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Black Hammer, un nuevo juego de rol

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Kether
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Black Hammer, un nuevo juego de rol

Enviado el 24-feb-2008, 14:58 h. (+2) Citar
De la mano de Francisco Agenjo (conocido por estos lares como el prolífico Luna Negra) y José Carlos nos llega un nuevo juego de rol patrio de corte ultra-oscurantista titulado Black Hammer. Según definen los propios autores, el mundo es tan siniestro que ni siquiera se conocen los límites de él, y la niebla de oscuridad es tan espesa que no es cuestión de hacerse héroes para destruir el mal que atenaza, sino supervivientes para respirar un día más.

Los jugadores deberán hacerse con el rol de personajes en un panorama tremendamente desolador y sobrevivir a él. El juego utiliza un sistema compatible con d20, aunque nos anuncian que contará con adaptaciones a otros reglamentos como RyF. Se encuentra al precio de 18,95 euros y puede ser adquirido desde la web de Nosolorol. Además podéis encontrar más información y recursos de este novedoso e intrigante juego de rol en el blog de Luna Negra en el Templo de Hécate.

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Luna Negra
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Muchas gracias

Enviado el 24-feb-2008, 20:21 h. (0) Citar
Lo primero, quiero dar las gracias a Kether por su presentación del juego. No creo que se imagine lo increíblemente apropiado y en su momento justo que ha hecho este artículo.

El juego ya ha empezado a rodar solo esta semana y este fin de semana lo he dedicado a plasmar algunas ideas cortas que habíamos dejado fuera y a pensar la estructura de la siguiente expansión.

Mañana iba a crear un tema en el foro sobre Black Hammer para que quienes tengáis dudas sobre el juego las plasméis. Espero poder responderlas.

Además de hacerme el honor de presentarlo, cosa que siempre queda mejor cuando la hace un amigo por iniciativa propia sin que tú se lo pidas (no veáis qué emoción), me ha resuelto el dilema de si colocarlo en "Otros juegos" o dentro de "Dungeons & Dragons", y es que la cosa no la tenía muy clara.

Black Hammer nace como una apuesta particular por ofrecer un mundo completo para el sistema D20 hecho en España, pero también, como bien dice Kether en su introducción, queremos verlo jugar en cualquier otro sistema. El primero, que ya podéis descargar en la web oficial de Black Hammer, es RyF.

Al final, ha encontrado su sitio.

Por otro lado, cuando nos embarcamos en esta aventura, en esta extenuante aventura que nos ha llevado a sitios increíbles (y sobre la que se podrían escribir cientos de post en una bitácora), y a conocer gente apasionada y maravillosa, nos planteamos que lo que de verdad queríamos era ofrecer un buen mundo.

Algo original y nuevo, pero que tuviese también un regusto clásico. Espero que lo hayamos conseguido.

Porque lo que más queremos los autores es que Black Hammer os guste, os apasione como a nosotros. Que forméis parte de él.

Por eso reducimos su número de páginas, y su precio inicial, por eso hemos creado la web, para ofreceros mucho más material, por eso hemos hecho, gracias a Jose Luis, hasta una pequeña banda sonora que irá creciendo.

Sabemos que tendréis muchas dudas, la mayoría culpa mía, y es que cuando uno ha sido tocado por el Caos ni todo su empeño en hacer las cosas en orden pueden triunfar. A veces hay que conformarse con hacer las cosas bien.

Así que, aquí estamos.

Y aquí está Black Hammer. Es pequeño todavía, pero no es inocente, porque a pesar del esplendor que lo envuelve, la oscuridad le rodea.

Y para quienes le conocemos bien, da mucho miedo.
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Andrés
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Enviado el 25-feb-2008, 00:59 h. (0) Citar
Felicidades, Paco, y os deseo toda la suerte del mundo para Black Hammer.

Lo cierto es que cada vez estoy más cansado del d20 pero sin duda la ambientación será buena viniendo de ti.

