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¿Superheroes Inc para M&M?

Publicado por Andrés - Fuente: Nosolorol
Imagen de noticia 26 junio, 2007 - Aunque aún no esta del todo "amarrado", parece ser que hay bastantes posibilidades de que vuelva el universo de Superheroes Inc (el primer juego de rol español de superhéroes) pero actualizado al sistema de juego de Mutants & Masterminds. Varios aficionados están trabajando en ello y cuentan con el beneplácito de Mikel Medina como propietario de los derechos. Ademas, Nosolorol está interesado en colaborar en el proyecto como editorial. Aunque al final no se llegue a un acuerdo y no se haga realidad este proyecto (esperemos que no ocurra esto y salga adelante, somos muchos los que tenemos cierto afecto a SHI) ¿es el momento de gloria de los juegos de rol de superhéroes tras la llegada de M&M?

En los foros de Nosolorol sobre Mutants & Masterminds ya se lleva un tiempo tratando de como adaptar el universo de SHI al conjunto de reglas de M&M. SHI es un juego de rol de superheroes ambientado en España que ha vivido varias ediciones (Cronopolis, Crom-quepunto-sulaco...) y que ha gustado mucho a los aficionados españoles. La idea es ampliar la cronología de los sucesos en el universo SHI, describir las organizaciones, los tipos de personaje, etc. Una especie de tercera edición pero usando el sistema de M&M con la posibilidad de publicarse con la licencia de Superlink o incluso de M&M como ha ocurrido con Media Event.

¡Suerte con la iniciativa y enhorabuena a los implicados por la idea!

Más información
http://www.nosolorol.com/forum/viewtopic.php?t=59&postdays=0&postorder=a...

12 comentarios

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02-06-2008 16:24h. Enviado por Henshin
Buenas gente!

Ya que os veo con interés, deciros que ya hemos enviado un documento a Mikel de unas 23 páginas con un esbozo de la nueva ambientación así como los preceptos de esta y demás, veremos si a el le gusta, lo que cambiamos y dejamos y luego lo enviamos a NSR. Hay unos cuantos puntos que creemos resumen la ambientación:


1- Los meta humanos no llevan trajes de colores chillones y llamativos. Solo los que están de cara al público casi constantemente usan trajes con un diseño más llamativo y reconocible por razones de marketing. Por lo demás tener súper poderes no hace que alguien se vista de manera extraña automáticamente, aunque enmascarar la propia identidad es una práctica habitual.

2- La visión general del mundo ante los meta humanos es una mezcla de admiración y miedo. Por un lado su popularidad da mucho dinero pero por el otro se teme el daño que sus poderes pueden llegar a causar.

3- Los súper poderes tienen consecuencias bastante reales; los rayos de energía incineran a la gente, la súper fuerza destruye los huesos y la carne y las manipulaciones mentales de gran duración pueden causar trastornos mentales. Esto aumenta la responsabilidad, o descuido, hacia los propios poderes del meta humano.

4- La tecnología está ligeramente más avanzada que en nuestro mundo en muchos campos, pero solo hay unos cuantos genios en el mundo ( Audrey Gein, Calibre, Eridani ) que pueden superar ese nivel general. Las invenciones de estos no suelen generalizarse debido a que son extremadamente difíciles de reproducir y la mayoría son recelosos a compartir sus conocimientos.

5- Todo lo que existía antes en el mundo de SHI como la magia, los alienígenas, los seres sobrenaturales y las otras dimensiones sigue existiendo, aunque se intenta que su organización sea más lógica y acorde con el resto del mundo, evitando darle un tono menos fantástico y más consecuente.

6- Hay una meta trama pasada que une de manera coherente el origen de los diferentes tipos de poderes meta humanos, pero esta “historia secreta” no ha sido del todo descubierta por nadie en la ambientación. Puede que algunos grupos y pnj’s tengan más idea que otros, pero solo tienen retazos de un todo muy grande.

7- El tipo de meta humano más común sigue siendo el mutante. Estos han creado una subcultura propia ante la agresividad de ciertos sectores de la población, y hay barrios y ciudades que cuentan con un gran número entre su habitantes e incluso un país ( no reconocido ) habitado únicamente por ellos. El gen mutante se suele manifestar en la pubertad o en casos de gran estrés y peligro, por lo que unos son mutantes de nacimiento y los otros lo son por causas accidentales más parecidas a las de los tebeos clásicos.

Mas o menos por ahí van los tiros.
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16-05-2008 19:58h. Enviado por Andrés
Nada, tu tranquilo, me has dado mas información de la que esperaba :-)

Sois unos hachas, si os veis con ganas y los veis posible para dentro de un año, pues perfecto... que no, tampoco pasa nada que como decían del Duke Nukem Forever: "Estará listo cuando lo esté".

Eso sí, mantenednos informados de cómo va el proceso de creación.
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15-05-2008 22:02h. Enviado por Darkos
Pues no no tenemos unas fechas de entregada, depende mucho de el tiempo que tardemos en acabar, que creemos que para finales demes ya podremos enviar el resumen basico a Mikel, luego su respuesta y luego los contactos con Nosolorol.

Pero yo creo que tardaremos entre un año o incluso dos, pero yo creo que en un año podemos tenerlo, es cuestion de ponerse, ya que la base la tenemos, "solo" se tiene que escribir bonito y pulirlo, por que la base esta, hay que hacerlo bonito.

Siento no poder mas informacion, pero es la verdad, eslento, despues de todo hemos tardado un año en reunir y definirlo todo, despues de leer TODOS los suplementos y las versiones del SHI.
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15-05-2008 14:22h. Enviado por Andrés


Escrito fisicamente estilo libro, apenas nada. Lo mas importante para nosotros era definir hacia donde ibamos, como lo haciamos y unirlo todo.



Fantástico. Entiendo que un proyecto así tiene que ir lento en su elaboración. ¿Os habéis planteado algún plazo de fechas (aproximadas, por supuesto) de tener ya un documento para playtesting o "que se pueda enseñar"?
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15-05-2008 08:32h. Enviado por Darkos

Además, sin ánimo de ofender, pero la ambientación de SHI era demasiado "Edad del Hierro" que echaba a veces demasiado para atrás.No podías jugar ni con el espíritu de las inocentes "edades de oro" ni de plata", ni con la nueva y enérgica "Nueva edad de plata". Tanta "conspiranoia" cansaba. Parecía (de nuevo con respeto) que habían cogido los cómics que más les gustaban del momento y habían tirado con la ambientación, olvidando antiguos cómics o estilos que también tenían sus admiradores. Para mi M&M sí ha sabido conectar con esos... "arquetipos"



En eso estamos deacuerdo, es mas el primer comentario de Henshin, el otro coautor fue esa: "El estilo SHI es muy edad de hierro, todos los personajes son musculosos, de dientes apretados, vamos a revisarlo".

Hay algunos que se mantiene, pero en general se han desarrollado, dandoles personalidad y definicion, actualizado, y sobre todo conceptualizado. El de donde vienen, como son y por que se ha cuidado en cada uno de ellos, el DJ sabra todo eso y ademas su trasfondo verdadero, los personajes de salida solo sabran lo oficial y rumores. Ademas de que podeis estar seguros de que practicamente cada personaje tiene una trama futura, desde como evolucionan sus poderes y que le sucedera.

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