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Mage: The Awakening

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Kriemhild
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Mage The Awakening

Enviado el 09-jun-2005, 11:39 h. (0) Citar
Si hay magos o brujas entre las sectas vampíricas, creo yo serán del tipo ’huérfano’ antes que miembro de estas Órdenes. ¿Guardianes del Velo enseñando magia a vampiros? ¿No se supone quieren mantenerla en secreto? Y la Flecha Adamantina creo que les reventaría los colmillos a base de guantazos, ¡son un peligro muy grande para la magia y los magos! Como te pillen y te obliguen a participar en sus jueguecitos, vas dao :giragira:
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Amnaris
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Mage The Awakening

Enviado el 09-jun-2005, 12:24 h. (0) Citar
A mi me parece que los vampiros serian incapaces de usar la magia como los Magos, viendo que ahora los magos no pueden ser Abrazados (mueren directamente) y siquiera se pueden convertir en ghouls , no creo que permitan que un vampiro aprenda formulas como si fuera un Acolito, punto y pelota.

A ver si sacan algo fuera del trasfondo de Atlantis, que es precisamente lo que más me toca las narices (a mi y otros muchos) del tema, que ahora que Vampiro se haya librado del mito de Cain le hayan encolomado un mito de creación a los Despertados. Si Atlantis fuera la leyenda que mueve solo un par de ordenes, eso sería más aceptable, lo mismo creian los Eutis en la Reencarcanación y los Verbena en los Wycks y bien que quedaba. Otra cosa es que se convierta en una referencia mitologica para todos los magos, ahí si que me molestaría.

En todo caso, creo que se podría adaptar el viejo trasfondo de Ascensión al nuevo.

Adamantino Arroz (es que el nomrbe es estudpio, estupido, estupido)-> Hermandad Akashika o Templarios, se podría usar la orden como patrón para toda orden mágica centrada en la guerra o en la enseñanza de artes marciales.

Guardianes del Velo-> Ksirafai-Nuevo Orden Mundial-Casa Jenizara-Caliz Dorado (ya que cumplen un gran papel en el trasfondo de uno de los finales de Ascension se aprovecha, el NOM por otra parte siempre me habia parecido un sucesor de los Ksirafais, y bueno, esta claro que la Casa Jenizara y el Caliz Dorado de los Eutis tienen que ver con los Cuchillas)

Misterium-> Orden de Hermes (y siempre puede uno aprovecharse de la gran cantidad de trasfondo que hay entre la Ascensión y Ars Magica)
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Mage The Awakening

Enviado el 09-jun-2005, 13:31 h. (0) Citar
Bueno, Amnaris, Realmente dudo que los vampiros puedan usar "fórmulas" debido sobre todo a que este tipo de magia solo la pueden usar lo humanos y los vampiros ya no lo son.

Además, ¿Adamantino arroz? ¿? ¿Tan estúpido te suena Flecha de Adamantina?

Sobre Atlantis. . . es debido a nuestra concepción greco-romana. Si le preguntas a un Oriental lo mismo te habla de la "isla flotante" o si le preguntas a otro te nombrará "el fin del mundo" o cualquier otra cosa, pero no deja de ser el mismo lugar (me parece que quieren jugar con esto más que con hacer distintas mitologías).

Como ya se ha dicho antes, ¿Queremos otra Ascensión u otro concepto deiferente de Mago? Al menos con Vampiro lo han conseguido. Si no te gusta El Despertar juega a La Ascensión. Total. . .
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Amnaris
Pariente Lejano +1
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Mage The Awakening

Enviado el 09-jun-2005, 15:13 h. (0) Citar
Seguramente escoja jugar a Ascension con el sistema de Awakening y un par de cambios más.

