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Enviado el 23-ago-2007, 19:22 h. (0) Citar
En enworld dicen algunas cosas..
Los cambiantes de Eberron podrian ser incluidos..(me gustan los lycadeudos). Las clases podrian ser mejoradas por algunos rasgos raciales, algo así como los niveles de subtitución. Seguiran las clases prestigio. Habrá cuatro tipo de roles o papeles. -Defensor: Guerrero y Paladin. -Lider: Clerigo y Señor de la Guerra (¿una nueva clase? ¿Cómo el ofical del manual de miniaturas?. -Controlador: mago -Striker: Picaro y guardabosques. Paladines no necesariamente serán legales buenos. El hechicero será aún más diferente al mago.. (personalmente yo sospecho que será más parecido al brujo arcano del completo arcano). Se especula que monje y bardo desaparecerian, para estar en futuros suplementos. No habrá psionica en el básico, pero sí aparecerá en otros suplementos. Es mencionada puñalada por la espalda, una antigua aptitud del picaro de AD&D. Los magos podran lanzar conjuros de..25º nivel...(¿?!!!!) Las interacciones sociales ya no serán simplemente una tirada de habilidad diplomacia, sino que seran tan complejas como un combate. Moverse silenciosamente y esconderse serán fundidos en una sola (¿"sigilo"?) Se podra reentrenar aptitudes, dotes, como en manual del jugador II Las reglas de presa sera simplificadas. Ataques de oportunidad será simplificado o modificado. La creación de objetos mágicos no costara XP. Los monstruos seran monstruos 100%, es decir que serán con ataques y aptitudes de monstruos. Un orco no será raza+nivels de barbaro por ejemplo. Los monstruos no podran quitar puntos de esperencia.. La vulnerabilidad a la energia será distinta... por ejemplo una criatura vulnerable al frio en vez de sufrir doble daño por frio en su lugar se relantizaria. |
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