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Enviado el 08-nov-2006, 18:32 h. (+2) Citar
A petición popular intentaré hacer un resumen de los entornos de campaña menos comunes para Dungeons & Dragons:
Mystara ![]() Fué el primer entorno genérico utilizado en los tempranos módulos de D&D de principios de los 90. Está formado por cuatro continentes donde se pueden encontrar las típicas naciones como el Imperio de Thyatis, con reminiscencias bizantinas; Karameikos y Glantry como sociedades medievales y el misterioso Imperio de Alphatia, regido por el misterio y la magia. El mundo está hueco, encontrando bajo su superficie los restos de civilizaciones de antaño ahora extintas y misteriosas. También posee dos lunas; Matera, la cual está habitada por una raza de seres inmortales y Myoshima, donde encontramos una sociedad basada en el japón feudal. Es un mundo sencillo y sin demasiados alardes donde podemos encontrar los acostumbrados ingredientes fantásticos, y es en su sencillez donde radica su belleza. Birthright ![]() Ante diré que este entorno de campaña destaca por su originalidad, la cual le hizo acreedor de un premio Origins al mejor suplemento en 1996. El juego toma lugar en el continente de Cerilia, donde los personajes no son meros aventureros, son gobernantes favorecidos por los dioses que han heredaro su poder mediante las lineas de sangre. Es un entorno que mezcla el rol con la pura estrategia militar y política, pues los jugadores tendrán que gobernar sus territorios y avanzar con ellos al igual que con sus propios personajes. Cada uno de los personajes posee lo que se llama un aura de Regencia sobrenatural, la cual le permite gobernar sobre sus súbditos y territorios, y sus propias capacidades personales o mágicas puede influir a vastos dominios y cientos de personas a la vez. Esta capacidad sobrenatural fué adquirida antaño, cuando los dioses del bien y la ley se enfrentaron al poderoso dios del mal, tras una titánica batalla la única manera de derrotar al oscuro era mediante la inmolación de los propios dioses benignos, así lo hicieron muriendo todos los dioses, pasando su esencia y divinos poderes en parte a sus campeones y seguidores, heredandose de generación en generación. En Cerilia la raza predominante es la humana, en distintos pueblos y etnias. Existen también los elfos, los cuales aquí son los antagonistas por antonomasia a los humanos, pues eran los seguidores del dios oscuro antaño. También se pueden encontrar enanos, medianos, goblins y ogros. Spelljammer ![]() Este entorno de campaña nos ofrece la posibilidad de llevar nuestras aventuras al espacio exterior, mediante barcos mágicos capaces de surcar el cielo y las estrellas. Se introduce por primera vez el concepto de las esferas de cristal que flotan en el cosmos albergando cada mundo. El nombre viene dado por el Spelljammer, un colosal navio cósmico que lleva a sus espaldas una gran metrópolis y que vaga por el espacio, una nave legendaria como pudiera ser el Holandes Errante. Incluye reglas referentes a combates espaciales, astrofísica, nuevas razas alienigenas amén de encontrar las habituales razas y monstruos en su versión espacial. Muy recomendable para todos aquellos que deseen mezclar la fantasía con la pura space opera. A continuación os dejo algunos enlaces de interés: http://pandius.com/ http://www.birthright.net/ http://62.193.237.183/birthright/ http://www.spelljammer.org/ |
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