Registrarse
Invitado
Temas genéricos

Fanzine Rolero publicado

Publicado por trukulo - Fuente: Fanzine Rolero
Imagen de noticia 04 julio, 2008 - Nos presentamos en sociedad. http://rolero.net/fanzine/ Actualizado cada luna nueva, nace nuestra publicación virtual destinada al rol en todas sus facetas, pero todo ro y solo rol. Un proyecto de nuestra cooperativa abierto a todos que se estrena en el ciclo lunar de julio. A continuación los contenidos actuales:

* Juegos de rol completos: Fashion Fudge O sea del CreaFUDGE y StarCadets
* Reseñas de juegos: Redención y Last War (este último con su Actual Play de regalo)
* Un módulo: El Lugar Más Raro del Mundo
* Consejos de campaña para juegos de terror: Hotel California (primera entrega)
* Consejos para adaptar películas: Jóvenes Ocultos
* Sistemas de juego: Rol & Fantasia
* Reflexión y variados: el conflicto en los juegos de rol, la GSL, sobre la industria…
* Implementos: el suplemento de StarCadets: Alienígenas y una implementación al estilo de FATE para FUDGE.

Y solo acabamos de empezar. También creo que nos dejamos alguna cosilla por mencionar, descúbrelo tu mismo.

Este formato de revista virtual permite opciones nuevas como dar primicias por separado, corregir y subir tu mismo tus contenidos como colaborador como si fuera un blog así como escoger tus fotos, (pudiendo hacer esto incluso después de ser publicado tu material) y, para los que solo la disfruten como lectores, poder dejar sus comentarios vinculados a cada artículo y obtener un PDF para conservar el artículo o imprimirlo.

6 comentarios

Avatar
10-07-2008 21:16h. Enviado por Andrés
Hola Alex y gracias por tus respuestas.


Me han servido para entender mejor que buscáis con el fanzine y las razones de publicarlo de esa manera, algo parecido a la editorial que no querias escribir (lo siento, soy un nostalgico y pienso en las publicaciones de toda la vida :-)).

Sólo un apunte, yo veo que cualquier publicación al igual que una web puede tener una identidad o "algo" que lo identifica, de hecho Nosolorol lo tiene al igual que The Freak Times lo tenia y la marca del este, etc. y seguro que Fanzine Rolero también va a tener esa identidad en conjunto a los pocos números porque veo que calidad no le va a faltar sin importar el formato utilizado.

Ya me pongo en contacto por privado para probar la herramienta, que me ha entrado curiosidad XD
Saludete,
Andrés
Avatar
06-07-2008 21:26h. Enviado por Werden

la falta de identidad del fanzine que se ve supeditado por la de los autores (la mayoría de ellos ya conocidos y de los que sabes lo que puedes esperar de sus artículos), la falta la figura de un editor o corrector que vigile que los contenidos esten bien presentados, la dificultad de saber cuando hay contenidos nuevos salvo la visita diaria o los RSS (no es lo mismo que una periodicidad fija y anunciada).



Complemento lo que se ha dejado trukulo :)

Los medios digitales de autores currando al gusto no tienen identidad como tal. Eso supone editores fuertes que presionan a jornalistas para apoyar una tesis u orientar hacía un posicionamiento político, como pasa con los periódicos. Pero para ello hay una plantilla fija oficial que no oficiosa y se paga. Si no pagas no puedes exigir. No me gustaría entrar en mi experiencia en 2 medios de rotativa, pero esto es otro color, vaya.

Este tipo de publicaciones lo que tiene son temas sobre los que se centran. He buscado enfatizar la orientación al rol para que los contenidos sean más ''jugables'' y no nos desperdiguemos haciendo, por ejemplo, una crítica de Cine al uso, sino, por ejemplo, una crítica rolera o un análisis sobre adaptabilidad a módulo de una peli ya conocida.

Me ha costado hacerme comprender (todo este proceso se ve ''en abierto'' en el foro de Rolero.net), pero creo que hay tema en el rol para rato, solo tienes que ver los contenidos, y un artículo sobre ocultismo, Cine o bricolage siempre tendrán cabida orientados hacía el rol, pero sin esta orientación, creo que somos honestos si reconocemos que hay otros lugares especializados en la red donde acogerlos y donde, seguramente, lo harán mejor que nosotros :)

No sé si te vale este referente, pero me he basado en el modus operandi de los diskmags o diskzines de la Demoscene. Nos parecemos. Son gente creativa, son creadores no reconocidos, son gente cuya afición no es comprendida y que solo tienen entidad de grupo en la red y en contados eventos en el mundo real. La demoscene lo pasa tan mal en estos tiempos como los roleros.

