19 agosto, 2007 - Aprovechando que se acaba de abrir la web del juego, voy a hablar un poco de uno de los juegos de los llamados independientes que esta en diseño y que me interesan mucho, como hice con
Houses of the Blooded. Se trata de
Do: Pilgrims of the Flying Temple, obra de
Daniel Solis.
Daniel Solis no solo es un estupendo artista y diseñador como ha demostrado en
Reign,
Play Dirty y otros juegos ilustrados o maquetados por él, si no que también es autor de juegos, de muchos muchos juegos como se puede comprobar
aquí. Lo mismo hace un juego de estrategia como
Embargo como hace un juego de rol tan original como
Do: Pilgrims of the Flying Temple. Tomando como base conceptos budistas o taoistas, lo cierto es que Do es un juego que me llama la atención por su estilo y concepto: los personajes son monjes peregrinos voladores que ayudan a las personas que tienen problemas y que les escriben cartas a su Templo Volador comentándoselos en una suerte de carta a los Reyes Magos o a Santa Claus. Estos monjes son una especie de niños-angeles puestos para resolver los problemas de otros mientras ellos persiguen sus propios sueños. No importa la época, ambientación, universo o raza del peticionario, los monjes le ayudaran. El sistema de creación se basa en anécdotas de la infancia del personaje en el templo de los que se asignan unos rasgos y seis colores, también tienes que distribuir fichas blancas y negras entre sus formas de actuar para decidir sus acciones y por último los otros jugadores describen como sera su futuro. El jugador una vez ha escogido una carta de las que recibe el Templo debe describir los personajes y situaciones en las que participará su personaje a la hora de ayudar al peticionario. En
la web pueden verse varios ejemplos de cartas, algunas escritas por autores de rol de renombre aunque Daniel está encantado de recibir muchas cartas de más gente como ganchos de aventuras.
El sistema es curioso tomando cosas prestadas de otros juegos independientes y ahora mismo esta en fase de playtesting sin fecha definitiva de salida. Me gusta como se perfila Do, trata de buena gente haciendo buenas acciones. La
web del juego se ha abierto al publico hace poco y es posible seguir los procesos de diseño y playtesting en su
blog. Por cierto que las fantásticas ilustraciones son de Jake Richmond, autor de
Panty Explosión y
Classroom Deathmatch. Y ahora si me disculpáis, voy a ver si termino mi carta para los monjes
Más información
http://gobi.livejournal.com
http://www.danielsolis.com
http://www.danielsolis.com/do/
08-05-2008 22:58h. Enviado por Andrés
Jeje, te me has adelantado por poco para comentarlo.
Bueno,
aquí se puede acceder a la versión revisada del documento de playtesting. No he tenido tiempo de poder leerlo detenidamente pero está quedando un juego muy curioso con una gran participación por parte de los jugadores en la historia y utilizando varios elementos afines. Va a ser un bombazo