03-07-2009 10:20h. Enviado por Surien
Iep!
Buah, yo creo que no se ha acabado ni mucho menos. Lo que pasa es que para muchos jugadores, libros rollo módulo con aventuras y unas guías para hacer sus propias sagas son muy necesarios, sobre todo los que empiezan (la complejidad del trasfondo hermético y de la Europa Mítica, para empezar en esto es jodidamente apabullador). Pienso que han sacado digamos, los "básicos" en cuanto a trasfondo, los Houses of Hermes, los Realms of Power y algunos libros más, para concretar ciertos aspectos que el básico no puede cubrir, como el Covenants, el Art & Academe, Hedge Magic etc.
Como bien dices, aun les faltan los libro de tribunal POR LO MENOS (El de Guardians of the Forest, contaría como libro de tribunal?), faltan bestiarios, GRIMORIO del mago y por supuesto módulos, que como ya hemos dicho, si bien para unos no son mas que algo prescindible, para otros puede ser de una ayuda fundamental. Si este juego no te gusta tant como a mi, o a cualquiera de este foro, empezar en el puede hacerse algo heavy sin módulos.
Yo he empezado sin ellos, pero jodo como cuesta no tener un buen modelo a seguir...
Vamos, que Atlas Games sabe que sus jugadores son fieles, no todos compran TODOS sus productos de Ars Magica, pero estoy seguro que estamos muchos que solo por coleccionarlos, nos hacemos con ellos, aunque muchas veces no los utilicemos (incluso en inglish pitinglish) y por poder, pueden sacar tanto material como D&D por poner un ejemplo (Eso si, yo no lo haría)