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Enviado el 24-mar-2007, 08:31 h. (0) Citar
Mmmm... si te fijaste en los atributos, una quimera tiene una Inteligencia de 4. Dudo mucho que ello le alcance para tener una personalidad por cabeza, mucho menos pienso que considere la necesidad de tener nombre... pero bueno, ahi si queda exclusivamente a la enferma mente del narrador y del jugador.
Usualmente la cabeza central es la dominante, y a menos que alguno de los otros jugadores sepa hablar draconiano, no habría forma de comunicarse con ella. Ahora, los mismos datos del monstruo te dicen como calcular los puntos de daño: el libro la maneja como guerrero de nivel 9 (9d10 + 27), es decir que cada nivel, aparte del dado de 10 de salud, le añade 3 puntos más (tiene Constitución de 17). Finalmente, fijate que le incluye la dote de Ataque Multiple. No hay mucho que decir al respecto. Los ataques? naturalmente cada cabeza ataca segun su naturaleza: el leon y el dragon muerden, pero la cabra da topes. Luego van el par de garras. En caso que decida usar un ataque de aliento, por lo general no usa ataques físicos en el mismo round... (ataques de aliento! Acaso se le va a otorgar a una bestia con bonos de guerrero hechizos de mago??? madre mia! ) |
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