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Enviado el 20-feb-2008, 10:30 h. (0) Citar
El problema de toda la historia de la 3ª edicion es que resume todo lo acontecido en el juego de cartas, que tiende a lo absurdo (aunque hay ideas geniales, todo sea dicho). Aunque jugue durante mucho tiempo al juego de cartas y me moje mucho con la organizacion de torneos y demas, sigo pensando que avanzaba demasiado rapido y que forzaban demasiados cambios. Siempre que he jugado al juego de rol hemos jugado en la epoca previa al golpe del clan escorpion, que me parece mucho mas interesante como master y mucho mas clara para los jugadores. Tanta historia relajada, y de repente, en menos de 1 generacion se expulsa a un clan, mueren los dioses, ascienden los mortales, asciende un clan, se restaura a otro, se termina una dinastia, se extermina a la sombra, las shadowlands cambian completamente, surgen familias como setas... demasiada epica desbocada. Como jugador del juego de cartas admito que lo disfrute como un enano, y mi querido Tabu ahi estaba asimilando toda esa historia en el ojo del huracan, pero como master tiempos mas tranquilos en apariencia con conspiraciones en la sombra y cosas por el estilo me parecen mas interesantes. Una opinion como otra cualquiera, claro. |
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