Registrarse
Invitado
Temas genéricos

¿Y por qué no el d20?

Publicado por Invitado
08 julio, 2003 - Tambien hay que recordar que el d20 no lo es todo, por tanto no puede haber dependencia de dicho sistema. ¿Os acordais del exito de juegos como Leyenda de los cinco anillos, 7º Mar o Planeta Azul? Por no hablar de Mundo de Tinieblas o su Exalted. Si la multinacional Wizards of the Coast quiere especializarse en lanzar libros de reglas, y otras sacan su propio material independiente y sus propias campañas..¿por qué va a ser malo si nadie sale perjudicado? Claro que reconozco que hay algunas campañas supuestamente fantasticas que para d20 les conviene mejor las clases de personajes de d20 Modern (fuerte, diestro, intelectual, sabio, carismatico..) que el de D&D (druida, monje, bardo, explorador, etc..)

1 comentarios

Avatar
07-07-2003 00:00h. Enviado por Cauchemar
Pues si, la linea de "fusión" del sistema D20 con otros sistemas ya consolidados, se ha decidido atreverse con Ars Magica.
Y es que como ya habiamos avisado tiempo ha, David Chart se ha decido a impulsar esta linea a traves de aventuras de uno de los juegos emblematicos de Atlas Games.

Y para la aventura inicial ha decidido jugar en terreno favorable, puesto que The Black Monks of Glastonbury, el título de la aventura, se desarrolla en la mítica abadía de Glastonbury. Punto importante del tribunal de Stonehenge cuyo manual como recordareis ha escrito el mismo David Chart.
La aventura parece tentadora aunque la esperemos con cierto recelo, puesto que gira alrededor de la corrupción demoniaca de los monjes de la abadia e incluirá una revision del sistema de Ars Magica (y del de D20) para el diabolismo.
Estamos ansiosos de que caiga en nuestras manos para poder daros mas datos.

Noticias relacionadas

Propulsado por Estudio Hécate s.l. 1998, 2008 © Templo de Hécate. Juegos y videojuegos de rol y estrategia
Condiciones de uso | Asociados | Contacto | Estadísticas