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Arcana MundiEnviado el 24-ene-2008, 08:36 h. (0) CitarAve Andrés
El fatum es solo una idea en el juego, no posee "mecánica" ni nada parecido. Te la expongo tal y como viene: "Fatum: a medida que vamos jugando el personaje evoluciona, cambia y vive múltiples experiencias y aventuras, discurre su vida. El fatum es la suma de todo ello, es lo que ha sido, lo que es y lo que será, estando unido al concepto de destino, es el hado. Tras varias aventuras es posible que desees ponerle un nombre al fatum de tu personaje, o incluso un fatum general para todos lo que juguéis a Arcana, quizás el grupo desee ponerle algún nombre que englobe a todos." Esto último puede ser interesante, pero debería de hablarse entre los jugadores, ya que los une respecto a su destino juntos. Incluso si quieren pueden determinar entre todos -incluido el Iniciador- si otorgan al fatum general puntos de Destino que todos puedan utilizar. Por ejemplo, los personajes son miembros del ejército y están destinados a luchar en una guerra compleja y larga. Pues se les puede asignar un fatum, el cual puede ayudar en momentos decisivos. Y lo siento pero no vienen reglas para carreras de cuadrigas -me gustaría hacer un complemento específico sobre los Juegos romanos, incluyendo a los gladiadores, los cuales están más detallados en Arcana-. Cuestión de espacio. |
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