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Enviado el 10-mar-2008, 20:24 h. (0) Citar
Yo mira, llevo decenas, por no decir 100 vivos o más a mis espaldas, y la mayoria suelen pecar en estos aspectos:
- Ambiciosos, cuando no se llevan ni 5 vivos y se quiere organizar algo para 200 personas sin tener una experiencia previa. - El montar un vivo en el que los directores de juego hagan de jugadores también, aunque sean NPC, y luego sean los personajes que llevan las fichas más cool y más guay. - Amigismo. Los amigos del master llevan fichotes, solo por ser los amiguitos del master. - Falta de preparación en la partida. Faltan tramas, fichas imcompletas... - Vivos basura... un master de mesa que ha dirigido 3 partidas cree que puede montar un vivo, y acaba siendo un bodrio infumable.. Espero que no ocurra nada de esto en vuestro vivo y os lo paseis genial, y por supuesto, si teneis algun problema de estos, tratar de arreglarlo. Los jugadores os lo agradeceran. Tambien existe el problema de que pringan siempre 2 en cada grupo de rol en vivo... yo soy uno de ellos.... |
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Enviado el 10-mar-2008, 21:08 h. (0) Citar
Pues a ver:
aqui llevamos todos ya algun que otro vivo, los personajes de los NPC tienen fichas equiparables con el resto de los jugadores, lo del amiguismo... en fin, eso es algo en lo que ni siquiera somos capaces de pensar, la partida se está preparando a conciencia, y sobre dirijir... bueno, el más tonto de nosotros que es un menda lleva más de 500 partidas dirigidas encima. Los problemas claro que pueden ocurrir, no somos infalibles, pero esto se plantea desde el punto de vista de jugadores veteranos, no de gente que quiera molarse con sus megapersonajes en un vivo. Y bueno, gracias por tu punto de vista, desde luego asi es mucho más comprensible que en el anterior comentario. Y rosa, una cosa es decir "queremos montar alternativas porque no nos gustan tales partidas" a "esto se monta solo para ganarles a 13 negativo y a Irmandiños". Saludos a todos |
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Enviado el 11-mar-2008, 00:17 h. (0) Citar
De mejor o peor manera, las cartas ya están echadas... Espero que sea un éxito y que lo disfrutéis tanto jugadores como la organización. Cada vez que veo una convocatoria de un vivo se me ponen los dientes largos y se me cae la lagrimita, snif...
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Enviado el 15-mar-2008, 15:44 h. (+1) Citar
Bueno, al final, ya se ha celebrado la primera sesión; ahí va mi opinión personal:
En el ámbito de la interpretación por parte de los narradores como NPC's he de decir que los ví lo suficientemente ocupados como para no poder manejar tramas propias, lo cual tambien es positivo, y las veces que tuvieron tiempo para hacer interpretaciones libres, no se pasaron con su poder ni con su posición, algo que les honra, despues de ver cagadas (con perdón) como la del muy ilustrísisimo Ricardo de Olmedo a la hora de mantenerse neutral y comedido (algunos recordareis quien es. Quienes no lo hagais o no le hayais conocido, baste deciros que era un narrador de varios vivos de Coruña cuyo NPC, Ricardo De Olmedo, era el mejor, el más sabio, el más poderoso, el más protagonista, el Lasombra con más Témporis y, como algunos hemos comprovado, el dueño del escatérgoris... xD). Algo que me gustó fué que no ví trazas de que hubiera PJ's beneficiados por la proverbial ayuda del Master. Únicamente, eso sí, había fichas con cometidos más concretos que otras, pero símplemente por la razón de que muchos de los narradores ya nos conocían a algunos jugando y podían crear tramas para nosotros más acordes a la manera de interpretar de cada uno (lo cual, no hizo que fueran más fáciles nuestras tramas. Más bien lo contrario...) En el ámbito negativo (siempre lo hay), no vino tanta gente como se esperaba, pero estuvo bien de todas formas. Aún así, estoy en el convencimiento (tal y como llevaron los narradores la partida) de que hubiese sido más divertida aún si se hubiesen apuntado más jugadores. Hubo pocos retos, mucha interpretación y poca gente que tirara de su ficha para hacer las cosas, y eso es bueno, asi que creo que si viniera más peña podría mejorar mucho la dinámica de la partida. Por otra parte, hubo un retraso de una hora, lo que nos obligó a permanecer hasta las 6:00 de la mañana, pero se les puede perdonar teniendo en cuenta la de horas que estuvieron preparandolo todo para que no fallara nada en el último momento (lo sé! estuve allí!); y, aunque hubo algunos errores, como jugadores que debían de tener un personaje asignado y su nombre no constaba en el sobre, un narrador ausente por culpa del trabajo (todos lloramos tu ausencia, Demian xD) y que, por cuestiones interpretativas, no pude tirarle los trastos a el único NPC homosexual de la partida ;_( , me alegro de lo bien que salió al final. ¡Ánimo chicos, esperemos que la siguiente sesión no le baje el listón a la primera! ¡Al final triunfará el Sabbat! ¡¡España es Lasombra!! ¡¡¡¡Arríba la Razaaa!!!! (Oops, se me escapó...) |
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Enviado el 17-mar-2008, 10:39 h. (0) Citar
`XD tú de que sí, Marco, que al final los Lasombra nos los cepillamos a todos con patatas.
Yo por mi parte decir que fue una partida de PM, con altas dosis de interpretación y sin las ECO (Enormes Cafradas Olmedianas), aparte de que como los asistentes nos conocíamos práticamente todos entre nosotros, eso ayudó a un ritmo de juego más fluído y con más confianza. Los narradores se han portado genial, se han escurrido el coco para hacernos las partidas aún más interesantes añadiendo retos y juegos inesperados (vale que era una tontería, pero el juego del enigma fue bestial) y han mantenido el tipo en todo momento. XD y en cuanto a Demian, nuestro querido primogénito de clan, decirle que lo extrañamos y... naaaaaa, muérete, mejor así XD estamos más a gusto sin antiguos soplándonos en la oreja y llevando la batuta!!!! (soy mala, lo sé, es que practico para este personaje Lasombra) |
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Enviado el 17-mar-2008, 22:08 h. (0) Citar
Me alegro que el vivo saliera a pedir de boca. Espero que el siguiente sea el doble de mejor y lo paseís mejor todavía.
Saludos. |
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