Una crítica rápida sobre la web de Black Hammer: http://www.blackhammer.260mb.com/. Vaya por delante que no soy gran amante de las webs hechas enteramente en flash, pero bueno, allá cada uno :-) pero si que quería comentar que la música debería ser opcional el escucharla o no. Aparte, no he visto en ella información clara sobre qué es el juego (eso lo he sabido por los múltiples blogs que tienes :-), ni información editorial sobre el básico editado ni donde se puede conseguir. Es importante para poder dar a conocer el juego.

Un saludo,
Andrés
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Teach a player to fish, and next week he’ll show up with the book, “The Complete Adventuring Fisherman”. He’ll start hunting for some monstrous leviathan to catch and enslave, and he’ll be dual-wielding two fishing poles.

No, la cosa es mucho peor, porque funciona de forma parecida a cómo serían las cosas en la Tierra si Unabomber fuese Dios y Michael Jackson el Arcángel Gabriel.
"El lado oscuro es más fácil , más rápido, más seductor... pero sobre todo pagan mejor."
Quitémosles las etiquetas de seguridad a todos los productos… y dejemos que la selección natural haga el resto.
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Luna Negra
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Información editorial

Enviado el 25-feb-2008, 09:03 h. (0) Citar
Precio final: 17,95 euros
Páginas: 140 b/n
Tamaño: DIN A4
Portada: Color
Encuadernación: rústica

Distribuidora: SD Distribuciones
Tienda de Internet: Nosolorol, pero también lo he visto anunicado en Dracotienda y Dreamers.

Pasaré tu sugerencia sobre la web a la diseñadora, Andrés.
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Luna Negra
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Enviado el 25-feb-2008, 12:21 h. (0) Citar

Felicidades, Paco, y os deseo toda la suerte del mundo para Black Hammer.

Lo cierto es que cada vez estoy más cansado del d20 pero sin duda la ambientación será buena viniendo de ti.



Y ahora, que me han dejado un segundo (entre semana ando escasito de tiempo) muchísimas gracias por el piropo :-). De verdad esperamos que os guste.

Lo del D20 no eres el único, créeme, por eso lo adaptamos a RyF, además de primar sobre todo la ambientación, las historias y la lectura.
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Kether
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No hay de que

Enviado el 26-feb-2008, 03:09 h. (0) Citar
En general coincido con las observaciones de Andrés. De hecho el que haya esperado hasta hoy para anunciaros el juego no ha sido tanto por "oportunismo" como por semi-pereza. Había accedido a tu blog varias veces y encontré otras referencias en la red, pero no había información algo más... no sé, más "numérica" y menos poética que me permitiera hacer una reseña a modo de noticia.

Sí, sé que estaba por ahí, pero cuando me ponía a buscarla, tenía que tirar mucho del hilo para llegar hasta ella, y la semana pasada al cuarto enlace de búsqueda desistía para dejarlo para otro día.
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klapton
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Enviado el 26-feb-2008, 11:06 h. (0) Citar
El mundo pinta interesante, y el precio es asequible. Enhorabuena a los autores.
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Luna Negra
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No hay de que

Enviado el 26-feb-2008, 16:28 h. (0) Citar


Sí, sé que estaba por ahí, pero cuando me ponía a buscarla, tenía que tirar mucho del hilo para llegar hasta ella, y la semana pasada al cuarto enlace de búsqueda desistía para dejarlo para otro día.



Como diría mi profesora de Inglés, It´s my fault.

Culpa mía. Puse la información en el teaser, pero luego me he centrado en hablar del mundo y de la ambientación, y en dar aventuras y relatos para que la gente pueda valorar de qué va.

Espero que con lo que he puesto tengáis algo más de datos, pero cualquier duda, para eso estamos.
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Luna Negra
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Más datos sobre Black Hammer

Enviado el 26-feb-2008, 21:37 h. (0) Citar
Os doy algunos datos más que quizás sean de vuestro interés.

