mucho de mi […]
  • Payday: The Heist será gratis en Steam el próximo jueves

    14 de octubre de 2014 13:53:46 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Payday 2 ha alcanzado 1.500.000 suscriptores en su página de Steam y Overkill Software lo celebrará regalando la primera parte del shooter cooperativo. Payday: The Heist será gratis en la plataforma de Valve durante 24 horas entre los días 16 y 17 de octubre, quedando registrado para siempre en la librería tras su descarga. Según […]
  • Mangafest Sevilla celebrará su tercera edición en noviembre

    14 de octubre de 2014 13:44:28 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Ya hay fecha para una nueva edición del Mangafest. Según ha anunciado su organización, el Festival de Videojuegos y Cultura Japonesa de Sevilla abrirá sus puertas en la capital andaluza del 21 al 23 de noviembre con diversas actividades sobre el sector. En la cita, los visitantes tendrán la oportunidad de participar en concursos, conocer […]
  • Evento Fox Fan

    14 de octubre de 2014 13:21:56 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Ayer pudimos disfrutar del evento creado Por Fox para los fans, en la Plaza de Callao, donde tuvo lugar el evento. Todos los asistentes pudieron ver como fue la experiencia de la realidad aumentada que se proyectó a través de la pantalla de los cines Callao. la experiencia (que fue por grupos) constaba de cuatro […]
  • Juego de Mesa - Aspectos Generales

    13 de octubre de 2014 07:00:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE
    Desde que anunciáramos la salida de nuestro juego de mesa, se han generado una gran cantidad de comentarios y dudas en las redes sociales. Hoy voy a tratar de responder a las dudas más recurrentes que nos han planteado para, en entradas posteriores, profundizar en ciertos aspectos del juego.

    Ante todo, cabe destacar que lo aquí expuesto es susceptible de modificación en un futuro, ya que aún andamos en pleno proceso de diseño y, por tanto, es posible que alguna cosa se modifique en función de las pruebas de juego.

    Para empezar, y como no podía ser de otra manera, el futuro juego de la Marca del Este será cooperativo. Esto quiere decir que los jugadores deberán trabajar en equipo para conseguir un objetivo. Por consiguiente, uno de ellos deberá “sacrificarse” para ejercer la función de Narrador, el cual contará con sus propias reglas, mazo de cartas y será el encargado de narrar la historia.

    Porque, eso sí, habrá una historia, o varias de ellas. Ya dije en la entrada anterior que no queremos hacer un juego aséptico que sea un simple tiradados. En este aspecto, la inmersión del juego de rol será evidente. La partida narrará una historia que se irá completando a medida que los personajes avancen por los diferentes tableros (sí, tableros en plural, ahora voy a eso) hasta conseguir completar una campaña.

    De hecho, cada historia y campaña que incluya el juego de mesa contará a su vez con su versión para el juego de rol. Es decir, habrá nuevos módulos oficiales para la Marca del Este que saldrán a la par que el juego de mesa. Aún tenemos que decidir cómo se distribuirán (recompensas, pdf, editados).

    Otro aspecto que estamos considerando sobre este asunto –porque así nos lo han solicitado en varios mensajes– es crear unas reglas adicionales para jugar en solitario. Reconozco que es algo que no nos habíamos planteado, pero ante la demanda de solicitudes lo tendremos en consideración.

    Antes hablaba de tableros. Y así será. El juego contará con diferentes tableros modulares que recrearán un paisaje boscoso, una villa, el interior de un edificio (castillo/templo) y un dungeons. Es decir, nuestra intención es producir 4 escenarios diferentes en los que desarrollar las diferentes campañas. Actualmente estamos barajando la posibilidad de crear 2 tableros completos e impresos por ambas caras. Estos tableros irán divididos, a su vez, en losetas, de manera que sean totalmente modulares y combinables entre sí.

    Es decir, buscamos versatilidad. Esto puede dar pie no sólo a jugar las campañas oficiales que vayamos publicando, sino también a que los aficionados combinen los tableros a su gusto y puedan crear sus propias aventuras. Incluso los tableros también pueden servir de soporte para ambientar una partida de rol.

