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Desarmar, arrojar, romper

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pachinko
Munchkin -2
  • Usuario fuera de línea

Desarmar, arrojar, romper

Enviado el 24-mar-2008, 21:23 h. (0) Citar
Esta vez mi duda aparece a partir de un bárbaro, quizo desarmar al enano minero, yo no sabia como se hacía, quizo arrojarlo contra una pared, pero yo tampoco sabía como, entonces quizo romper su arma, y de nuevo no pude decirle como se hacía.
¿Alguien podría explicarme el funcionamiento de estos tres tipos de ataque?
Firmado por pachinko Experiencia: Munchkin (-2 puntos de 8 mensajes enviados)
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El Taxidermista
Fostern +52
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 25-mar-2008, 06:06 h. (0) Citar
La verdad yo ignoro si existen reglas específicas para esto en la versión 3.5, pero la intuición y la creatividad suplen perfectamente estas carencias; las ideas que te puedo dar son las siguientes:


- Para desarmar a un oponente puedes requerir:

A) Que el guerrero esté especializado en su arma, y que ésta sea físicamente apta para enganchar el arma del oponente, por ejemplo con una cadena, un látigo, un garfio o algo parecido.

B) Que el bárbaro tenga una destreza decente (14 o superior)

C) Que tenga más bonos de ataque que su contrincante.

D) Que tenga profesión de artes marciales sin armas.

E) Cualquier otra que se te ocurra.


Ahora, para lograr el efecto, puedes elicitar antes que otra cosa una tirada de ataque contra el oponente, ya sea directamente a su armadura, o con alguna penalidad por tratarse de un movimiento que necesita en cierta forma ser planeado.

Una vez que el ataque entra, podrías pedir una tirada encontrada entre ambos personajes; siguiendo tu ejemplo, podría ser la destreza del bárbaro contra la fuerza del enano, o la fuerza de ambos encontradas. Podrías considerar algun bono o penalidad en caso de que las circunstancias lo ameriten: que uno de ellos esté en el suelo, o en plano elevado, o manteniendo el equilibrio etc.

Obviamente, no hay daño alguno en caso de que no logre superar la tirada de fuerza, puesto que la intención en ningun momento fue con intención de dañar, sino solamente para desarmar.
Firmado por El Taxidermista desde Xalapa, Ver. Mexico.
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Experiencia: Fostern (+52 puntos de 457 mensajes enviados)
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Farhn
Siervo +2
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 25-mar-2008, 07:02 h. (0) Citar
-Para desarmar , seria una prueba enfrentada.
su tirada de atake contra una tirada de atake de el oponente. si el bárbaro fuera una categoria de tamaño superior(este no es el caso ya que los dos son de tamaño mediano) , o tuviese la dote de desarmar mejorado obtendria un +4 por cada una (tamaño y dote)
si el enano tuviese un guantelete de sujecion ,el también obtendria un +4 a su tirada.

-Romper arma es parecido(otra prueba enfrentada)en lugar de la dote desarme mejorado, seria romper arma mejorado q tambien te daria un +4, aparte q el arma segun cual sea tiene una dureza y unos puntos de golpe.

-Lo de arrojar , yo creo q seria presa es decir atra prueba enfrentada su atake de presa contra el del enano volviendo a que si es de tamaño superior o tiene la dote agarron mejorado o presa mejorada (no recuerdo como se llamaba) obtiene un +4 por cada una(tamaño y dote)
Firmado por Farhn Una puerta es un misterio. Algunos pensaran que el misterio esta
en lo que yace al otro lado, pero la pregunta fundamental es ...
¿la puerta esta para mantener algo fuera o para retener algo dentro?
"Elminster del valle de las sombras"
Experiencia: Siervo (+2 puntos de 67 mensajes enviados)
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