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¡Ya era hora....!

Publicado por Invitado
27 julio, 2003 - ¡Mierda! Si hubiera llegado a sobrevivir dos meses más mi lider hubiera sido testigo de ello, pero ahora que yo le he sucedido me toca aguantar a mi el peor marrón de la historia de MdT. ¡Las mujeres y los cobardes primero! ¿Dónde estan las capsulas de desembarco hacia Arcadia?

5 comentarios

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29-07-2003 17:40h. Enviado por Guillermo
Esto esta mal los informes preliminares, decian que el final era en 2006 lo cual significa que, o las ventas bajaron, o ya tienen 2 o 3 manuales para el 2005 porque no son ni lentos ni peresosos.
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29-07-2003 13:57h. Enviado por Predicador
Pues a ver si son capaces de liarla algo más todavia con algun rollo de viajes en el tiempo para cambiar la historia o planos paralelos, etc.

¿Y para el 2005? Igual son capaces de avanzar la campaña en dos frentes, una en el futuro, por ejemplo unos 70 años, y otra en el casi presente, donde todo se va a hacer puñetas, los paises se declaran la guerra, la mascarada cae, los zombis se levantan de sus tumbas para bailar el aserejé, etc.

¿Y qué pasa con la estrella roja, el antihelios? Yo me imagino el equivalente a space-opera de Exaltados.
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29-07-2003 11:48h. Enviado por Mephisto
Esto de dar carpetazo salvaje a tantos años de creación rolero-decadente me recuerda a aquella limpieza que los de DC hicieron con sus personajes y colecciones: se cargaron a todos los superheroes habidos y por haber para luego hacerles resurgir en una especie de renacimiento cosmico en el que todo ser ultra-potente empezara de cero. La causa de aquello: el excesivo enreversamiento y paquetones espacio-temporales que se habian creado en tantos y tantos años de publicación superheroica. Lo mismo puede aplicarse a los señores de Lobo Blanco: con tanta criatura supraterrenal, tantos poderes post-humanos y con tal cantidad de "fechos historicos" de cada una de las razas del WoD, los guionistas de Lobo Blanco se encontraron en el clasico "point of no return" en el que la historia ya no podia dar mas de si y era tan complicada y saturada que estabas casi obligado a gobernarte libros de otros juegos para saber la historia completa de tus adorados chupasangres. Total, un fregado del cagarse, con perdón.

En cierto modo, esto es algo que puede beneficiar a las lineas de juegos de WoD; la cosa es publicar un mega-módulo en el que llegue el Apocalipsis garou, el Largo Invierno changeling, y los Antediluvianos se levanten para darse un garbeo y hechar unas risas; todo ello a mismo tiempo y en fila india para dar punto y final a una larga tradicion de criaturas sobrenaturales para seguidamente publicar una especie de "Ultimate Vampire" o "Ultimate Werewolf" y cosas por el estilo donde se empieze a contar la historia de las criaturas fantasticas desde el principio, con los cambios que a los guionistas les de la real gana. Un saneamiento de los mitos; a mi parecer, muy refrescante.
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28-07-2003 00:43h. Enviado por Samueru
¿Y La Factoría, qué piensa de todo esto?

¿Permitirá White Wolf que se continúen comercializando franquicias de productos abandonados en otros idiomas/países?

Sorpresa, sorpresa... No, si lo de la rosa de la portada de Vampiro iba a ser por Isabel Gemio...
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26-07-2003 00:00h. Enviado por David Baños
Ya se ha descubierto el gran secreto que White Wolf mantenía para ser desvelado en las GenCon. Se trata de, nada más y nada menos, el final del Mundo de Tinieblas.

Como lo habéis oído. Si queréis leer la nota de prensa de White Wolf, seguid el enlace de abajo. En principio queda claro lo siguiente: que realmente acaba el Mundo de Tinieblas moderno, que la línea medieval continúa sin cambios, y que van a sacar una nueva ambientación post-Apocalipsis. Veremos cómo se desarrollan las cosas en los tres libros de tapa dura que han anunciado publicar sobre el asunto (más otros en tapa blanda), además de una trilogía de novelas...

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