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KaLeM
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RE: D&D un juego al que llaman munchink

Enviado el 21-ene-2004, 16:29 h. (0) Citar
Grazias por tu aportacion querido amigo , te diré que existe un libro de d&d llamado libro de la oscuridad vil , que sirve para que puedas llevar a pjs malignos. (antes tb podias pero ahora te llenan de ideas).
La experiencia segun las reglas de 3.5 se puede repartir según lo que haya hecho kada pj , y se puede repartir fazilmente aun estando los pjs en distinto nivel.
En cuanto al dinero , casi siempre ke he jugado y he dirigido , no se ha repartido ekitativamente , sino ke ha sido motivo de disputas, o ha sido "robado" por "alguien supuestamente ajeno al grupo" .
En cuanto al argumento , no me digas ke es el tipiko topiko , pq sino el master para ke va a pensar.

Lo dicho , ke la livertad para elegir kreo ke es total , y la multiplicidad de historias tb .
Ademas hay miles de suplementos y manuales , para los masters que tienen pocas ideas.
Pq para jugar con pjs malignos solo necesitas el manual del jugador , y para crear una campaña donde matar sea una kosa sekundaria tp nezesitas mucha imaginazion.

Que el sistema está sobretodo , aunque no unicamente , basado en el combate es cierto.
Aunque hay habilidades que no son de combate , como saber , artesania , oficio , uso de cuerdas , disfrazarse ... etc.

Lo q yo digo esque si d&d es un "mata-mata" to2 los juegos lo son.
Pq si d&d se utiliza como "mata-mata" es culpa del master y los pjs , o quizás les guste jugar así ( a mi no me gusta).
Y si convierten d&d en un "mata-mata" convierten cualquier juego en eso mismo.
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