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Enviado el 17-ene-2008, 22:05 h. (0) Citar
Más noticias de comicvia (Por cierto..¿No notais problemas ortograficos?).
• Wizards ha confirmado que el nuevo setting de los Reinos Olvidados empezará desde el año 479 CV, Year of the Ageless One, noventa y cuatro años despues del Spellplague y de la muerte de Mystra (1385 CV), casi 100 despues el setting de la tercera edición. • Rich Baker, para justificar el salto temporal de un siglo en el setting y las lagunas de la cronologia ha declarado que "nadie será capaz de hacer una cronologia exhaustiva de donde y cuando cada estallido tuvo lugar, o como cada ciudad o pueblo consiguió areglarselas durante el caos". Muchos otros aspectos se dejan sin explicar, como desde donde y porque llegaron a Faerun los Dragonborn. • En el nuevo escenario de campaña incluirá reglas para poder jugar en el año 479 CV, sin que los personajes puedan perder la continuidad de sus campaña mediante viajes en el tiempo, portales o incluso jugando con los descendientes de los heroes actuales. • Rich Baker describe el Spellplague como una "Segunda Era de los Transtornos" y, en concreto, como una manifestación mágicca que aparece en forma de una aura de fuego azul. • Cien años despues del Spellplague los Reinos Olvidados han cambiado drasicamente: Zhay es una ruina, los Umbras controlan Sembia desde la Guerra del Crep?o, levantan un renacido imperio de Nezheril sobre el desierto de Anauroch y solamente Cormyr, Luruar, Myt Drannor y Evereska resisten. Adem? Cormyr se ha anexionado Daerlun, Urmlaspur y Proskur, est?obernado por Foril hijo de Azoun V, las Moonshaes se han disgregado en varios reinos, Amn acecha Caer Calidyrr, ya no hay guerra entre Mulhorand y Unther puesto que Unzher ha desaparecido durante el Spellplague y su lugar encima de los escombros lo ocupa ahora la tierra de los Dragonborns, Tymanzher. • Se diferencian los Dragonborn mencionados en Races of the Dragon de Dragons of Faerun la tercera edicion los Dragonborn de la cuarta edición Segun Richar Baker es una desafortunada coincidencia de nombres, pero nada mas. • El spellplague afecta los bardos, pero eso no significa que hayan desaparecido. Si no se incluyen en el Player's Handbook se incluir?en el D&D Insider o en alg?ro manual más adelante. • Cien años despues del Spellplague algunas cosas se mantienen inalteradas en los Reinos Olvidados: el Bosque Alto, la Costa de la Espada, Waterdeep, Puerta de Baldur (ahora la ciudad m?grande del mundo),... pero la mayor partedel mundo ha quedado afectado, en mayor o menor medida, por la catastrofe. • A lo largo de Faerun aparecen Tierras Plagadas, restos activos del Spellplague. La mayor de estas Tierras Plagadas es la Tierra Cambiante, ubicada alla donde antes estaban Sespech y Chondath. • Szass Tam sigue siendo el necromante más poderoso de Abeir-Toril. • El Bladesinger y el Battlerager ser?futuras sendas parangon. • El dragón verde vuelve a tener un arma de aliento venenoso. • En la cuarta edición el setting de los Reinos Olvidados será ??f?l llegar a la Infraoscuridad. • En el primer boceto de la Infraoscuridad en la cuarta edici?e menciona a Drows, Trogloditas, Desuellamentes, Kuo-toas, Aboleth y Miconidos. • Los habitantes del plano del Caos Elemental incluyen a Primordiales, Elementales, Efreets, Djinns, Demonios, Slaads, Titanes y Githzerais. • Los habitantes del Mar Astral incluyen a Dioses, ageles y Diablos. • El Abismo ahora es parte del plano del Caos Elemental. • Los Gnomos posiblemente seran una raza feericaca. • El Dragonlance Nexus informa que el setting de Dragonlance incorporaron warforged o Forjados a sus clases jugables. • en el Wizards presents: Races & Classes los enanos ya no pueden ver en la oscuridad |
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Enviado el 17-ene-2008, 22:46 h. (0) Citar
Cualquier "error ortográfico" en las noticias de ViaNews, la página de noticias de Comicvia, vienen de que éstas encuentras en el menú lateral de la página principal de Comicvia, aún en remodelación, y con un código UTF8, en lugar de ViaNews, en el blog (www.comicvia.net/blog) o en Via_news (www.via-news.com), donde el código es tipo ISO (creo que esas son las nomenclaturas correctas para los dos tipos de códigos).