Juegos diferentes, diferentes... si hubieran tenido un poco más de originalidad hubieran enfocado el nuevo Vampiro, Werewolf y Mago desde otra visión (con poderes y naturalezas diferentes). Pero se nota demasiado que lo que quieren es más dinero a costa de los mismos de siempre.
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Windom Earl
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Mage The Awakening

Enviado el 09-jun-2005, 19:29 h. (0) Citar
Jueves 9/6/2005

La Escalera de Plata

Hubo un tiempo en el que los magos gobernaban. Nunca lo olvides. No creas que fue su hubris la que provocó la Caída de la Atlántida, ni que la humanidad merecía ser arrojada a las tinieblas. Esta es una de las partes mas sutiles de la Mentira. La conquista de la realidad, la guerra por el Imperio Misterium, se desarrolló tal y como debía. Expande tu perspectiva y observa que la caída de la Ciudad Despertada fue tan solo una escaramuza. ¿Regresaremos? Sin duda, pero ahora hay otras batallas que deben ser luchadas, tronos que derribar de las fortalezas Celestiales de nuestros enemigos. Une tu destino con el de la humanidad y con el de los Despertados y te unirás a la Escalera de Plata.

Es una poderosa promesa que ha durado a través de los años, articulada incluso cuando la Caída forzó a los théarchs (nombre de los miembros de esta orden) a mirar hacia atrás, hacia las ruinas de la Atlántida. Ellos dicen que es adecuado que tamaña destrucción siga a una contienda por el premio final, pero difícilmente pierden la esperanza, ya que la Escalera de Plata tiene una potente arma que sus enemigos nunca podrán poseer: los Durmientes.

La Escalera de Plata sostiene que ellos apoyan a la ignorante humanidad y extienden la llama del Despertar tanto como es posible. La Quietud hace que esto sea muy peligroso, por lo que es necesario liberar tan solo una porción de la verdad, gradualmente, para que de ese modo, los hombres y mujeres dedicados puedan seguir el flujo hasta un Despertar completo. Los magos deben de estar preparados para aceptar a estos nuevos aprendices. Deben cooperar para expandir la influencia de los Despertados y entrenarse para la batalla que está por venir. La Escalera de Plata quiere nada menos que un ejercito creciente de Durmientes, unido por las conspiraciones, antes de construir otra torre que les lleve hasta los dioses.

La Escalera de Plata esta acostumbrada a gobernar a los magos. Aunque no eran los Señores oficiales de la Atlántida, sus miembros eran los consejeros que sostenían la balanza del poder, la Vox Draconis, la Voz del Dragón. Como sacerdotes, visires y jueces de la tradición, los théarch sostenían los principios de la ley. Mantener unida toda una nación de magos, es una proeza que no se ha vuelto a lograr desde entonces y la orden tiene motivos para sentirse orgullosa. Cuando los jueces de la Escalera de Plata juzgaban con justicia, mantenían la balanza de poder entre los magos y la humanidad ignorante. Como sacerdotes promovían un sabio equilibrio entre las necesidades materiales y los deseos espirituales. Por supuesto, los théarch tenían debilidades humanas incluso entonces y más que ninguna otra orden fueron seducidos por las promesas de la Escalera Celestial, poner a los dioses y demonios bajo el reinado de la humanidad. ¿Existe mayor promesa?

Otras órdenes fueron humilladas por la Caída pero no la Escalera de Plata. Aunque algunas luminarias aun hablaban del equilibrio entre lo espiritual y lo material, otros usaban estas palabras para justificar su deseo de arrebatar el Imperio Misterium a la humanidad. Pero sus enemigos no eran ya los poderes inhumanos del mundo. Atrapando la humanidad en la Mentira de la Quietud, han demostrado a los resurgidos théarchs que ellos (¿Quiénes serán ellos?) temen a los hombres y mujeres mortales. Si la humanidad se une para enfrentarse a ellos, los derrotaran. Por lo que la orden ha invertido su tiempo en promover el oficio de sabio consejero por todo el mundo, susurrando sus instrucciones a príncipes, generales y ministros.

______
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Kriemhild
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Mage The Awakening

Enviado el 09-jun-2005, 22:08 h. (0) Citar
¿théarch = tearca?

Sería una posible traducción, a mi entender, aunque creo que esa palabreja no existe. En fin...

Una cosa: ¿alguno ha leído o jugado a Exalted? Porque este nuevo Mago me recuerda bastante a los Exaltados, aunque no tanto el sistema como las órdenes mágicas que te presentan.

