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mrSebass
Siervo +2
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 07-feb-2008, 18:57 h. (0) Citar
Si es un cambio grande pero la ambientación sigue en pie, en realidad nunca tuve intención de tocarla pero una cosa llevo a la otra y para que todo cerrara finalmente tuve que cambiar mas cosas de las que tenia intención, pero me parece que el resultado esta bien por lo menos a mi grupo le gusto.

Algo que no aclare es que un mago no puede realizar efectos por encima de su rango de arete. Otra cosa es: ¿que es lo que un mago sabe? Bien al despertar un mago obtiene conocimiento de dos cosas de “el patrón” y de que este responde a su voluntad. Mas allá de esto el mago depende de sus propios juicios o el de su grupo, para darle coherencia a lo que ocurre. Lo que permite magos y escuelas con muy diferentes estilos.

El conocimiento del mago se completa al obtener el gran despertar es decir a rango 5, momento en que el creador se presenta ante ellos. Cada plano, mundo o lo que su master decida tiene un creador un ser completamente despierto, que lo ha creado y se encarga de mantenerlo en orden. Estos seres son solo leyendas para la mayoría y aun un mago que ha alcanzado el gran despertar es leyenda, ya que estos desaparecen llegado este punto. Punto en que no necesitan cuerpo y se vuelven conciencia pura. Que el mago pueda permanecer o no en dicho plano depende enteramente de la voluntad del creador y del comportamiento del mago.

Una aclaración adicional es que aun un creador no puede afectar a la conciencia con su voluntad, la conciencia con la que se permite formar un plano es la propia que mas adelante puede individualizarse volviéndose un ser independiente.
Firmado por mrSebass Experiencia: Siervo (+2 puntos de mensajes enviados)
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