Warhammer 40.000: Dawn of War II.Enviado el 10-jun-2008, 10:58 h. (0) Citarhttp://www.vidaextra.com/2008/06/09-dawn-of-war-ii-primer-teaser-ingame
'Dawn of War II', primer teaser ingamehttp://www.juegaenred.com/pc/Warhammer_40k:Dawn_of_war/noticias_3871.html Anunciado Warhammer 40.000: Dawn of War IITHQ ha anunciado el desarrollo de Warhammer 40.000: Dawn of War II, la secuela del exitoso título de estrategia en tiempo real de Relic Entertainment, para Windows PC. "El original Dawn of War y sus siguientes expansiones se han establecido como una serie de una de las franquicias más exitosas de estrategia en tiempo real," dijo Brad Carraway, Vice Presidente de THQ. "Dawn of War II redifinará los juegos de estrategia en tiempo real en todo el mundo, proporcionando una acción brutal y tácticas, permitiendo a los jugadores meterse de lleno en la acción con una jugabilidad RTS sin precedentes y una campaña completa cooperativa, todo con detalles cinemáticos." "Empezamos como fans con el original Dawn of War y luego hemos ido añadiendo mucho más de lo que podríamos haber esperado nunca para una secuela dentro de Dawn of War II," dijo Tarrnie Williams, manager general de Relic Entertainment. "Mejorando notablemente nuestro aclamado Essence Engine 2.0., los jugadores desarrollarán y dirigirán fuerzas de ataque de elite a través del universo bélico creado por Games Workshop, realizando batallas en las ruinas de campos de batalla completamente destruibles así como ser inmersos tanto en una siempre cambiante campaña de un solo jugador y otra de multijugador cooperativa." Pagina oficial http://www.dawnofwar2.com/us/agegate |
|
|
Enviado el 20-jul-2008, 13:47 h. (0) Citar
Una escena de animación.
|
|
|
Enviado el 11-ago-2008, 15:31 h. (+1) Citar
*Manu agita el brazo
¡Yo! ¡Yo! ¡Yo quiero, yo quiero! No sé si mi ordenador lo va a mover, ¡pero lo quiero! xP Al margen de la ambientación, me gustó mucho el giro que dio el primer Dawn of War a la manera de jugar. Los Puntos Estratégicos hacen que no puedas quedarte parapetado alrededor de una mina/yacimiento de mineral a crear gente sino que tengas que estar constantemente moviéndote y saliendo a conquistar y defender mapa. Los RTS nunca se me han dado particularmente bien porque la cabeza no me da para controlarlo todo a la suficiente velocidad (y además no me interesa aprender), pero lo fantástico del DoW es que incluso a niveles bajos el juego da una profundidad impresionante en cuanto a unidades, estrategias y demás. Y con las expansiones permitían cada vez más ejércitos diferenciados, lo cual era fantástico, pero incluso sin ellas cada ejército daba mucha versatilidad. Espero ansioso a ver qué hacen con el DoW2. Porque no (sólo) es un juego para fans de Warhammer 40k: es un RTS en toda regla. Bien hecho, bien presentado, sólido, divertido y además, con una forma de jugar propia. ¡Y a ver si esta vez meten a los tiránidos! |
|
1998, 2008 © Templo de Hécate. Juegos y videojuegos de rol y estrategia