Y, desde luego, aparecerán órdenes no-atrlántes. ¿No se menciona a aquellos magos que abandonaron Atlantis y volvieron como ex-patriados para luchar contra los que construyeron la Escalera de los Dioses esa? ¿Y esos cultos oscuros que tramaban la caída de los magos de Atlantis y contra los que luchaban los Arroces Adamantinos, como los llamó Amnaris :-) (¡cuidado, es el supremo archimago del SOS, y se enfrentará al podreoso Brillante Basmati!), y los Guardianes del Velo?
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Windom Earl
Siervo +2
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Mage The Awakening

Enviado el 10-jun-2005, 20:28 h. (0) Citar
Viernes 10/6/2005

El Concilio Libre

¿Puedes sentirlo? La magia existe ahora como un árbol raquítico retorcido bajo el peso del Abismo. Las naciones invocan el fuego desde los cielos en tiempos de guerra; las voces se desplazan mediante ondas invisibles desde Nueva York hasta Yakarta. El mundo esta lleno de “sigils” y runas; hombres y mujeres morirían por una bandera o “work themselves ragged for a brand”. Es una época de poder y de oportunidades, y si miran en la dirección correcta, los Despertados podrán ver las sombras de los Celestiales cubriéndolo todo. Pero también es un tiempo de horror, porque el poder no tiene un fin apropiado. Las herramientas del poder están a disposición de quien quiera cogerlas, pero su utilización es nefasta.

El Concilio Libre quiere cambiar esto. Esta edad, este tiempo de glorioso caos, necesita ser traducido en sabiduría Despertada. Con un nuevo tipo de alquimia, el Concilio Libre convertirá los caparazones de la Quietud de los Durmientes en ruinas.

La Atlántida es un valioso sueño, pero para el Concilio Libre, los otros magos cometen el error de ligar excesivamente su destino con el pasado, asegurando que ellos siempre serán inferiores a sus ancestros. La orden ve la Ciudad Despertada como un ideal espiritual, pero no cree que los viejos ritos sean el mejor modo de restablecer el poder de los Despertados. La orden sostiene que virtualmente, cualquier método puede ser utilizado para invocar los Reinos Celestiales, en la medida en que ese método, contenga algún significado. La humanidad halló la chispa esencial del Despertar en la prehistoria y nunca la olvidó. Incluso este Mundo Caído contiene infinidad de tesoros para el buscador Despertado.

El poder arcano no da la sabiduría. El Concilio Libre descubrió esto, cuando comenzó a cuestionar la ortodoxia Atlante. Incluso con todo su poder, los grandes maestros estaban ciegos ante las nuevas verdades de la acelerada época. Era la hora de derribar las viejas jerarquías y de buscar nuevas verdades mediante la democracia y el consenso. Niveles de iniciación y secretos apartados de aquellos que presuntamente, no estaban a la altura eran pésimas opciones ya que la humanidad nunca estuvo dispuesta a humillarse por la emoción del entrenamiento ocultista. La magia existe ahora y se mueve a la velocidad del pensamiento. Aférrate a la tradición y te dejará atrás.

La sociedad Despertada siempre ha tenido su cuota de rebeldes y de extraños genios, magos que nunca aceptan las sencillas respuestas de la tradición Atlante. La Escalera de Plata los margina, la Flecha Adamantina rechaza protegerlos y el Misterium oculta sus palabras de la historia. Pero los Despertados siempre han sido sensibles a los flujos de la historia y hay momentos en los que el descontento crece hasta convertirse en riada. Estas épocas coinciden con los mas grandes descubrimientos en la historia del hombre, pero también con guerras y desastres. ¿Causan los magos estos sucesos o llevan estas lecciones en su corazón? Muchas capas de conspiración se extienden entre los magos y los Durmientes por lo que a día de hoy es imposible decir quien lleva el peso de la historia, pero no hay duda de que durante estos periodos pivotantes el conocimiento arcano se incrementa. En los inicios del siglo XIX las cabalas a lo largo de Europa expusieron una asombrosa teoría: que estos acontecimientos llevarían a nuevas praxis ocultas no a meras sombras de Atlántida. Los hombres y mujeres no eran tan débiles como los Exarcas suponían y se revelaban contra su prisión a lo largo de las generaciones.

