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Enviado el 26-sep-2007, 17:57 h. (0) Citar
La barra de vida mas bien viene a representar una no heterogeniedad en los monstruos, es decir en lugar de tener todos los monstruos 25 de vida con 3 monstruos, lo que se consigue es que si el guerrero hace 15 de daño, el ladron golpea al mismo monstruo y logra 9 de daño si ahora el clerigo golpea a otro monstruo haciendo 7 de daño, muere un enemigo y de los 75 PV totales, solo quedan 44 PV ... vamos, no se desperdicia ningun punto de daño sobre rivales y al mismo tiempo, al que golpeo el clerigo podria tomarse por un especimen mas debil que su otro compañero que aguanto las dos primeras galletas. Esto siempre que los 3 monstruos fueran del mismo tipo claro. Yo a su manera lo veo logico, aunque pueda resultar extraño en segun que situaciones, como la que indicas de que cualquier PJ por pegar a un rival indemne y hacerle 1 o 2 de daño pueda matarlo cuando el resto de sus compañeros habian pegado a otros una somanta palos.
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