    Por supuesto, el juego también contará con un completo setde miniaturas. ¿Os imagináis los personajes de Manzanedo en 3D? Nuestra intención (presupuestos mediante), es esculpir las ilustraciones originales de la caja roja en forma de miniaturas para el juego de mesa. Este es el aspecto más complejo y delicado de todo el proceso, y el que estamos mirando con lupa. No sólo por el enorme desembolso económico que supone (que también), sino porque queremos cuidar este aspecto al detalle. Las ilustraciones que acompañan a la caja roja se merecen, como poco, unas miniaturas dignas.

    Del mismo que modo que sucedía con los tableros, las miniaturas también podrían servir como soporte para recrear escenas o escaramuzas durante una partida de rol. Ya avisamos anteriormente que para nosotros, la inmersión del juego de mesa con su versión rolera era una prioridad. Así pues, tenemos miniaturas, tableros y aventuras que bien podrían ser utilizadas tanto para el juego de mesa como para el juego de rol.

    En fin, como veis el juego, en general, está muy estudiado y meditado. Ahora mismo no hay nada definitivo, ya que estamos realizando diferentes pruebas, manejando presupuestos, testeando reglas e incorporando detalles al juego. Siento no poder dar fechas concretas, ni afirmar categóricamente el número de miniaturas que sacaremos. Ni siquiera el modo de financiación. Como podéis comprobar se trata de un proyecto muy complejo y ambicioso que apenas ha echado a rodar. Pero bueno, como se suele decir, hasta los caminos más largos comienzan con un simple paso.

    Seguiremos informando.
  • Homoseries – Festival de series de Canal + (2014)

    10 de octubre de 2014 23:18:21 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Chicos, tenemos estupendas noticias, este año vuelve: EL FESTIVAL DE SERIES DE CANAL PLUS, y con motivo de ello, FRIKIS RECONOCIDOS ESTARÁ ALLÍ CUBRIENDO EL EVENTO. Así que si nos veis, saludadnos, o haceros un selfie con nosotros . Además de todo ello, este año nos garantiza muchas sorpresas, si el año pasado estuvisteis y […]
  • [Malwareando] iWorm: La pesadilla de Apple

    10 de octubre de 2014 22:33:26 CEST
    Frikis Reconocidos S.A
    Es algo sabido por todos que los ordenadores Mac de la archiconocida Apple son menos vulnerables a las amenazas de malware que  los demás sistemas operativos, peor si alguien creía que eran totalmente inmunes ha quedado demostrado que se equivocaba. Hace poco se dio a conocer la existencia del iWorm, una amenaza que ha afectado, […]
  • D&D 5th Edition Monster Manual

    7 de octubre de 2014 18:08:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE
    Bueno, pues aquí lo tienen, calentito de imprenta y recién llegado a casa, el manual de monstruos de la última edición de Dungeons & Dragons. Como ya todos ustedes saben, éste es, junto al Manual del Jugador y la Guía del Dungeon Master (que aparecerá en breve), uno de los tres básicos imprescindibles para jugar. También presumo que estarán al tanto de que, por ahora, no hay noticias de que todo este material se vaya a traducir al español, lo que es una auténtica pena. En fin, no quiero seguir teorizando sobre las razones de esta decisión, y como reza el dicho: doctores tiene la Iglesia. Vamos, que soy un ignorante y cada vez entiendo menos cosas. 

    Pero vamos al meollo del asunto, a las fotos. Huelga mucha más explicación, porque todos ustedes seguro ya habrán visto su buen puñado de bestiarios de D&D, en cualquiera de sus docenas de versiones, clones y la Biblia en pasta. Resumiendo: un buen montón de monstruos con todas sus características númericas y reglas para emplear en nuestras campañas y aventuras. En esta primera entrega, conseguimos a los "sospechosos habituales", los monstruitos más usuales y reconocibles.

    He ojeado cada uno de ellos, sin ahondar en el texto. La mayoría de las ilustraciones son de gran nivel. Calidad sobrada para un libro en cartoné con 450 páginas de bichos y más bichos:




    Comparamos el libro con el Manual del Jugador de la misma edición.


    Tabla de contenidos.


    Introducción.


    Y los bichos propiamente dichos (pareado de andar por casa en zapatillas). He fotografiado algunos de los cientos presentes.


















  • Ventas de Walküre

    5 de octubre de 2014 12:02:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE

    Bueno, pues como ya dijimos en su día, vamos a ir dando información sobre las ventas de nuestro Walküre en distribución.

