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Curarse con vida 2Enviado el 06-abr-2006, 21:14 h. (0) CitarA ver que os parece esto: Yo vi que en el lbro de mago la Cruzada decía que con vida 2 se podia absorbes el daño agravado. Supongo que era una errata perose me ocurrió ¿por que un mago no puede regenerarse rápidamente mientras tenga QE? Asi que lo considero un hechizo ’en marcha’, de los cuales por cada 2 doy un +1 a la dificultad a lanzar hechizos. Por supuesto por cada punto de daño absorbido de esta manera les hago gastar un punto de QE. Asi, esto les permite sobrevivir a algún combate ’serio’ pero a cambio de gastaar esa preciada quintaesencia que tan bien viene para liquidar al cyborg de turno. ¿que opinais?
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