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Hitomi_Camacho
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  • Usuario fuera de línea
Enviado el 13-jun-2008, 09:52 h. (0) Citar
El combate de la 4º es MUCHO mas rapido. No es una opinión subjetiva, es un hecho reportado por todo el mundo que lo ha probado.

¿El motivo? Muy sencillo, el combate en 3.5 es bastante rápido mientras que los jugadores tienen una sola tirada de ataque. Es a niveles altos cuando cada jugador tiene dos o tres tiradas con bonos diferentes y los montruos n-mil ataques que se hace lento.

En la cuarta los personajes en un 90% de los casos van a realizar una tirada de ataque por asalto. Y tan campantes. Se eliminan las tiradas de salvación con lo que no tienes que estar mirando la dificultad de tus conjuros, el modificador que impones etc. Se simplifican reglas como los ataques de oportunidad, los empujones, las presas etc.

Respecto a las habilidades dos comentarios

No veo pq es malo resolver una prueba de habilidad tirando un dado de 20 caras, sobre todo con la implementación de la regla de coger 10 de la 3.x

Yo si que uso las habilidades en cualquier partida de dungeons en las que surja la oportunindad y no solo las "físicas", diplomaciia, engañar, las habilidades de ladron, conocimiento etc. Son cosas que se usan bastante amenudo. Por eso no creo que la unificación de habilidades de la 4º edición sea mala. Al fin y al cabo lo que hacen en fusionar cosas en otras habilidades mas genéricas de manera que todo el mundo pueda intentar hacer cosas. El ejemplo mas claro es atletismo, aunque sigilo tambíen esta bien pensada.
Firmado por Hitomi_Camacho Experiencia: Iniciado (+4 puntos de mensajes enviados)
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