    Como recordarán, tras el envío de los correspondientes libros a los mecenas, pudimos enviar a distribución tradicional 400 ejemplares. Estos llegaron a los almacenes del distribuidor a finales del mes de agosto, a tiempo para comenzar a ser distribuido, en concreto 132 ejemplares llegaron a muchas tiendas de España los últimos días del mes de agosto, en plena canícula veraniega.
    Hace apenas unos días, hemos recibido la liquidación del mes de septiembre, en el que se nos informa que se han distribuido 48 ejemplares adicionales. Esto quiere decir que en dos meses han llegado a las tiendas 180 ejemplares de Walküre. Como saben, estos libros, una vez obran en manos del distribuidor, son facturados al 50% de su valor final (precio de venta a público). Es decir, cada uno de los mismos nos deja a nosotros 21,63 euros más IVA, pues el PVP de Walküre es de 45 euros (en el mecenazgo su precio era de 50 euros porque en el mismo se incluían los 5 euros de envío).

    Bien, hay que dejar claro que el hecho de distribuir este número de libros no indica que se hayan vendido, simplemente que están en las tiendas. Aunque, lógicamente, buena parte de ellos habrán sido adquiridos por algún aficionado, y otros tantos estarán esperando a que alguien se decida a llevar a casar alguno de ellos. 

    Aparte de la apuesta que hicimos en su día sobre liberar el PDF, en consonancia con nuestra filosofía de trabajo y la propia licencia abierta empleada, para seguir trabajando en la línea necesitamos que el juego se venda, su versión física, para conseguir dinero cara a imprimir el siguiente suplemento, Mondblindheit, que ya lo tenemos escrito. Ahora toca ilustrarlo, maquetarlo e imprimirlo, y todo esto cuesta dinero. Iremos informando sobre las cantidades precisas para cubrir estos gastos, y las ventas de Walküre en sucesivas liquidaciones. Ambos datos están íntimamente relacionados en nuestros planes de trabajo, y son dependientes, como podrán imaginar.

    Hay dos cosas interesantes en todo esto, al menos en lo que nos toca. Por una parte, con estos números, es evidente que no podemos recuperar parte de la inversión inicial del Walküre, al menos 4.000 euros, que permanecen como gastos de inversión no amortizada. Pero bueno, es algo con lo que contábamos, y que fiamos a largo plazo, caso de que sea posible recuperar. Por ahora no nos preocupa, aunque creo que será posible reducir esta cifra si finalmente cuaja alguna de las licencias extranjeras que estamos negociando. Ya veremos.

    Otra de las cosas interesantes, es que estamos aprendiendo cosas sobre la distribución, y sobre todo, la evolución en ventas de un libro en el reducido sector de los juegos de rol en España. Les puedo asegurar que vender 48 ejemplares de un juego el segundo mes de su lanzamiento, y más con las condiciones especiales de un libro financiado vía CF, no está mal. Es decir, que estamos confiados y esperanzados en que podamos vender el remanente para seguir adelante, a pesar de las dificultades.

    También, estos días, hemos estado echando números, cosa muy importante. Comparando porcentajes de comisiones en plataformas de mecenazgo con los tipos de interés de crédito bancario. Es más, añadiendo a la ecuación los costes de logística derivados de una campaña de mecenazgo junto a las comisiones (y metemos en logística no sólo el coste del envío, sino de los embalajes). Creo que ya sabrán a qué me refiero o a dónde quiero ir a parar. Nosotros tenemos los números, arrojan cosas muy interesantes. Aunque es algo complejo y creo que merecerá una entrada aparte o incluso un vídeo.

    En fin, no les inoportuno más con historias. Aquí están los números a la fecha. Y seguiremos informando.

    Ah, con las primeras liquidaciones, ya estamos pagando ilustraciones para Mondblindheit, incluyendo la portada, que también está en marcha.

    Y bueno, si sirviera de algo, no estaría mal que, todo aquel que lo considere conveniente, pueda recomendar nuestro juego, o comprarlo directamente, pues es la mejor manera de ayudar a esta asociación a seguir trabajando.

    ¡Gracias a todos!
  • Veinte años más tarde

    4 de octubre de 2014 18:07:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE
    Hace mucho, mucho tiempo, en una lejana ciudad...