Este Nuevo movimiento se dio así mismo cientos de nombres basados desde en inspiraciones de Durmientes hasta humor esotérico. El conflicto era inevitable, se expandió por el globo a través de los hechizos de la rebelión de los Boxers, las pistolas del Lejano Oeste y las bombas de los anarquistas en Londres. Los historiadores del Misterium lo llamaron la Guerra Sin Nombre, porque el resto de órdenes rechazaron darles un nombre a los revolucionarios. Después de todo, los nombres le dan a su recipiente poder simbólico, los herederos de la Atlántida querían, aún con todas sus disputas internas, que la historia enterrase a estos apostatas.

La Guerra dejó a los rebeldes ensangrentados pero sin ser sometidos y de hecho sus filas se incrementaron. Los jóvenes de las otras ordenes desertaron atraídos por las oportunidades que ofrecía la facción rebelde. Sin embargo los rebeldes Sin Nombre no pudieron probar su valor a las ancianas ordenes hasta que tomaron una determinada postura, en vez de rechazar la tradición. Este requerimiento se completó con El Gran Rechazo.

Los Profetas del Trono sabían que los rebeldes representaban una gran oportunidad. Los magos Sin Nombre abrazaban las nuevas tecnologías y las modas de los Durmientes. Podían ser utilizados para barrer completamente el recuerdo de la Atlántida. Juntos los Videntes y los Sin Nombre podían crear un mundo donde la humanidad jamás concibiese lo oculto, encerrando a los pocos defectuosos restantes en las prisiones de los Exarcas. Los Videntes del Trono enviaron mensajeros a las cabalas de los Sin Nombre ofreciéndoles poder y confort a cambio de una alianza que aunaría la magia cultural y la tecnológica en una agenda de control. La orden Sin Nombre declinó la oferta. La declinaron con bombas, pistolas y Artes fragmentadotas de mentes. En la víspera de Año Nuevo de 1899 el Gran Rechazo de la alianza, concluyó con la formación oficial del Concilio Libre, ya que al final habían descubierto un enemigo común. El espíritu del nuevo mundo sería la libertad, no la tecnocracia y ya era hora de explorarlo.

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Kriemhild
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Mage The Awakening

Enviado el 11-jun-2005, 13:59 h. (0) Citar
¿No preguntábamos por enemigos? Ahí tenemos a los primeros: los Profetas del Trono y los Videntes del Trono. En principio pensé que podían ser otro nombre para la Escalera de Plata y para los Guardianes del Velo, pero va a ser que no: son dos órdenes distintas (¿de los magos que se rebelaron y destruyeron la Escalera, o más bien de los que la construyeron y la mantuvieron por encima de todo?). Ofrecieron a los Sin Nombre unirse a ellos para controlarlo todo, estos rechazaron (los Sin Nombre, curioso... ¿serán como los Huecos? Su formación data de la Edad Victoriana, igual que la de los Eteritas...) y formaron el Concilio Libre.

¿Serán estos Profetas y Videntes la nueva Tecnocracia, o serán por el contrario más ’clásicos’ y místicos? ¿Y qué Arcanos utilizarán, qué Sendas? Porque si están en contra de los que crearon las Atalayas, ¿de donde sacarán su magia, si es que tienen? ¡Aíns, qué intriga, qué intriga!
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Windom Earl
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Mage The Awakening

Enviado el 11-jun-2005, 15:15 h. (0) Citar
Los Profetas y los Videntes son la misma orden pero es que Seers of the Throne se puede traducir de ambas formas. Siento la falta de coherencia en los terminos de la traduccion, pero es que tenía prisa.

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Amnaris
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Mage The Awakening

Enviado el 11-jun-2005, 20:04 h. (0) Citar
Los Seers parece que cumplen el rol de la Tecnocracia (ojo, que no seran como la Tecnocracia según parece). Me refiero a cumplir su rol por que son la Conspiración (en mayusculas) que busca tener a los Durmientes en la ignorancia. Aunque los motivos de los Seers parecen mucho menos nobles que los Tecnocratas. Sirven a uan especie de dioses que temen a los magos (quizás antiguos magos) llamados Exarcas (o Tearcas).

Al menos eso es lo que he llegado a averiguar, pero seguro que cuando expliquen los antagonistas estará mejor explicado.
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