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Kenshiro
Chiquillo +5
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 05-sep-2007, 21:53 h. (0) Citar

bueno, Cthulhu debe ser el personaje con más crossovers que hay. Apareció tambien en un capitulo de fenomenoide.

Aparte de eso, volviendo al tema del Cthulhtech... El juego no parece malo. Por lo que cuenta el amigo kenshiro, si bien las bases del juego son... A mi parecer, pobres, estan bien trabajadas (ahora, las bases del mito de cthulhu es un monstruo gigante con cabeza de pulpo que vive bajo el mar y quiere conquistar el mundo. Esa es una base pobre, pero muy bien trabajada), y digo esto porque al parecer trabaja con la psicología de los personajes, cosa que no quedaba claro en la pagina de enlace. Y que se acerque más a evangelion que a Robotech ya es algo. un algo grande.



Entiendo lo que estas diciendo, y es cierto que un juego como Cthulhutech podia ser algo menos "serio," y con un tema satirico. Pero el tema de Ctech es que las historia de H.P. Lovecraft nunca se fueron mas alla del los escenario originales, y estamos trantando de ver como se enlajan estos temas diferentes. La psicología de los personajes en Cthulhutech so tan importantes como en cualquier otro juego o historia. Y si, hay partes de Ctech que fueron inspiradas mas for Evangelion y RahXephon.

En mi opinión, no me gusta tratar a los antiguos como si fueran Zergs. Lo encuentro falto de respeto. No es que no se haya hecho nunca, por algo apareció Delta green, que aplicaba metralleta y escuadrones militares a los clasicos juegos de la Llamada. Pero Delta green respetó siempre el aura de misterio y angustia, cambiando al bibliotecario por el cientifico. Pero cuando pones a un robot gigante, o personas con superpoderes, aunque les des un trasfondo psicologico, siempre puedes perder el rumbo y enfocarte más en los misiles que en la locura, y transformar a los grandes antiguos en Zergs. No es obligación, pero es un peligro; y en mi opinión, un peligro innecesario.

Evangelion era una buena serie de instrospección, y entre dramas adolecentes y locura lovecraftiana hay un paso. Espero que sirva para apoyar el ambiente y no para convertirlo en otro capitulo de los cazafantasmas.



Lo dioses antiguos en Cthulhutech no son Zerg, ni los bichos de "Starship Troopers." So exactamente los dioses y seres cosmicos como Lovecraft los describio en sus historia originales. Y por favor no pienses que los Migous so tratados asi. Todos los enemigos y monstruos en Cthulhutech son peligrosos, despiadados, y a veces mas intelligentes que los humanos y Nazzadi. Si tienes dudas que no hay peligro en este mundo, aqui hay algo para pensar: en los treinta años despues de la primera Guerra de Arcanotecnologia, 7 billónes de personas han muerto.

Sobre los robots: las maquinas de guerra no son tratadas como los trajes de superheroes en anime. Son maquinas; herramientas de guerra que por rason u otra sirven para que la humanidad tenga una porcion de desafiar sus enemigos. Claro, si esque no te gustan los robots, entonces no los uses. El escenario de Cthulhutech es flexible.

Si tienes preguntas específicas sobre el aura de misterio, angusta, y locura en Cthulhutech, tal ves pueda responderlas. :)
Firmado por Kenshiro desde USA Jim Wong
Editor, Cthulhutech
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