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Acción y reacciónEnviado el 27-jun-2007, 15:50 h. (0) CitarNo Gexx Lo que pasa es que, si el usuario abusa siempre tienes el control para darle un parado, además, es lo que se considera ley de acción y reacción.
Esto me recuerda que hubo un jugador que tube que: despues de casi dos años de juego se sacrifica para vencer a un malo malote, fallo la tirada y aun asi lo consiguio es saber dar premio y castigo, a los jugadores que lo merecen. Lo que me recuerda que en septimo mar puedes ver como usar los meritos para fastidiar a los jugadores, lo cual es casi irónico pues se supone que no hay demeritos. Pensemos en tu propuesta:
-No, pero todos Los Nnemuranai, son un alma que tiene un caracter y personalidad por ello reacciona a las actitudes del Samurai ¿o me equivoco?
-Pero la suerte es el revez de la fortunas y estas son caprichosas ¿quiza?
- Cuando hay en un mundo como este alguien al que consideras aliado, Puede pedirte algo una ayuda no es una relación unidireccional, ¿lo sigues?
- ¿Es un sirviente que te sigue devotamente o un trapichero?, depende de como lo trates, ¿no crees? Lamentablemente si quieres jugar al rol tienes que analizar todas las posibilidades, ver la conducta, todas tus acciones tienen repercuciones en el mundo lo quieras o no. Por ejemplo respondeme esto ¿Si tu le escupes la cara a tus amigos cada dia, hasta cuando los vas a tener como tales?, si me preguntas ¿se pueden perder los meritos?; la respuesta es: si.como empece esto: toda acción tiene su reacción |
1998, 2008 © Templo de Hécate. Juegos y videojuegos de rol y estrategia