Siempre en el ramo de las publicaciones de aficionados el estilo o vertiente seguida dentro de su/s tema/s lo han impuesto sus colaboradores. He comentado ya el criterio buscado y transmitido, bueno, también está el de tener bien atendidas los sistemas libres, los juegos amateur y lo autopublicado. Yo mismo introduje esos campos en la revista NSR y la gente respondió. Aquí vemos que se cumple gracias a tener colaboradores como los que tenemos, pero si nuestra gente hubiera apoyado juegos dejados de publicar aportando módulos y revisiones, (cosa que también esperamos hacer), pues verías algo distinto el tono. Es así de sencillo. Los editores de estas cosas no mandan, orientan, aconsejan, revisan y coordinan. Estamos para servir.

Editor/es hay, yo soy el editor. Reviso textos y les doy el estatus de publicado. Estás invitado a comprobar como funciona la herramienta como usuario con cuenta identificada cuando quieras, pero no es un escribo_y_posteo en un momento al mes, se trabaja de continuo y solo veis portada cuando toca o bajo las condiciones especiales que señala trukulo.

La herramienta usada es más propia de boletines de noticias online, o magazines científicos que de una revista de papel traslada tal cual a lo digital. El concepto de ''numero'' simplemente no encaja con ella y, bien mirado, es algo vetusto sin sentido en una publicación digital con esto claro en mente ¿tendría sentido también una sección de ''cartas al director'' o ''buzón de los lectores''? creo que no, todo es más directo y actualizable en Internet. No heredemos vicios y lacras del papel, se nos oía decir continuamente trazando la publicación.

Se te escapa un punto capital y que se ha peleado mucho: las columnas de autor. Hasta ahora solo hemos cerrado dos, pero serán más cuando alguien más presente un proyecto de continuidad de artículos hablando personalmente desde un marco concreto y hablando con propiedad.
No hay un ''editorial'' al uso, es el cambio fuerte que se nota por la falta de numeración. Los artículos bien ordenados pueden consultarse en cualquier momento y no suelen perder actualidad aunque salgan de portada por su misma naturaleza. Si algún dato cambia, el mismo autor puede actualizarlo. Nos parecía que un editorial era algo muy dado a la autopropaganda, el ego y obsoleto, asó como con el régimen de columnas de autor, cualquiera podría tener su momento hablando en tono de editor en ellas de, por ejemplo, lo duro de llevar una editorial de PDFs, o los avatares de conducir un recurso rolero en la red si te prestaras a presentar una columna sobre ello.

En verdad, otra importante razón es que preferimos darte una luna nueva cargadita y fresca antes de contar lo que cuesta hacer un número.

En fin, queda trabajo por hacer y tenemos material ya a la espera para la próxima luna. Tenéis la opción de dejar comentarios bajo cada artículo, pero si no sois usuarios del foro de Rolero, para contactar con vías a publicar escribid a:

fanzinerolero(arroba)gmail.com

Me alegro que te haya gustado ese artículo mío, los hay mejores en esta portada lunar. Mejor no tener un ''editorial'' porque si te cuento que lo hice desde una idea que me surgió dirigiendo bajo problemas con los PJ en FUDGE y que lo escribi a todo trapo para procurar no dejar ninguna sección coja seguro que pierde un poco el encanto :)

Mucha libertad y ayuda para los autores, mucho trabajo en ''la cocina'' y que desde fuera solo se disfrute del resultado como si fuera todo lo más sencillo y espontaneo del mundo. Como la buena poesía. así llevamos esto y esperamos que dure. Un saludo.
Avatar
06-07-2008 13:57h. Enviado por trukulo
No, desafortunadamente es imposible.

Aunque no descartamos sacar Annuals o algo así en pdf cada cierto tiempo. Es algo en estudio.
Avatar
06-07-2008 12:37h. Enviado por Andrés
Gracias por las respuesta, trukulo. Lo cierto es que no me fije en el widget, buen detalle.

Una pregunta más, ¿no hay posibilidad de descargarte todo el número en un único pdf como con los artículos para verlo offline o almacenarlo?.
Avatar
06-07-2008 00:39h. Enviado por trukulo
Muchas gracias, Andrés :)

Supuse que estarías al loro, pero... si podemos ahorrarte trabajo, mejor que mejor.

Respecto a editor, hay. Es Werden, pero cuidamos mucho la idiosincracia de los escritores. Preferimos personalidad individual a colectiva, quizás es arriesgado, pero creo que es interesante.

Respecto a periodicidad, haberla hayla, sale en los periodos de luna nueva de cada mes :) Por eso el widget abajo del todo, para saber cuando le toca salir (no es un día concreto, es el periodo entero).

Eso sí, si un artículo es especialmente candente y ya está escrito... saldrá sin tener que esperar a que llegue la luna nueva. Ventajas de editar todo en digital ;)

Más preguntas al respecto, por aquí estoy para intentar responderlas.

Noticias relacionadas

Propulsado por Estudio Hécate s.l. 1998, 2008 © Templo de Hécate. Juegos y videojuegos de rol y estrategia
Condiciones de uso | Asociados | Contacto | Estadísticas