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Enviado el 31-oct-2007, 13:48 h. (0) Citar
al fin he asimilado las reglas "oficiales" del meishodo y, aunque no molan tanto como las de meltar, tampoco están tan mal para hacer de la práctica un recurso interesante para los shugenja tradicionales.
Desventajas: - ausencia de conjuros innatos y necesidad de estar en contacto con el amuleto para lanzar el conjuro (salvo para los que poseen el mérito "sangre de djinn") - limitación a conjuros de nivel 3 de maestría (es decir, nivel medio), y nivel 4 para conjuros con afinidad elemental -nada de aumentos salvo los específicos del meishodo. Ej: los horiuchi tienen un aumento libre para TODOS los hechizos de meishodo Ventajas: -todos los hechizos son instantáneos (quien pega primero....) - no requieren de la presencia o atención de kamis, por lo que se realizan sin complicaciones en zonas como los yermos kuni o las tierras sombría, y por lo tanto tampoco hay peligro de que los conjuros fallidos produzcan mancha o llamen la atención de kansen (para todo shugenja kuni o que haya ido de campaña a las Shadowlands, que diga si no mola). Y por supuesto, el viajar a zonas alejadas de Rokugan como las Arenas Ardientes o los Reinos de Marfil tampoco debilitará el poder del shugenja. - el contrahechizo tradicional shugenja no funciona contra el meishodo, solo el contrahechizo meishodo (toma ya, DEJAS A UN FÉNIX LISTILLO CON UN PALMO DE NARICES....). - Y por supuesto, un shugenja iuchi u horiuchi de Rokugan TAMBIÉN puede usar magia kami si lo desea además de la suya (de hecho, me parece que primero aprenden el hechizo normal y luego con gasto de experiencia crean el amuleto de meishodo correspondiente), por lo que hipotéticamente tb podrían lanzar hechizos de maestría 4, 5 y 6. |
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