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Enviado el 26-abr-2008, 02:14 h. (0) Citar
Y otro ejemplo de ello es Secrets of the Ruined Temple, donde se ve que puede haber tantas interpretaciones sobre el mito de la antigua Ciudad Despertada y la Edad de Oro (que no es más que un mito humano presente en todas las culturas del mundo, por lo que no es de extrañar que también esté presente entre los magos) como Magos hay en el mundo.
The Awakening es un juego precisamente sobre enigmas y misterios, en el que no hay practicamente nada seguro, y construido sobre una creencia que ni los mismos magos saben ni siquiera si es cierta. The Awakening permite los mismos puntos de vista e interpretaciones flexibles que Ascensión. Simplemente, en awakening, las creencias no definen la realidad, pero ello no le quita absolutamente nada de flexibilidad. Por un lado, hay recetas concretas, enmarcadas en paradigmas culturales, que permiten factores extras en los conjuros. Los Mudras (y en menor grado las runas arcanas) también pueden estar influidas por miríadas de culturas distintas. Y finalmente, los magos reconocen que en las prácticas ocultistas terrenales pueden hallarse escondidas verdaes supernas, por lo que rechazar esas prácticas y paradigmas puede ser un grave error que te impida contemplar destellos de lo superno. En el fondo, tanto en Awakeing como es Ascensión, cada mago puede tener su propio paradigma y creencias, simplemente en Ascensión el Paradigma es un elemento cetral del juego que define la realidad, mientras que en Awakening no tiene tal importancia, pero ello no significa que esté ausente. Pero coincido con Zooros en una cosa: en el básico se dio demasiada importancia a Atlantis, y se explicó por encima (aunque no se ignoró) otros aspectos que ayudan a enriquecer mucho más la práctica de la magia. Un error que en los suplementos ya han subsanado. Awakening fue el único juego que me gustó menos que su antecesor en cuanto a trasfondo (que no a reglas), pero el nivel de los suplementos hace que cada día me guste más y más. |
1998, 2008 © Templo de Hécate. Juegos y videojuegos de rol y estrategia