|
|
Enviado el 17-may-2008, 14:33 h. (0) Citar
¡Miles, son fantásticas!
Tarkis, perraca, enuncia bien la ley o no vale Unas cuantas leyes más: - "Si se ha de hablar, se pelea; si se ha de pelear, se huye; y si se ha de huir, se habla." Triangulación de Boll sobre las acciones equivocadas de los personajes. - "Si el master no interviene para zanjar una discusión entre jugadores, no lo dudes: está ganando tiempo." Lema de Arguiñano sobre gestión del tiempo. - "Siempre que se comience una campaña nueva, al menos un jugador intentará hacerse un personaje clavado al de alguno de los últimos estrenos de cine." Ley de A.R.Quintana sobre originalidad en la creación de personajes. - "Los jugadores no atenderán por completo a lo que dice el master salvo en el reparto de px." Ley de Maslow sobre prioridades roleras. - "El pnj o monstruo que necesitas, estará en el suplemento que no te has traído". Ley de Gym sobre selección de material. - "No importa el plan que diseñen los jugadores, va a ser cambiado sobre la marcha hasta no parecerse en nada al original." Ley de Hannibal sobre planificación por los jugadores. |
1998, 2008 © Templo de Hécate. Juegos y videojuegos de rol y estrategia