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Detalles sobre Star Wars Saga Edition

Publicado por Andrés - Fuente: WotC
Imagen de noticia 05 abril, 2007 - WotC tiene en su web varios artículos en los que comenta los cambios que va a sufrir la nueva edición de su juego de rol basado en la famosa saga galáctica: Star Wars Saga Edition. El juego, sobre el que adelantábamos aquí, saldrá a la venta el 22 de Mayo (coincidiendo con el 30 aniversario de la película original de Star Wars).

Y la verdad es que el juego sufre muchos cambios. Resulta curioso como un juego que ha vivido ya tres ediciones diferentes desde que esta en manos de Wotc haya sufrido cambios tan radicales en su sistema de reglas y eso, es un problema para los aficionados que ya tienen suplementos de ediciones anteriores y ven que para utilizar lo nuevo deben adaptarlo.. y eso requiere trabajo :(

En esta nueva edición se orienta más al sistema de D&D y al uso de su juego de miniaturas basado en Star Wars. Se elimina el sistema de puntos de herida/vitalidad y se reemplaza por los puntos de golpe. La creación de personaje es mas modular con arboles de talentos manteniendose las clases prestigio y las cinco clase base: jedi, noble, sabandija, explorador y soldado. Las habilidades se han condensado, incluyendo las habilidades de los jedi. Lo mismo para las dotes de jedi que se han convertido en poderes jedi. También se eliminan cosas como la Reputación.

Vamos, que parece todo más orientado a D&D y a que todo el mundo se pueda hacer un jedi que a fin de cuentas, son los personajes que se molan mucho.
Personalmente prefiero la anterior edición, en el que los jedi no valían para nada mas que ser jedi, más especializados y no se veían tan poderosos respecto a los demás personajes; aparte de tener un sistema único y no convertirse en una ambientación de D&D más. Ellos verán...


Más Información
http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/article/sw20070322jc101
http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/article/sw20061214jc100
http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/article/rpgfaqsaga
http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/article/SagaPreview1

22 comentarios

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28-06-2007 08:48h. Enviado por Steinkel
Bueno, sin entrar a considerar los cambios producidos sobre el reglamento, lo cierto y verdad es que el estreno editorial de este manual ha levantado mucha expectación. Incluso nosotros, en la Marca, aun no siendo grandes seguidores de este juego, nos hemos decidido a adquirirlo. De hecho, nuestro ejemplar está ya en camino y lo tendremos con nosotros a principios de la semana próxima. No duden, que haremos una review fotográfica del mismo en condiciones, nada más de señales de vida, visto el interés que ha suscitado el tema en foros, blogs, páginas de noticias y demás. Bueno, la verdad es que el reglamento precisaba de un lifting urgente, con más motivo aún considerando los cambios efectuados en el canon de películas, que han venido a completar la Saga -con mayúsculas, sí-.
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26-06-2007 01:47h. Enviado por Ainieh
Pues veamos,
Razas, estan exactamente las mismas que en la anterior edición de Star Wars revised corebook. Ni mas ni menos.

El sistema se basa en d20, utiliza los Talent tree de D20 modern, pero no ha cambiado mucho y de hecho no aparece el logo d20 por ningun lado.

El tema de las habilidades es que tú puedes tirar cualquier habilidad (excepto una limitadas en las que debes estar Trained), tu clase te dicta qué habilidades puedes escoger como Trained, y tu tirada siempre será un d20 + bono de característica + 1/2 de tu nivel + 5 si eres Trained + Modificadores diversos (equipo, situación, etc...)
Si te cambias de clase pues tendrás nuevas habilidades para poder escogerlas como Trained (si pagas el feat necesario, claro)
Aunque resta importancia a la especialización por rangos del antiguo aitema, gana rapidez para calcular los bonos en las distintas habilidades.
Para mi lo que se gana con este sistema es que puedes tirar por la habilidad sin estar entrenado, pero cuando eres trained se te abre un buen abanico de posibilidades para utilizar la habilidad que antes no tenías. La pega es que hay que aprenderse bien todas las "subhabilidades" que te da cada habilidad.
Espero que lo leais pronto y me deis vuestra opinión.
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24-06-2007 11:27h. Enviado por Predicador
Gracias por tus comentarios, Ainieh, pero me gustaria preguntarte algo sobre el sistema. ¿crees que hay alguna modificación radical que pueda aparecer posiblemente en otros juegos d20 como el moderno? Un ejemplo es quitar los rangos para poner los niveles de habilidad de forma automatica. ¿Pero qué pasa si uno tiene dos o más clases distintas, con algunas habilidades que no tenga en la otra? ¿qué clases cuenta para tener tanto bonificador de habilidad? ¿Han quitado razas para PJ que salian en el básico anterior? Si es así ¿cuáles, los ewoks?
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19-06-2007 00:55h. Enviado por Ainieh
Bien, ya tengo casi todo el libro leido.
La edición es muy bonita, una portada y contraportada de lujo, maquetación increible , ilustraciones y fotografías para saciar hasta las personas como yo.
Cuando lo vi por primera vez dije, es una coña, es muy pequeño, no tiene un formato estandar y no es muy grueso. Me decepcionó un poco.

Al leerlo ya me quedé más a gusto. No voy a hacer ninguna reseña sobre el cambio de reglas por que ya se han contado en este hilo casi todos lo detalles. Además dejo los articulos y reseñas más serios para gente mas meticulosa que yo.

Puntos fuertes:- Aunque el sistema ha sido hipersimplificado, creo que nos va a sorprender más de lo que nos esperamos, y yo era de los escépticos.
-Por fin reunidos los detalles de todas las pelis.
-El desarrollo de los Talent Tree está muy bueno. Muy versatil para todos lo personajes, no solo Jedis. Yo creo que el sistema alienta a la creación de personajes "NO Jedi".
-Los jedi tienen mucha pijada, pero no lo pueden tener todo. (¿alguien vio a Darth Vader tirar force Ligthnings?)

Puntos debiles:
-Muy corto. Apenas añaden cosas: PNJ mínimos, razas mínimas, 4 vehiculos contados,...en fin, que a mi me suena a que pronto sacarán un nuevo manual de aliens, un nuevo manual de vehiculos, un nuevo manual de equipo...Y la verdad, estoy un poco cansado de pagarle el rancho al tio Lucas.

Respecto al sistema solo me falta engañar a alguien de mi grupo para experimentar todo el potencial del juego...
Seguiremos informando.
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13-06-2007 19:44h. Enviado por Ainieh
Bien, me acaban de notificar en mi casa que me acaba de llegar el libro.
Si que han sido rápidos, no lo esperaba hasta dentro de una semana cuando lo pedí por internete.
Lástima que tengo que trabajar jornada nocturna! me voy a estar mordiendo las uñas toda la noche. A veces no soporto ser tan friki.

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