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RyF, juego de rol libre y colaborativo

Publicado por Invitado
04 septiembre, 2006 - RyF nació como alternativa diferente y de libre distribución para los juegos de rol genéricos comerciales, huyendo de la complejidad de muchos de ellos, donde a veces la historia queda en segundo plano en pro de las reglas en si.

Por eso, RyF está orientado para permitir a los narradores llevar las partidas a buen ritmo, sin necesidad de ir consultando manuales constantemente, y fácilitar integración de jugadores noveles en el funcionamiento del juego en pocos minutos, a diferencia de otros sistemas que requieren la lectura de varios grandes tomos, presentando además el riesgo de perdernos en una marabunta de reglas y discusiones interminables sobre la interpretación de ellas. !Somos jugadores de rol y no abogados frustrados!

Por otro lado su carácter modular permite que partidas de diferentes ambientaciones mantengan una consistencia en las reglas básicas, lo cual también aumenta la jugabilidad. La propia modularidad del juego permite ir adaptándolo a la evolución del grupo de jugadores, así por ejemplo al empezar con un grupo novel se pueden usar las reglas de combate básicas pero si al cabo del tiempo descubrimos que disfrutan con los combates detallados se pueden añadir ampliaciones para reglas más avanzadas de combate. La modularidad también nos ayuda a la hora de crear nuestros propios universos/mundos: ¿Que tal una épica batalla espacial entre super heroe con armas mágicas de una antigua civilización perdida?: Space RyF + RyF Super + Ampliación Runas Mágicas.

Aquí teneis la dirección de RyF.
Y aquí un review de uno de nuestros colaboradores.

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