Black Hammer es el nombre oficial del mundo y de la campaña y se compone de 14 ó 15 expansiones (esperamos que las fuerzas nos den para desarrollarlas todas).

El precio hemos intentado ajustarlo lo más posible pararecuperar el dinero invertido (sobre todo porque si no lo hacemos, no habrá una segunda parte), pero su objetivo no es ganar dinero. Los autores, y muchos de los colaboradores hemos puesto toda nuestra ilusión en Black Hammer, y es suficiente recompensa si al final el mundo os gusta.

Black Hammer, no posee un básico inicial, sino que la historia, y la trama del mundo se van compniendo paso a paso en cada una de ellas.

Sin embargo, como comprarlas todas puede ser mucho desembolso para cualquiera, y no creo además que queráis esperar los años que nos llevará desarrollarlas, nos planetamos hacer cada una de ellas autojugable, pero con una trama común que las una, y que el Master pueda incorporar o ignorar a conveniencia.

La primera expansión es "Seesa", y forma éste primer manual que podéis leer ya.

Os haré una breve introducción para quien no lo haya leído, por lo que comenta Kether de que todo lo hemos llevado muy en secreto, y desgranando poco a poco y en múltiples lugares (qué le vamos a hacer, son muchas partidas a cuestas).

Lo primero que quiero comentar es que nos ha costado mucho dar con una ambientación que nosotros consideremos original. Parecía que estaba todo inventado, desde ambientes Steampunk, fantasía pura, terror omnipresente, campañas divinas y épicas, terrores ancestrales que despertaban y sumían el mundo en la oscuridad, bueno, ya me entendéis.

Así que tuvimos que rompernos la cabeza un poco más de lo habitual para dar con algo que, por lo menos para nosotros, fuese nuevo.

Pensamos en un mundo dominado por el mal, pero ya estaban ahí Midnight y Ravenlof, también queríamos desarrollar algo que tuviese lógica. No podíamos plantar las ideas que teníamos una al lado de la otra porque la trama no lo aguantaría.

Así dimos con Black Hammer.

Black Hammer era un mundo como otros muchos de fantasía, pero hace aproximadamente un milenio ocurrió algo terrible. Quizás terrible no sea la palabra. Horrible tampoco. Pavoroso. Bueno, todas estas cosas juntas.

Una virulenta Plaga de origen y características desconocidas asoló el mundo de la noche a la mañana. El 95% de la población murió, y sólo unos pocos supervivientes sobrevivieron atrincherados en ciudades.

Nadie sabe porqué esas ciudades sobrevivieron, y porqué algunas otras no. Nadie sabe qué es la Plaga. Según la ciudad que visites, y a quien preguntes, la Plaga puede ser una enfermedad horrible, una maldición divina, un terror de más allá del mundo, un conjuro que salió terriblemente mal...

Sólo algunos retazos de lo que acaeció durante esas dos semanas que destruyeron el mundo antiguo han sobrevivido. Y no exclarecen nada sobre la naturaleza de la Plaga. Sólo muestran las terribles consecuencias de sus actos.

Nadie que abandone las ciudades es vuelto a ver. Los más poderosos grupos de aventureros han desaparecido al creerse con poder suficiente para retar a la Plaga.

En Black Hammer la Plaga es el enemigo recurrente. Es aquello con lo que convives, y que soportas, pero que cuando te paras a mirarlo te hace sentir un miedo insoportable. Seas quien seas.

Las leyendas son muchas. Los magos enloquecen cuando intentan adivinar lo que hay en el exterior de esas ciudades, nadie desde dentro sabe lo que hay fuera.

Pero hay seres que sí sobreviven en el exterior.

Algunas criaturas mágicas, o terriblemente resistentes, como los trolls, han sobrevivido al Exterior. Pero han sido, en la mayoría de los casos, transformados de forma horrible. Como los trolls de plaga.

Las mentes de estas criaturas han sido destruidas, o poseídas por algo que les impide explicar lo que han visto ahí fuera. Una vez más, cualquier intento de ahondar en esos secretos a llevado a la locura a más de un mago o psiónico.

