|
|
Enviado el 23-mar-2008, 12:30 h. (0) Citar
otra variable a tener en cuenta es el factor nariz: cuando te parece que los pjs ya han sufrido bastante y que te estás hartando del combate, es un buen momento para que el próximo golpe que acierten acabe con la cratura, le queden los puntos de golpe que le queden, o que se carguen a alguno y entre algún malo superpoderoso que no está ahí para pelear, sino para limpiar el rastro, y echa a los pjs de ahí...
lo importante es que los pjs sientan que han estado jugándosela, y eso luego hace más dulce la victoria. |
1998, 2008 © Templo de Hécate. Juegos y videojuegos de rol y estrategia