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Yaoguai

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Andrés
Administrador
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Yaoguai

Enviado el 07-nov-2007, 22:41 h. (0) Citar
Maldoror comenta en su blog algunos detalles sobre su juego Yaoguai ahora que se va a poner en serio con él. A mí, que me encantan las películas chinas wuxia y similares no puedo más que decir: ¡adelante!

Se puede descargar un borrador del juego aquí.
P.D.: Veo que el sucio e insincero de Wkr ha coincido en reseñarlo en su blog :p

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Firmado por Andrés desde Su guarida No vale la pena tomarse la vida tan a pecho. Total, no vamos a salir vivos de ella
It's too bad stupidity isn't painful
Give a player a fish, and he’ll probably try to sell it to an NPC fisherman.
Teach a player to fish, and next week he’ll show up with the book, “The Complete Adventuring Fisherman”. He’ll start hunting for some monstrous leviathan to catch and enslave, and he’ll be dual-wielding two fishing poles.

No, la cosa es mucho peor, porque funciona de forma parecida a cómo serían las cosas en la Tierra si Unabomber fuese Dios y Michael Jackson el Arcángel Gabriel.
"El lado oscuro es más fácil , más rápido, más seductor... pero sobre todo pagan mejor."
Quitémosles las etiquetas de seguridad a todos los productos… y dejemos que la selección natural haga el resto.
A woman's mind is cleaner than a man´s: She changes it more often.

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Vida de un turbio: El gato, esa máquina de matar
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Maldoror
Caballero +10
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Enviado el 08-nov-2007, 15:44 h. (0) Citar
Wow, sólo agradecer la reseña (de hecho, agradecimiento por duplicado porque me acabo de enterar de la mención por parte de wkr). Y bueno, estas cosas realmente anima a uno. Intentaré tener algo tangible antes de que acabe el mes, para que los interesados puedan probarlo.

Gracias! :)
Firmado por Maldoror · Adiós, mi Praga ·
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Wkr
Escudero +7
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Enviado el 08-nov-2007, 15:56 h. (0) Citar
jejeje tu si quieres insincero.

A mi el rollo oriental no me va mucho, pero el juego tiene muy buena pinta y mecería su reseña.

Suerte Maldoror.
Firmado por Wkr http://www.labsk.net
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scythe
Cliath +18
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 08-nov-2007, 19:45 h. (0) Citar
Pinta muy bien. Lo de los demonios esos me recuerda a la secuela del "Fate Stay Night" (la del libro visual, no la serie anime) en la que todos los masters y los servants están atrapados en un mismo día que se repite una y otra vez y es el sueño alimenado por un demonio de una de las masters (alternativa al master original de assasin, por cierto) que ya está muerta. También cuenta cosas sobre esos demonios que se alimentan de los sueños de los demás.

Por cierto, me ha parecido muy interesante lo de la "Regla Cero"; creo entender que esto posibilita que los jugadores creen la partida realmente a su gusto, incluso ¿se podría llegar a prescindir del máster?

¿Podrías explicarlo mejor? Me reafirmo, pinta muy bien el juego.
Firmado por scythe desde donde no mora la luz La Oscuridad, El Frío, La Muerte, no son cosas en sí, si no la ausencia de otras. ¿Por qué temerlas ?
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Hablando Conmigo Mismo...: Beowulf.
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Maldoror
Caballero +10
  • Usuario fuera de línea
Enviado el 09-nov-2007, 14:47 h. (0) Citar
Sobre la regla cero, está basada en el veto de Wushu. En Wushu es mucho más importante, pero la idea base es que todo el grupo deben estar en la misma onda. Es cuando ocurre algo durante la partida y alguien dice "Eh, ¿a dónde quieres llegar con eso? ¿no sería mejor esto otro?" o "Pensaba que en este juego no había esas cosas". Entonces se para el juego y los jugadores hablan si quieren que su partida tenga una cosa u otra.

Sobre el juego sin DJ, no me veo capacitado a prescindir de su figura. No tengo experiencia en juegos sin DJ por lo que creo que me sería difícil plantear el juego sin alguien que funcione como guía. Sin embargo, creo que sería muy interesante que alguien hiciese esos cambios, para conocer qué problemas tuvo y cómo los solucionó.
Firmado por Maldoror · Adiós, mi Praga ·
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