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Villanos recurrentes y otras pestesEnviado el 14-mar-2006, 18:36 h. (0) CitarBueno vamos a ver, pongo una lista de malos que suelo usar, solo los arquetipos y algun malo asi que me guste de alguna partida mia:
Musculo: El tipico general en jefe de las hordas del villano, tiene poco seso mucho musculo y una espada (o guadaña) que mola que te cagas. Uno que me gusto que use fue un Ogro Semidragon Azul Barbaro. Metia ostias pa to dios. Peligro en las sombras: Aqui suelo meter espias, picaros, asesinos etc. No tienen que enfrentarse directamente a los pjs, de hecho su mision suele ser retrasarlos para que el malo maloso cumpla su objetivo. Los puedes retrasar con trampas, falsas pruebas que los impliquen en asesinatos que no hayan cometido etc. Malo de 3 al 4º: En esta categoria englobo los politicos corruptos, que son malos porque les conviene, sin llegar a plantearse si su comportamiento es eticamente correcto o no. Pueden aliarse con el pnj de arriba e interponerse en el camino de los pjs. Malo maloso de la ostia este ya seria el cerebro detras de todos los demas malos, y deberia de ser alguien que solo por su aspecto los pjs dijeran "coñooo 0_o que tio mas malo". Una personalidad vil, alienigena, de esas que hacen que se te revuelvan las tripas (no por el gore, sino por la sutileza y el estilo). Un ejemplo puede ser una picara de gran nivel que seduzca a los politicos y los manipule, el tipico ilicido esclavista, una drow clerigo de Lolth o un simple liche de muchos DG. Siempre ayuda inventarte algo que lo haga unico, como un artefacto, implantes cyberneticos o no se, algo raro que no existiera antes. ______ Que no está muerto todo lo que puede yacer eternamente, y con el paso de los evos extraños, incluso la muerte puede morir. |
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