25-03-2008 18:44h. Enviado por Quimera
Que tal, soy de ecuador y me he subscrito a este foro exclusivamente para responder este tema.
Varios puntos se han tratado aquí, y creo que debe quedar claro que todas son opiniones.
Muchos opinan que la estrategia de venta de WW es una aberración al mundo del rol. Pues, por mas feo que nos parezca, White Wolf es un negocio y los negocios hacen publicidad, en algunos casos mas agresivamente que en otros, y esta caso es muy agresivo, ¿es esto malo? en mi opinión, no. Aprovechar las circunstancias del cambio de edición de DnD es una decisión apropiada en este momento. Si vamos a decisiones terribles, podríamos también decir que el DnD insider de Wizards es un burdo intento de copiar las ganancias de los juegos en linea masivos y que al requerir un codigo para usar los feats y hechizos de un determinado suplemento en linea les permitirá crear suplementos con un super feat adentro para obligarte a comprar el suplemento y hacer mas plata.
Por otro lado se habla del munchkinismo en el juego. Como ya se ha dicho varias veces aquí. El munchkinismo es una cualidad del jugador, no del juego. El juego no es mas que un sistema de reglas ambientado en una fantasía en particular al que los jugadores se adhieren. Depende del jugador ser o no munchkin y del narrador detener este comportamiento si le parece inapropiado para su cronica.
Por ultimo ha salido aquí una discusión acerca de las diferencias entre exalted y DnD. Actualmente soy fanático a muerte del sistema de exalted, al punto que siempre que se juegue fantasía yo insisto a mi grupo a usar este sistema. Leyenda de los 5 anillos, fantasía clásica estilo dnd o incluso una campaña steampunk que se esta cocinando, siempre me parece que este sistema es mejor, y planeo explicar por que llegue a esta conclusión. Mi primer juego fue DnD, alla en los días de la 2da edición y siempre jugaba guerreros, hasta que me di cuenta que mis guerreros, según las reglas, solo podían pegar, saltar, trepar, nadar y cabalgar. Si, si, yo se que podían muchas otras cosas, pero ninguna bien,dado que no tenias las habilidades en su clase y tenia tan pocos puntos para distribuir. Al final me vi obligado a usar bribones, ya que eran os únicos personajes que pueden hacer varias cosas. Concluí entonces, que el sistema de clases y niveles que utiliza D20 es demasiado falso y no apropiado para generar buenos personajes. Con el sistema de Exalted en cambio, nada te detiene de construir un personaje tridimensional, que tiene las motivaciones, virtudes e intimidades del personaje inmersos en el sistema; algunos me diran que no el sistema no es necesario para crear el personaje, que son cosas muy distintas, pero si es necesario para que dicho personaje sea plasmado en la hoja de personaje. Ademas el sistema de acrobacias favorece el juego dramático, y las acrobacias no se reducen al combate, una excelente descripción de t postura, saludo y argumentos te dan bonos en roles sociales y así en cualquier rol que planees hacer. Y si, esto fomenta el munchkinismo, si es lo que quieres ver, pero también fomenta la narrativa, y al menos en mi libro eso es bueno.