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Tiradas

Enviado el 22-feb-2006, 00:40 h. (0) Citar
En este caso yo no le veo más problema que la pereza de un master a tener en cuenta siempre el cómo es la ficha de sus jugadores ( algo que nos ocurre a menudo, no es tan fácil conocer bien las fichas y tenerlas siempre en cuenta ).
Me explico :
Todos esos puntos que vienen reflejados en tus jugadores políticos deberías tenerlos en cuenta , si un brujah sindicalista con buenas puntuaciones en atributos sociales y habilidades sociales ( como la empatía y la expresión ) lo dejas interpretar , ten en cuenta la descripción de esas puntuaciones según el libro básico: sus palabras , en el caso de carisma 4 , empatía y expresión 3 o 4 , son escuchadas y compartidas sin ser prácticamente rebatidas( salvo por enemigos acérrimos que están a su nivel y piensan el contraataque , o simplemente no son muy astutos-inteligentes y se dejarán indudablemente en mal lugar al perder credibilidad mediente sus protestas sin sentido ), al menos hasta que acabe de hablar y para eso en la búsqueda de un consenso , pues el pnj está a favor de un buen entendimiento con el pj .
Si por ejemplo ese pj tiene unas pésimas cualidades sociales no te cortes , el pnj se distraerá con facilidad y con manipulación 1 cuestionará cada cosa que diga - 1. suena a mentira incluso cuando dices la verdad- e incluso podrá dar la razón para después irse y pasar olímpicamente del pj .
Si te encuentras con problemas como carisma alto manipulación penosa la mayoría de la gente le escuchará animada y asentirá hasta el momento en que tenga un poco de tiempo para repasar las argumentaciones o vuelva a repasarse algún concepto expuesto por el pj dando lugar a negaciones o frases como " si , si todo lo que dices está muy bien pero una argumentación no puede sostenerse con falacias y tergiversaciones, no me aportas datos y esto y esto otro no es como tú dices " , algún pnj especialmente hiriente responderá incitando al brujah ( si es en un elíseo ) con " mucho ruido y pocas nueces, hacerle caso es como lanzarse de un puente por dejarse llevar por la idea de refrescarse en un chapuzón , típico de los brujah , y luego resulta que no todo puente atraviesa un río "
Un pj que tenga una manipulación alta pero un carisma bajo, encontrará su problema en captar la atención de la gente , o que sus palabras no calen hasta pasado un tiempo , cuando volverán diciendo " lo he estado pensando y tenías razón " ...presumiblemente tarde .
Si sus habilidades son las que priman pero sus atributos son malos hay que pensar en buenas argumentaciones e incluso en los doblajes de películas : un mal doblaje no quiere decir que el guión sea malo , sino que carece de personalidad la voz que lo dobla .Presumiblemente sólo aquellos con habilidades a niveles similares serán capaces de apreciar el contenido de lo que expone el pj, y no lo tratarán como un pobre diablo .Es aquí donde un jugador que interprete muy bien puede apropiarse de la situación, buscando el apoyo de buenos oradores ( por ejemplo buscando el apoyo de un toreador político que está comprendiendo y asintiendo a lo que dice )que pueden actuar por él remarcando lo que dice ( véase la influencia, los favores, y demás trasfondos que pueden implicarse ) y dirá cosas como " No no , no os riáis , es cierto lo que dice ! no seáis necios , pensadlo así..... "
A mí me funciona bien y los pjs se dan cuenta de que el vampiro es una criatura social, que no todo el mundo tiene puntuaciones ni tan altas ni tan bajas y el equilibrio es la base de la supervivencia.
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