Los únicos que por el momento parecen mantener sus mentes intactas son los miembros de la raza dragómada, y ellos nunca dirán lo que saben.

Los dragómadas son los únicos seres racionales, no enloquecidos y organizados capaces de sobrevivir a la Plaga. Y lo que es más, llevar a un grupo de viajeros y mercancías de una ciudad a otra. Nadie puede ver lo que hay fuera, quien lo intenté será abandonado en la primera ciudad, y no se conocen casos de die que haya logrado ver algo. No se sabe si porque los dragómadas le han asesinado, o porque el infeliz no soportó lo que vió.

Sea como fuere, las caravanas dragómadas han conseguido lo que hasta hace un siglo era impensable, unir las ciudades de Black Hammer poco a poco.

Imaginaos un mundo compuesto por un puñado de ciudades aisladas. Rodeadas por un terror impenetrable, e invencible. Un terror que de vez en cuando deja ver parte de su horror en foma de criaturas deformes, brotes de enfermedad o de locura, como los Niños de la Sangre.

Un terror al que incluso el mal teme. Porque los elfos de la oscuridad, los orcos, e incluso los muertos vivientes se ocultan de él tras los muros de sus ciudades.

Imaginaos estas ciudades aisladas durante siglos, creyéndo ser las únicas supervivientes, desarrollándose por sus propios medios, y con sus propios recursos.

Así, en Black Hammer se han desarrollado ciudades increíbles, cada una de ellas más extraña y maravillosa.

Y ahora, gracias a los dragómadas, las intrigas milenarias que se desarrollaron en estos escenarios aislados comienzan a extenderse hacia otras ciudades. Poco a poco, al ritmo de las caravanas.

Visitad nuestra web, cerrad los ojos y escuchad la música mientras imagináis la llegada a vuestra aislada ciudad de la primera caravana en décadas, así podréis imaginar lo que experimentan los ciudadanos de las ciudades de Black Hammer.

Cada ciudad única intentando obtener poder para vencer a sus rivales en otras ciudades, al tiempo que intentan descubrir los propósitos de esos extraños que han llegado a su hogar con poderes que desconocen.

Un ejemplo. Para Seesa, la ciudad más "cotidiana" de las que hemos ideado, y la mejor para empezar, por su familiaridad y por las maravillas que aguardan tras los conflictos de sus Cuatro Casas, hemos desarrollado la Magia Arbórea.

La Magia Arbórea no era verdadera magia, sino una serie de efectos que simulaban conjuros extraños, y basados en plantas especiales criadas por una de las cuatro casas durante siglos. Al menos, hasta que los Alquimistas Vitriales y los Magos Arbóreos pusieron sus manos sobre unas cuantas semillas mágicas.

Pero la cosa no termina aquí. Queremos desarrollar nuevas magias, como la clerical Magia de las Nieblas Grises, o la oscuridad del Pueblo Tenumbral bajo la ciudad de piedra de Taniendra, o la psiónica forjada de la Piedra Illion.

Hemos desarrollado clases de prestigio originales, nuevas razas. Y más que vendrán, como el Pueblo de la Tenumbra, los devoradores Kaeremitas, y todo ello mezclado con fantasía más clásica como elfos, dragones y gigantes, pero distintos a los que conocéis, cambiados por siglos de aislamiento.

Y en medio de todo ello la Plaga, y una trama que une las 15 expansiones en una épica saga y con un final que esperamos os resulte sorprendente.

Por el camino, muchas aventuras, expansiones gratuitas y todo lo que se nos ocurra a nosotros, o a vosotros.
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Yavhe Alexander
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Muchas Felicidades!!!

Enviado el 28-feb-2008, 05:46 h. (0) Citar
Al leer la reseña y la noticia sobre el mundo de Black Hammer, me han dado unas ganas terribles de conocer mas sobre este proyecto!!

Enhorabuena!!

Y ahora mismo me voy para el blog!!!
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