    Un chico caminaba por la calle Cruz de Madrid. Se detuvo ante una marquesina roja, mientras embobado miraba el escaparate. Resuelto, se aprestó a entrar en el local. Dentro encontró baldas y estanterías repletas de juegos y otras docenas de cosas diversas: muñecos, comics, revistas, juguetes. Al fondo de la tienda, subiendo unas escaleras, había una pequeña sección de juegos de rol, colocados casi a la altura del suelo. Rebuscó hasta dar con una caja que llamó poderosamente su atención. Era una caja negra, de tamaño medio, muy parecidas a las que ya atesoraba de su amado D&D. En la portada podía verse un grupo de soldados estadounidenses, enfrentados al lector; tras ellos un poste de señalización, destrozado, marcando la distancia a la ciudad de Krakow (Cracovia). El chico compró la caja sin dudarlo. No era la primera vez que acudía a aquel lugar para comprar, ya antes había adquirido cosas similares, cajas también, como la de un juego con el nombre de RuneQuest, u otra de Marvel Super Heroes (la versión avanzada, de la casa TSR).

    Pero este nuevo juego prendó al muchacho, que no tardó, ya de regreso al colegio (por aquel entonces, vivía interno en un colegio a las afueras de la ciudad), en zambullirse en el reglamento y organizar alguna que otra partida. Disfrutó sus meses y, algo después, por avatares del destino y otras razones que no es necesario detallar aquí, la preciada caja negra se perdió para no volver a ser hallada.

    Pero el muchacho no olvidó, y durante mucho tiempo mantuvo la esperanza de recuperar lo extraviado, o al menos encontrar otro ejemplar que pudiera reemplazar aquel. Pero la vida fluye, sin detenerse, y otras muchas cosas acontecen. Y cuando uno viene a darse cuenta, ya han pasado 20 años. Pero bueno, nunca es tarde si la dicha es buena. Y no es que el muchacho, ya hecho hombre, no dispusiera de oportunidades para comprar la caja en todos estos años, pero lo fué dejando pasar. Hasta que recientemente, según me cuenta, ha tenido la oportunidad de hacerse con una en buen estado, además de 20 suplementos para el juego en magníficas condiciones. Y veinte años después, ya tiene en su colección la caja básica de uno de sus juegos más queridos, el juego de su juventud, junto a D&D, RuneQuest, Ragnarok y Marvel Super Heroes. Ahí es nada. Sí, una lista variopinta, se dirán... En fin, el chico es que siempre fue raro.

    Les dejo las fotos que me ha enviado:

    ¡Qué bonita caja!



    Y un buen puñado de suplementos.


    Aquí los tienen.


    Están casi todos.


    Estas tres aventuras, me dice mi amigo, pudo jugarlas juntas. De hecho están diseñadas para jugarse combinadas. Son auténticos clásicos. Una gozada.


    Más y más suplementos.





    Ah, al salir de la tienda de la marquesina roja, el chicó no pudo evitar fijarse en otra tienda, cruzando la calle, en cuyo escaparate, tan abigarrado como el de Arte 9, había una exposición de armas orientales, incluyendo estrellas ninja. El chico volvió por allí al poco, y en esta ocasión entró en la extraña tienda oriental, y vivió allí singulares aventuras. Pero esa es otra historia que debe ser contada en otra ocasión...
  • Pathfinder: Combat Pad

    1 de octubre de 2014 07:00:00 CEST
    AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE
    Comenzamos el mes de octubre con una reseña de uno de esos productos prácticos de verdad. Se trata del Combat Pad de Pathfinder, editado por Paizo, un sencillo complemento que nos permitirá llevar el control de la iniciativa durante los combates y encuentros. Como pueden ver, es muy simple en su presentación, pues se trata de una hoja donde podemos escribir anotaciones con un rotulador no permanente y colocar los marcadores imantados, en los que igualmente podemos escribir el nombre del jugador o criatura. De esta manera podremos llevar los combates, sobre todo aquellos donde intervienen muchos individuos, con cierto orden.

    Aquí tienen unas fotos del producto de marras:





    Aquí tienen la plantilla destroquelable con los contadores, en tres colores, y la hoja para colocarlos.




    Como ven, la parte posterior de los marcadores cuenta con una superficie imantada, que nos permite colocarlos en la hoja sin que se muevan, permaneciendo en su lugar.





    Ejemplo de marcadores usados en la hoja.





    En fin, un producto la mar de práctico, al menos para nosotros, que además podemos usar en un buen montón de juegos, fundamentalmente en todos aquellos que empleen iniciativa. Valdría incluso para Walküre.