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Samueru
Caballero +10
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 17-may-2007, 21:05 h. (+1) Citar
Básicamente, hay cuatro formas. La directa, que es matarle para que cambie a su forma natural (pero a ver quién es el guapo que se arriesga... :-)). La segunda, con el conjuro Visión verdadera, cosa fácil de prevenir con un talismán de no-deteción (mira que soy malo :-)). La tercera, vigilarle las veinticuatro horas del día y cogerle en algún momento en el que cambie de forma. Y la cuarta, investigándole, reuniendo pistas, recurriendo a hechizos de adivinación (ver talismásn de no-detección :-)) y haciendo una aventura completa para ir atando cabos y, al final, deducir a la Sherlock Holmes que se trata de un Doppelganger (elemental...). Como verás, ninguna es especialmente buena, salvo matarle y pagar la resurrección si te equivocas (cortesía de mi amigo Santi).

Luego está la forma Samueru, que es con la que tus jugadores pueden intentar tirarte por la ventana. Básicamente, les haces creer que el Rey es el Doppelganger y, cuando lo matan, resulta que el Doppelganger no era él, sino su hija que, además, se encuentra secuestrada en algún otro sitio y, de ésta manera, utilizan al rey, que no tiene más remedio que colaborar si quiere volver a ver a su hija de una pieza, como un peón en sus juegos de poder. Evidentemente, a tus jugadores no les gustará demasiado que les busquen por regicidio, así que no es una variación demasiado recomendable, salvo que vivas en un piso bajo, claro está... xD
Firmado por Samueru desde La Alcarria Samueru-HanSolo-Small.jpg
Experiencia: Caballero (+10 puntos de mensajes enviados)
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