Y eso sucede porqué yo cuelgo las noticias con antelación, con muchos días por delante para cubrirme las espaldas y asegurar una noticia diaria como mínimo, para que aparezcan cada mañana a las 08:00 en el blog de Comicvia, pero la página principal de Comicvia aún no está configurada para discriminarlo y las cuelga todas de golpe. Es decir, por favor, concedednos tiempo para poder ajustar una página, Comicvia, que pese a los ocho años que llevamos de vida, en su versión actual no es muy operativa y reparte su funcionamiento en tres frentes distintos (Comicvia, el blog de Comicvia y ViaNews). Espero que la explicación sea satisfactoria, y lamento los problemas que pueda ocasionar esta provisionalidad. |
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Enviado el 17-ene-2008, 23:04 h. (+1) Citar
Hola Noren,
ya he leído lo que os ha pasado y me parece una gran putada que espero que solucioneís pronto, desde aquí mi apoyo y si se puede ayudar en algo, decidlo Aprovecho también para felicitaros por vuestra web y vuestra labor comentando noticias que a veces pasan desapercibidas en este mundillo. Comentar aquí tambien el cambio de vuestra dirección web para que la gente actualice sus marcadores si le da problemas la dirección antigua: http://www.via-news.es/ Un saludo, Andrés |
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Enviado el 19-ene-2008, 03:28 h. (0) Citar
Saludos Noren!
La verdad que si es una putada lo que os ha pasado, es vergonzoso que en estos tiempos pasen cosas como estas por cabernicolas que no saben dedicar su tiempo y habilidad en proyectos productivos y lo dedican haciendo el moñas. Espero que consigais arreglar los problemas pronto y no tengais ninguno mas ya que haceis una gran labor, y vuestra pagina es un referente para muchos. Si en algo se os puede ayudar decidlo. Atte, Valian. |
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Enviado el 22-ene-2008, 18:39 h. (0) Citar
Por cierto, en el anuncio del D&D q ponian cuando llegaban a la 4º ediccion tenian un portatil con un programa, ¿cual es?
a mi lo q me gusta de la 4º ediccion es para jugar en red. por q en mi cuidad solo yo y otro jugamos al D&D, y jugamos online con otro mas de una ciudad q esta al otro lado del mapa, y puede q se nos unan 2 de otras cuidades. |
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Enviado el 26-ene-2008, 11:16 h. (+1) Citar
Bueno, gracias por aclarar las cosas, y ahora pongamos algunas cosas más.
* los exploradores tienen el "Clutch Attack" (¿Ataque de agarre?) * Nuevo bicho, el defensor de hierro (que a mi me recuerda al depredador de acero de Manuscritos Infernales, y si, al xenomorfo/aliens). ![]() Habrá un D&D 4ª Ed para "torpes" (dummies). * Sigil, la ciudad de las puertas, y base de la campaña de planescape tambien estará en la 4ª Ed, con la dama de dolor y todo (pero vete tu a saber dónde la meten en el cambio de cosmologia). * La isla del terror, un lugar ya conocido por los veteranos de D&D, que incluso apareció en la revista Dragón española, a veces estará presente en el feywild (tierra de las hadas). * La Corte de Estrellas (a algunos les sonará de el libro de las obras exaltadas) estará en la feywild, y será regida por el rey Oran y la reina Tiandra (adios a la reina Morwen). * Habrá un limite por niveles de objetos mágicos. Por ejemplo un PJ heroico (1-10) no podrá usar anillos mágicos, sólo uno en parangon y dos en niveles épicos. Los huecos primarios serán arma/utensilio, armadura y cuello. Los secundarios serán brazos, pies, manos, cintura, cabeza, anillo. No habrá bonificador mágico. Las pociones y objetos maravillosos no se consideran que ocupan casillas. Cada tipo de objeto o casilla de espacio tendrá una función distinta. Por ejemplo las de manos son para destreza o ataque, las de pies para moverse, las de cabeza para poderes mentales o sensoriales, etc. * Aggro será básico (una criatura prefiere atacar a un tipo de enemigos antes que a otros). * Adios a los dragones de latón y bronce (pero volverán en otro suplemento). |
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Enviado el 02-feb-2008, 21:17 h. (+1) Citar
Supongo que tengo poco que decir hoy.
