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El Señor de los Anillos CODA

Enviado el 06-feb-1998, 01:00 h. (0) Citar
Han pasado años desde la última edición del Juego de Rol de El Señor de los Anillos. El famoso sistema porcentual de ICE que tantas críticas ha recibido ya "no está de moda", y desde entonces han ocurrido muchas cosas. Entre ellas, una película basada en La Comunidad del Anillo.

El nuevo Juego de Rol de El Señor de los Anillos comparte poco más que el nombre con su predecesor. En el aspecto gráfico, un derroche de contenido visual sacado de la película "La Comunidad del Anillo" y una elaborada maquetación lo hacen muy atractivo, a la altura de la competencia.

La ambientación, evidentemente, es la misma, si bien el diseño del juego consigue hacer mucho más hincapié que el anterior en la importancia de contar una historia, en detrimento de matar orcos porque sí.

El reglamento, mucho más sencillo, y basado en tiradas de 2d6 contra una difícultad llamada número objetivo (NO), parece pensado para hacer el juego muy fácil de entender, asequible a aquellos no-roleros que acudan al juego con el tirón de las películas.

Los personajes dejan de parecer sacados de un videojuego, para encontrar una gran cantidad de páginas dedicadas a hacer de las partidas una experiencia mucho más enriquecedora. Las razas habituales del juego y un nuevo sistema de "profesiones" (llamadas órdenes) definen habilidades, rasgos y facultades con las que desarrollar el personaje.

El resto de secciones, dedicadas a la magia, combate, armamento, geografía de la Tierra Media... ha logrado un muy significativo distanciamiento del antiguo juego, aportando ambientación y dándole prioridad a la misión de hacer que una partida de El Señor de los Anillos sea lo más parecido posible a un relato del profesor Tolkien, es decir, que nunca falte el drama, el heroísmo, el coraje, la abnegación, la sabiduría...

Sin duda un juego fantástico, El Señor de los Anillos CODA va a colocarse en la cabeza de las listas de juegos más jugados, vendidos, mirados, pirateados...

Creo que se trata de una aproximación al mundo de Tolkien mucho más fiel que la anterior, y si bien cada uno jugará como le plazca, creo que dará lugar a partidas mucho más memorables, incentivando a jugadores y directores de juego a usar y disfrutar mucho más su imaginación.

En la otra mano hay que decir también que el componente más "mundano" del juego no le hace justicia. El papel y la encuadernación dejan mucho que desear, siendo el primero apto sólo para revistas y catálogos perecederos, y no para un libro de este precio; y la segunda como poco "endeble", pues los crujidos y la capacidad de las tapas de rotar en sentidos contrarios desafían la Cordura. Ya sabéis, cuidad vuestro ejemplar (y ni por asomo penséis que el hecho de que sea achacoso justifica cualquier tipo de reproducción ilegal), porque seguro que será responsable de muchas horas de diversión.
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