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Andrés
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  • Usuario fuera de línea
Enviado el 30-nov-2006, 21:24 h. (0) Citar
No tengo los libros a mano, pero creo que en esos casos al igual que cuando excede de 20 la dificultad objetivo, se considera crítico el 18, porque 19 es fallo siempre y 20 pifia. Lo que creo que se hacía era sumar 1 puntos de victoria por cada tres unidades que excediera de 20. Ese punto de victoria se sumaba a los obtenidos por la tirada según la tabla normal. Creo que venía explicado en la guía del jugador.

Sorry por no poder darte más datos hasta el fin de semana.
Firmado por Andrés desde Su guarida No vale la pena tomarse la vida tan a pecho. Total, no vamos a salir vivos de ella
It's too bad stupidity isn't painful
Give a player a fish, and he’ll probably try to sell it to an NPC fisherman.
Teach a player to fish, and next week he’ll show up with the book, “The Complete Adventuring Fisherman”. He’ll start hunting for some monstrous leviathan to catch and enslave, and he’ll be dual-wielding two fishing poles.

No, la cosa es mucho peor, porque funciona de forma parecida a cómo serían las cosas en la Tierra si Unabomber fuese Dios y Michael Jackson el Arcángel Gabriel.
"El lado oscuro es más fácil , más rápido, más seductor... pero sobre todo pagan mejor."
Quitémosles las etiquetas de seguridad a todos los productos… y dejemos que la selección natural haga el resto.
A woman's mind is cleaner than a man´s: She changes it more often.

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