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L5R Tercera EdiciónEnviado el 09-ene-2005, 18:11 h. (0) CitarPoco a poco se van descubriendo algunas cosas sobre como será la Tercera edición del Juego de Rol de La Leyenda de los Cinco Anillos.
Por lo que va comentando Shawn Carman en diferentes foros y listas, va a ser una mezcla de cosas tomadas de la primera y segunda edición con algunas mejoras. Podemos ir adelantar los siguientes puntos, pero dado que aun se está escribiendo, no es definitivo y pueden cambiar las cosas al final: 1) Mecánicas básicas: Se mantiene el sistema de Tirar y guardar al igual que los Aumentos. Desaparece el sistema d20 aunque hay posibilidades de que se incluya alguna página o tabla para explicar el paso de los personajes hechos en Rokugan d20 al sistema d10. 2) Tiradas de habilidad. Las tiradas de habilidad eran difíciles en Segunda edición, y fáademásciles en Primera. En tercera edición se vuelve al sistema de tirar Característica + Habilidad, guardando Característica pero las dificultades aumentan, al igual que es posible que se beneficie el tener más puntos en una habilidad para evitar que los jugadores solo compren características. Se mantiene el valor máximo de 10 para las habilidades y características. 3) Combate. El combate será más letal en Tercera Edición de lo que era en Segunda. Se van a incluir más maniobras como desarmes, fintas o tiros apuntados. Se mantiene la penalización a la dificultad por heridas en vez de quitar dados. 4) Magia. Se mantiene el sistema de magia de Segunda Edición con algun pequeño cambio para que cada escuela de shugenja sea única. 5) Vacío. Más usos para el Vacío que harán que puedas hacer cosas especiales con él, además de para mejorar las tiradas de habilidad. 6) Ventajas y desventajas. Se explicarán reglas para obtener ventajas y desventajas después de la creación del personaje. 7) Equipo. Más variedad en armaduras, armas y equipo. 8) Gloria. Nuevo sistema de gloria, siguiendo el sistema que incluye Way of the Daimyo. El honor en su concepto básico apenas cambiará, tan sólo en las pruebas de honor. 9) Extras. Se incluirán en el básico cosas como Katas, Kiho, Magia del Vacío y Poderes de las Tierras Sombrías 10) Batallas en Masa. Serán más interactivas y menos impredeciblemente letales. Es decir, que seguirán siendo letales pero se tendrán más oportunidades de luchar en vez de recibir tantos dados de heridas y tendrá más peso la estrategia. 11) Escuelas. Cada clan tendrá sus 4 escuelas en el libro básico: bushi, shugenja, cortesano y una escuela más. De igual forma se incluyen todas las familias de cada clan. Las escuelas de shugenja y monjes tendrán una técnica de escuela a nivel 1 que crecerá en poder al subir de rango de escuela de tal manera que cada escuela de shugenja será diferente a pesar de tener la misma afinidad. 12) Clanes. El libro básico incluirá los ocho grandes clanes, unos cuantos clanes menores, las familias y escuelas imperiales y algunos grupos de ronin. Se eliminan las Nagas como clan en el libro básico a la hora de crear personaje. 13) Se publicará en la web una ayuda para convertir todas las Escuelas, Escuelas Avanzadas y Sendas existentes a la nueva edición. 14) Incluirá alguna regla para ninjas pero poco material al igual que habra información para crear personajes no samurai. 15) Habrá un único libro básico en vez de dos libros como en Segunda Edición. Numero de páginas y precio aun sin determinar, aunque sera un libro gordo. 16) En el básico no se incluirán fichas de PNJS como existian en la primera edición De momento, esto. Ya iremos informando de más cosas. |
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