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Crear una sección que atraiga al público femeninoEnviado el 19-sep-2004, 00:57 h. (0) Citar¡Wow!, menudo mensaje el tuyo Danais. Me parece muy interesante, sugiero q el resto de los participantes lo lean con detenimiento; así que intentaré contestarte lo mejor que me permita mi retórica
Podríamos decir que estadísticiamente hay más atracción en el género femenino por todo lo relacionado con el arte y su aportación espiritual que en el caso de los hombres, así podría atestiguarlo cuando me paso por las aulas de letras. Y sin duda los juegos de rol son una forma artística muy enriquecedora. De hecho si nos fijamos en el mundo-friki, en los juegos de estrategia de figuras, la persona femenina es casi mítica (por lo escasa), en los juegos de rol puede estar mal, ¡pero no tanto! :). Estoy divagando, continuemos.
Creo que intentas generalizar una opinión tuya. No veo porque a algunas mujeres (o muchas, no sé) no les tenga por que no gustar jugar con un soldado, o más aun, con una espía o una mutante (dependiendo de que mutante sea). A fin de cuentas cualquier personaje es un reto interpretativo, incluso jugar con personajes del género opuesto. No te voy a negar que para que un personaje funcione realmente bien, debes identificarte con él de alguna manera (aunque sea remota, y aunque sea porque es opuesto a ti), y en ese caso es posible que no haya muchos esterotipos en los libros con los que se identifiquen las mujeres, como puede ser el caso del clásico soldado/guerrero, pero aunque no vengan en los básicos, hay "opciones" para modificar los estereotipos (ya sé, eso no ayuda a que haya más chicas, pero algo tenía que decir).
Eso me recuerda a un documental de La 2 que hicieron sobre el cine dirigido por mujeres. Como bien sabemos, es minoritario, y suelen reflejar un estilo muy diferente al propuesto por el de los hombres (que no tiene nada malo, pero es sólo una perspectiva). La pregunta es ¿el módulo debe estar escrito por una mujer, o debe estar centrado en una/s mujer/es (sin ser el típico, hay que rescatar a la princesa de los malos y salvar el mundo)? Para lo primero no podría ayudar mucho, y dependería más de vosotrAs que de los colaboradores ibéricos :risatonta: (aunque tenemos unos cuantos módulos escritos por mujeres, ver sección Changeling).
Permitame que crea que sería buena idea atraer, también, a más féminas (pero a decir verdad, atraer roleros de cualquier género de forma heterogénea sería lo ideal).
Bien, realmente no tengo ningún problema ni personal ni técnico para hacer algo así (una sección, con sus colores y sus logos) de féminas para todos, y creo que sería una aportación interesante, sólo tengo un péro. Hacen falta féminas que quieran aportar su material a la sección. Oficialmente sólo tengo a una que últimamente está más perdida que un pingüino en el amazonas, pero puedo hacerle algo de presión para que se "reactive" (si es que quiere, claro). Luego hay visitantes que dejan sus mensajes en los post e incluso que dejan su noticia, agenda, etc., pero son las menos.
Bueno, en lo de la sección "o aportaciones" para iniciados creo que estamos todos de acuerdo, ya veremos que vamos haciendo para ello. Respecto a lo del nombre de la sección, habría que debatirlo (aunque primero deberíamos debatir si hay quienes quieran llevarla).
Me parece bien.
Curioso, creo que sí interesaría esto a las féminas.
Bueno, que sepas que sí hay autoras o coautoras de juegos de rol (o de algunas ediciones). Mismamente ahora se me ocurren Mago y Changeling (mirar en los créditos). De hecho Mago La Cruzada y Changeling fue dirigido en sus últimos suplementos por mujeres (pero ya estaban condenados a muerte, los juegos, desgraciadamente).
Bueno, tienes razón que han sido un poco resumidos últimamente las noticias; en fin, la falta de tiempo, algunos fallos técnicos, y la concentración en terminar la version 6 no han permitido hacer grandes hazañas. Y respecto a lo de que las noticias no sean frikis, bien, volvemos a lo de dar un espacio a los iniciados, y que en la propia noticia haya enlaces a cosas que no se autoexplican con facilidad. Y sí, habría que procurar ser más neutral con las redacciones de las noticias (a pesar de todo lo procuramos, si nos comparamos con otras publicaciones del sector). En todo caso en la versión nueva en la que estamos inmersos espero que tanto la abundancia, como la calidad de noticias, crezca, puesto que estamos introduciendo algunos cambios que propiciarán la participación y el interés de los visitantes (o eso esperamos).
El aire elitista de los roleros será algo bastante difícil de borrar, ya que para algunos, es más signo de "distinción" que un estigma. El tiempo dirá. Conclusión: ¿Se quiere hacer una sección de roleras hecha y dirigida por mujeres? ¿Qué mujeres estarían interesadas en tal proyecto? Si realmente lo crees interesante y estás interesada (tú y/o alguna más) haré un anuncio en la web principal y un comunicado por mail para que se enteren las y los dormidos :).
Sin duda. Saludos. PD: Sí estás logeada; es un pequeño problema que tiene esta versión con las cookies, que si escribes un post durante más de 20 minutos, se pierde los datos de la sesión y no recupera las cookies a tiempo para cuando envias el el mensaje (ya está solucionado en la versión final, pero no la subiré hasta que la termine). Un truco: para evitar aparecer no logeado, basta con darle a "vista previa" y luego a "enviar". ______ "Somos engañados por la apariencia de la verdad" -Quinto Horacio |
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