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Enviado el 17-abr-2008, 01:13 h. (0) Citar
Para ser honestos, creo que en los jugadores pesa más la desventaja del coste en experiencia de cualquier disciplina que la ventaja de poder acceder a cualquier disciplina a dicho coste, especialmente al crear personajes neonatos, que es donde más impacto tiene.
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1998, 2008 © Templo de Hécate. Juegos y videojuegos de rol y estrategia