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Enviado el 03-abr-2008, 22:42 h. (0) Citar
NOTA: hablo del daño, no del ataque.
pero es q no tiene logica la habilidad en si. Me explico. para ser Arquero arcano necesitas: Nivel 6 de Guerrero / explorado. nivel 1 de mago / hechicero. y 3 dotes especificas. Siendo guerrero en el mejor de los casos te plantas a nivel 8 como arquero arcano Nivel 1 a nivel 9 un personaje ya deberia poseer por lo menos un arco de nivel +1 o +2, Lo q me intrigra de esta habilidad es q solo afecta a las flechas. Al igual q pasa con la CA. Se puede apilar si la CA es: Ca por esquiva Ca por destreza Ca por suerte (la hay) Ca por barrera magica Ca por armadura Ca por escudo. Estas se pueden apilar entre si. No pasaria con el arco? +3 por ser el arco +1 por ser la flecha. ¿Alguien tiene alguna teoria? |
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