Ideas para una campaña...Enviado el 06-may-2003, 11:02 h. (+1) Citar...la verdad es que tampoco pretendo ser muy original sino tener un mundo o entorno de campaña que me guste y pueda disfrutar jugando en él. La verdad es que estaba buscando inspiración o ideas para una campaña, de d20 en cierto modo. Habria elfos, orcos y enanos, pero no seria un tan D&D ortodoxo. Podriamos compararlo a Reinos de Hierro, pero la campaña se ambienta en una epoca retro-pulp, años 30, la epoca de los primeros superheroes, Indiana Jones, Chtulu, los comics de Flash Gordon, y todos los bichos de la liga sci-fi desde principios de siglo. Seria ambientado en un mundo parecido a este (como Teah, la de 7º Mar), pero con un pateon similar al de Tolkien (hay un Dios supremo bondadoso, los Valar y Maia que le sirven, y otros malvados que se han rebelado contra él, algunos maia serian similar a los avariel de D&D). Pensaba incluir la posibilidad de incluir planos replicantes o ucronias, para asi tener más libertad en los argumentos (por ejemplo tener como aliados a ciudadanos de un pais como Nipon o Eisen cuando en otro estan en guerra). Habria un planeta ¨Tierra¨, pero los otros (marte, venus, alguna luna de Saturno o Jupiter) tendrian biosferas o colonias extraterestres. ¿Nivel tecnologico? Similar al nuestro, aunque el nivel de vide o comodidad no fuese tan elevado para la mayoria de la población. ¿quiénes serian los malos? Pues orcos, drow, illithid extraterestres, etc. Podriamos coger cualquier elemento literario que quisieramos, como las puertas estelares de Stargate, y adaptarlas a nuestro gusto. ¿Alguien se atreve a aportar alguna idea más?
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Invitado RE: Ideas para una campaña...Enviado el 16-may-2003, 13:18 h. (0) Citarhola tengo un problema, si podrias ayudarme te lo agradeceria estamos jugando unapartida y nuestro director me ha puesto en un compromiso, soy un ladron aunque nadie en el grupo lo sabe algunos lo sospechan pero todos creen que soy un tasador, el caso es que me capturaron y a cambio de mi libertad debo asesinar a quien en un principio debemos proteger, el que me lo ordena ademas me ha hecho un hechizo y si en 24 horas no lo mato yo muero, el caso es que a mi me da lo mismo pero no quiero que mis compañeros lo sepan ¿que harias tu en mi caso? muchas gracias de antemano me llaman el tasador
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¡Menudo marron!Enviado el 16-may-2003, 18:39 h. (0) CitarUn tio listo debe tener todos los datos antes de tomar una decisión. Recuerdo que hubo una pelicula, A la hora señalada, protagonizada por Jhonny Deep (y Cristhopher Walken de malvado cabronazo) en que secuestraban a su hija y le obligaban a matar a la candicata al Senado. Intentó avisar a los de seguridad (y la secretaria le cree) pero los de dentro (incluyendo el marido del objetivo) estaban en el tarro y se la cargan por saber demasiado. Con un golpe de suerte entabló contacto con un limpiabotas veterano de la guerra (era cojo, pero se hizo pasar por sordo), y en el ultimo momento aprovechando un punto ciego (en el interior de la sala estaba aislada y por tanto no dejaba transmitir las radiaciones de comunicación) aprovechó la situación mientras que el veterano fue a rescatar a la hija.
Tambien me acuerdo de que en 2016 Rescate en los Angeles a Snake, (el prota, Juck Rusell) le habian hecho un chantaje similar, con un virus que iba a matar en 24 horas si no tomaba el antidoto.. pero resulta que dicho virus aunque real no era mortal. Tambien has de tener en cuenta los planes del Master, por ejemplo que consigas matarlo y que luego los mismos te hagan chantaje una y otra vez (antes de la partida deberias hablar con el Mater sobre la libertad de las opciones a elegir, no vaya a ser que se te ocurre una idea ingeniosa que no se esperaba y te la sabotea porque no entraba en sus planes. Otra cuestión depende de si el protegido es un bendito u otro cabronazo que se merezca que se lo pasen por la piedra. ¿En quienes puedes confiar? ¿Quién puede ser tu mejor aliado y ofrecerte una solución alternativa? Quizas puedas hacer un trato con la victima potencial para fingir el atentado, y luego ir a por tus chantajistas aprovechando el engaño. Tambien otra cuestion es que si te puedes fiar de que tus chantajistas no te vayan a eliminar despues del trabajo. ¿Por qué no le das la vuelta a la tortilla y le chantajeas a ellos? Puedes dejar el recado a alguien para que revela la información en caso de que la casques, ya sabes, a modo de clausula... ya sabes.. ¡si la palmo saldrá a la luz toda la cospiración! O puede que lo secuestres y les obligues a que te libren de hechizo antes de relevarle donde está el cuerpo, o la forma de contactar con quien tiene la información que tu no tengas (por eso de que haya psionicos que le lean el pensamiento y todo eso) Tu deberas ver los posibles puntos debiles de tus enemigos. Por cierto. ¿No conozes alguna forma de neutralizar el hechizo, como congelarte en una urna criogenica o algo así? Otra opción es asegurarte de que aunque la palmes si bien no puedas resucitar entonces que vuelvas como no-muerto en plan el Cuervo. La proxima vez que el director os meta esos marrones preguntaros si no os apetecerias jugar a una campaña de haflings y gnomos en la comarca feliz, algo más... como los Teleñecos y la isla del Tesoro, David el gnomo, los Fraguel, Delfi y Lilibith, etc. |
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Invitado RE: ¡ya te digo!Enviado el 17-may-2003, 10:55 h. (0) Citarmuchas gracias creo que voy a tomar nota de lo que me has dicho, pero la verdad es que el marron llega aun mas lejos porque ha quien tengo que matar es el tio que iba a firmar la paz con esa ciudad y que no atacaran la nuestra pero resulta que el jefe de la otra ciudad es el el que me ha hechado un hechizo para que lo mate ya que el quiere la guerra y me ha ofrecido que voy a ser de los pocos supervivientes de la guerra y entrar en las arcas de la ciudad para elegir lo que yo quiera, el caso es que lo tengo un poco chungo, muchas graciasy seguiremos en contacto de todos modos el tio ese nome cae muy bien a si que matare a los dos si puedo hacerlo
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RE: Ideas para una campaña...Enviado el 09-ene-2004, 17:06 h. (-1) CitarDeja los tripies.
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Enviado el 21-mar-2007, 19:11 h. (0) Citar
Deberias echarle una ojeada a Pasado y Magia Urbana, ambientaciones para D20 moderno. Magia Urbana te permite introducir las razas magicas a un mundo moderno, y Pasado esta ambientado mas o menos en la epoca que mencionas.
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Enviado el 13-abr-2007, 23:34 h. (0) Citar
mira me ha gustado muchisimo tu idea... pero habria que comenzar por definir los parametros plano por plano o planeta por planeta, es una trabajo que se podria hacer... pero tomaria un muy buen tiempo... si te interesa en verdad me gustaria concretar un proyecto asi... ya he llevado varias campañas en mundos creados por mi y prefiero eso mil veces... aunque si te doy un consejo, no seas demasiado estricto con las limitaciones, solo crea algo como un diagrama de que quieres, ve desde lo general a lo especifico y completaras mucho mas facilmente la tarea
ya te digo a mi me gusta mucho la idea, asi que si quieres ponte en contacto conmigo por PM |
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