Registrarse
Invitado
Ver perfil
Jebediah Gogorah
-3
  • Usuario fuera de línea

TECNOCRACIA Y ESFERAS

Enviado el 26-may-2006, 12:24 h. (0) Citar
A ver, al fin y al cabo los tecnócratas no son tan diferentes de las tradiciones. Si tienen esferas, los llaman Procedimientos (que no Influencia...), salvo espiritu (la esfera prohibida), tienen Protocolos, los llaman Preceptos de Damian...

Ahora definitivamente no se puede jugar con tecnócratas... Os imaginaís jugando a Ad&d con Orcos, Goblins y demas machangos verdes... o al Seór de los Anillos, siendo algun Terrateniente de SAurón que casualmente tambien quiere contgrolarlo todo, con un gran Ojo (Anda como el Gran Hermano de la New World Order...que curioso)... definitivamente no... Es más despercio publicamente aquel que juegue con un tecnócrata (es que no teneis sentimientos....sni snif...) Esto último es broma...

No ahora en serio. Ahi que tener claro el papel de los Antagonistas de MAgo. Nefandos Marauders y Tecnocracia... son 3 peligros a cual más jodido...al que se une el de la Paradoja (Perpito Grillo con una motosierra...)... Eso hace de mago un juego especial. Lo dificil de la superivencia de un Mago. El castigo real del control (Tecnocracia), el castigo ético a tu propia moral (Nefandos), el castigo mental a tu locura (Marauders), y el castigo del Tapiz de la realiadad (PARADOJA)... Son peligros y vicios o atracciones que siempre estan ahi...

Saludos

______
No busques en la Oscuridad, por miedo a la corrupción,
No busques a la Luz, por miedo a ser descubierto.
La Ascensión sigue la Senda Mediada de la Sombra,
donde los Despertados pueden guiar, y los Durmientes, caminar sin Miedo.
Propulsado por Estudio Hécate s.l. 1998, 2009 © Templo de Hécate. Juegos y videojuegos de rol y estrategia
Condiciones de uso | Asociados | Contacto | Estadísticas