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Estrategia y simulación

Juego de cartas de Juego de Tronos

Publicado por Andrés - Fuente: Edge Entertainment
Imagen de noticia 27 mayo, 2008 - Edge no para de sacar cosas y anuncia que va a publicar el juego de cartas de Juego de Tronos, basado en la saga de novelas de George R.R. Martin (quien por cierto dice sentirse pesimista en cuanto a la entrega de A Dance with Dragons). El juego, originariamente publicado por Fantasy Flight Games, capta todo lo ocurrido en las diferentes novelas de la saga y se presenta en la forma de Living Card Game con un juego básico y ampliaciones en forma de mazos fijos mensuales en vez de mazos y sobre aleatorios que poblaban la edición anterior. De esta forma existe un consiguiente ahorro de dinero para el aficionado así como mayor igualdad en los torneos y partidas dependiendo más de la estrategia (y suerte, para que negarlo) en vez de tener cartas muy poderosas. Esta previsto publicar el juego básico en otoño de este año y Edge ya ha publicado una pequeña introducción al juego que se puede descargar aquí. Atención que tiene ilustraciones preciosas y me han dicho que engancha este juego (no me importaría aprender a jugar :p).

16 comentarios

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30-05-2008 23:25h. Enviado por Fizeront
Te confundes, eso pasa cuando un mazo gna a TODOS los demás, y si, en ese caso el juego está mal diseñado. Yo hablo de UN mazo contra OTRO mazo.
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30-05-2008 12:43h. Enviado por shinta_hid
un juego no esta bien hecho si un mazo gana a otro sistematicamente sin que intervenga la estrategia o intelecto del jugador digas lo qu digas, y por que digo esto? por que todos los juegos que pecan de eso acaban muriendo por que los jugadores llevan ese mazo a los torneos y acaba ganando el que primero sale.

si crees que eso es un buen juego no lo entiendo


Si que puedes, eso es lo que te decia, por eso existe el límite de copias (robas muchas más veces las cartas que llevas el límite de copias que las que solo tienes 1), el número de mínimo de cartas (a más pequeño el mazo más

probabilidad

de robar una carta específica) y las cartas que no hacen más que robar más, profundizar en el mazo, o buscar otras cartas en él. Todo eso, modifica la probabilidad, que tu no quieras incluirlo es cosa tuya, depende de la estrategia de tu mazo. Otra vez, eso constituye un juego BIEN diseñado.




eso es suerte, por que lleves muchas cartas de robar o por pequeño el mazo que sea sigues dependiendo de una buena mano en un inicio, que salgan los robadores, que la carta que necesites no sea la ultima carta del mazo y eso es lo que vulgarmente se le llama "suerte" vamos que la probabilidad te da por culo
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29-05-2008 23:34h. Enviado por Fizeront

sigue siendo suerte que te toquen unas cartas en un momento u otro haciendo que la partida se desarrolle en un sentido o no, lo llameis como lo llameis a eso en mi pueblo se le llama suerte.


No, los mazos tienen una cosa llamada Estrategia, que si depende de que te salga la carta X en un momento dado, simplemente es una MALA estrategia.


un mazo gana a otro sistematicamente por que no depende del orden de las cartas para poder ganar ni de la pericia del jugador y eso indica que ese juego esta MAL hecho


No, indica que un juego esta BIEN hecho, porque el mazo gana al otro porque es mejor mazo, tiene mejor estrategia, o mejor dicho, tiene una estrategia que le gana a la estrategia del otro mazo. Eso es lo que define un juego BIEN diseñado, parte de saber jugar bien a un JCC es saber diseñarte bien la estrategia de tu mazo, y luego saber llevar esta estrategia a buen puerto, razón por la cual malos jugadores pierden con mazos mejores.
Eso es precisamente lo que trata de potenciar este formato, si TODO el mundo tiene TODAS las cartas, te toca currarte el mejor mazo que puedas, porque no puedes poner como excusa ni que te ganan porque tienen cartas broken que tu no puedes pagar.


el factor suerte no sera decisivo en todos los casos pero si en algunas ocasiones


En tán pocas ocasiones que llega a ser despreciable, simplemente, la gente dice que pierde por suerte cuando la razón es que podian haberse diseñado el mazo de otra forma.


no puedes controlar las probabilidades de un mazo de un juego de cartas en una partida (bueno si te pones a ver que ha salido en las ultimas cartas sabras que te va a salir pero con el mazo entero no) entonces tendras suerte o mala suerte en lo que te toquen en las primeras cartas, aunque claro que hay mazos que no dependen de la suerte pero esos mazos tampoco suelen depender de la pericia del jugdor, como vulgarmente se dice: este mazo funciona solo


Si que puedes, eso es lo que te decia, por eso existe el límite de copias (robas muchas más veces las cartas que llevas el límite de copias que las que solo tienes 1), el número de mínimo de cartas (a más pequeño el mazo más probabilidad de robar una carta específica) y las cartas que no hacen más que robar más, profundizar en el mazo, o buscar otras cartas en él. Todo eso, modifica la probabilidad, que tu no quieras incluirlo es cosa tuya, depende de la estrategia de tu mazo. Otra vez, eso constituye un juego BIEN diseñado.
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29-05-2008 16:18h. Enviado por Bliss

Cuando existe una forma de calcular el azar, este deja de ser azar y se convierte en probabilidad.



Ein? A ver, el azar, la suerte y las probabilidades son todas la misma cosa. Se puede medir, en casos como el lanzamiento de dados; o no, como en el caso de la probabilidad de que caiga un rayo en un árbol (esto sería medible estadísticamente).

Pero estamos hablando de la misma cosa (de hecho, el cálculo de probabilidades se aplica directamente a los juegos de azar).

No estoy diciendo que jugar al juego de cartas de Juego de Tronos sea como hacer una quiniela, pero el único modo de que no interviniera la suerte sería que los mazos de ambos contendientes contuvieran las mismas cartas en el mismo orden.

Evidentemente, además de lo que te vaya tocando en la mano, tienes que saber jugar, es innegable.
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29-05-2008 13:10h. Enviado por shinta_hid
sigue siendo suerte que te toquen unas cartas en un momento u otro haciendo que la partida se desarrolle en un sentido o no, lo llameis como lo llameis a eso en mi pueblo se le llama suerte.



un mazo gana a otro sistematicamente por que no depende del orden de las cartas para poder ganar ni de la pericia del jugador y eso indica que ese juego esta MAL hecho


el factor suerte no sera decisivo en todos los casos pero si en algunas ocasiones


no puedes controlar las probabilidades de un mazo de un juego de cartas en una partida (bueno si te pones a ver que ha salido en las ultimas cartas sabras que te va a salir pero con el mazo entero no) entonces tendras suerte o mala suerte en lo que te toquen en las primeras cartas, aunque claro que hay mazos que no dependen de la suerte pero esos mazos tampoco suelen depender de la pericia del jugdor, como vulgarmente se dice: este mazo funciona solo

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