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Enviado el 28-mar-2007, 18:35 h. (+2) Citar
Una opcion muy buena si ademas te gusta al picaro, es hacerle multiclase picaro y ponerte una dote del Aventurero Completo que creo se llama monje ascetico, o quizas esa era del monje/paladin, es que no tengo ese libro en esta casa :( que te permite evolucionar como monjer y picaro a la vez y puedes pegar puños furtivos y eso. Tambeien cre que hay una para monje/exploreador.
En el combatiente completo vienen las siguientes dotes para el monje: Abrazo de la Tierra: Daño adicionale en presas Ataque del aguila: sumas la sabiduria al daño contra objetos Ataque tumbado: atacas tumbado y te levantas gratis Ataques aturdidores adicionales Ataques aturdidores rapidos: un ataque aturdidor posible por asalto Lucha astuta: bonificador para evitar presas Paralizar la vida: paralizas a un oponente con un ataque aturdidor Paada giratoria: si haces un critico a un tio le atacas gratis Patada voladora: cargando haces 1d12 mas Proyeccion defensiva: ataque gratis contra oponentew q falle al atacarte Puños de hierro: +1d6 de daño gastando un aturdir Toaque debilitante: gastando aturdir le quitas fuerza Toque doloroso: los oponentes aturdidos quedan amreados un asalto Todos tienen bastantes prerrequisitos que no he puesto por q me muero xdd pero si no tienes el manual te los puedo postear el de alguna. Aparte para un monje me gusta las dotes de la rama de Reflejos de combate, ya que al tenr mucha destreza puedes hacer muchos ataques gratis y luego coger la dote de Mantener la formacion que te permite hacer ataques de oportunidad a enemigos que te carguen y de esta manera con des +3 podrias hacer 5 ataques en nivel 1 si se te acercan 4 tios. Tambien dentro de esta rama, hay otra que se llama Experto tactico, q hace q cada vez que golpeas a un oponente con un ataque de oportunidad en el siguiente turno tienes tu y tus aliados y un +2 al ataque y un +2 al daño. Tambien me gusta para un monje las dotes de la rama pericia en combate, desarmar, derribar...que combinadas con lo anterior crean un personaje la mar de bueno xd No me hacen gracia el ataque poderoso para el monje ya que al menos los mios no andan con mucha fuerza, ya que me suelo poner Sutileza con las armas y todo lo q pueda a destreza, pero hendedura siempre viene bien... Las dotes de Desviar flechas y atraparlas tambien estan muy bien. El consejo primordial que te puedo dar para cualquier tipo de personaje en D&D es planifica todas las dotes q conseguiras en cada nivel y procura elegir un camino como pericia en combate o reflejos de combate o ataque poderoso.... Todas estas dotes vienen o en el Aventurero o en el Combatiente Completo. Espero haber sido de ayuda |
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