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Predicador
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Enviado el 28-ago-2007, 09:54 h. (0) Citar
Por lo que he leido aqui...

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070827a


An encounter’s total XP value determines its difficulty, allowing you a lot more freedom to mix tougher and weaker monsters. Even better, the difference between a level X monster and a level X + 1 monster is much smaller. You can create an encounter using monsters that are three or four levels above the party without much fea



Si no lo he entendido mal, el nivel de desafio será por puntos, como en las partidas del manual de miniaturas. Eso significa que en un encuentro de X nivel podrá haber una burrada mayor de monstruos y todas esas cosas. Espero que sea un cambio a mejor, y se pueda ajustar mejor el nivel de dificultad de los encuentros, porque no es lo mismo una campaña donde los personajes no llevan equipo pesado (por ejemplo en Dark Sun las armaduras metalicas son insufribles por el calor del desierto) o todo lo contrario, que esté dopado de equipo. Esto me podria dar esperanzas para un futuro d20 Moderno donde se pudiera ajustar la dificultad en caso de tener armas de fuego o muy avanzadas (o simplemente superpoderes), o tener que defenderte con sólo un bate de beisbol, un tizador de la chimenea o improvisar con la rama de un arbol, una sarten o un jarrón.
Firmado por Predicador desde Villacarrillo (Jaén). "Ama y haz lo que quieras. Si callas, calla con amor; si gritas, grita con amor; si corriges, corrige con amor; si perdonas, perdona con amor. Si tienes el amor arraigado en ti, ninguna otra cosa sino amor serán tus frutos." (San Agustin de Hipona).
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