El OGL pasará a llamarse GSL (Game System License) pues ya no es licencia abierta. * Una lista de futuros titulos. Los módulos serán: Keep on the Shadowfell: Adventure H1: May 20 2008 Thunderspire Labyrinth: Adventure H2: Jul 15, 2008 Pyramid of Shadows: Adventure H3: Aug 19, 2008 King of the Trollhaunt Warrens: Adventure P1: Oct 21, 2008 Scepter Tower of Spellgard: Adventure FR1: Sep 16, 2008 (para Reinos) Los básicos: Player's Handbook: Jun 6, 2008 Dungeon Master's Guide: Jun 6, 2008 Monster Manual: Jun 6, 2008 4th Edition Core Rulebook Gift Set: Jun 6, 2008 Dungeon Master's Guide - Deluxe Edition: Oct 21, 2008 [The Rouse : "Leather or some other deluxe cover material, gilded edges, ribbon book mark, etc..." Monster Manual - Deluxe Edition: Oct 21, 2008 Player's Handbook - Deluxe Edition: Oct 21, 2008 Otros: Dungeons & Dragons Hojas de personaje: Jul 15, 2008 Pantalla DM: Agosto 19, 2008 Dungeons & Dragons Premium Dice: Jul 15, 2008 Dungeons & Dragons for Dummies: July 21, 2008 Forgotten Realms Campaign Guide (Guia Campaña Reinos): Agost 19, 2008 Forgotten Realms Player's Guide: (Guia del Jugador Reinos) Sep 16, 2008 Tome of Treasures (Suplement): Sep 16, 2008 Martial Power (Rules Expansion): Oct 21, 2008 ¿El equivalente 4ª al combatiente completo? * Manual de los planos y Draconomicon para 2008 o 2009. * El swordmage o espada sortilega está en fase de desarrollo. * Se dice que la 4ª dará prioridad a la parte narrativa antes que la parte de estadiscticas 4E is the edition that promotes storytelling to primacy in the gameplay. * La sombra (usada por nigromantes) y primal (por barbaros rabiosos, supongo) serán fuentes de poder (junto a marcial, arcano, divino y psionica). |
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Enviado el 09-feb-2008, 22:34 h. (0) Citar
En un articulo de la revista Dragon anuncian cambios en el sistema de puntos negativos (cuando estas de 0 a -10 de vida).
- Si caes a 0 o menor caes incoscientes y estas en estado muribundo. - El limite de puntos negativos sería -10 o una cuarta parte de total de puntos de vida, el que sea mayor. Por ejemplo uno de 30 pv sería a -15, y uno de 120 sería a -60. - Si estas en estado muribundo tiran 1d20; 10-19 no pasa nada. Con un 20 veinte mejoras, te despiertas con un la cuarta parte de tu total de pv. - Si un personaje con puntos negativos recibe curación, primero pasa a estar a 0, y despues se aplica la curación. - Un personaje muribundo que se ha estabilizado no tira 1d20 al final de su turno salvo que sufra más daño. --- Hace tiempo que leí que los illithid o desmuellamentes tenian nueva habilidad, la del "comerle el coco" a sus victimas en sentido figurado, es decir, que tras lograr cierto ataque consigue controlarlo mentalmente y usarlo contra sus antiguos aliados. La plantilla de caballero de la muerte es para personajes de nivel parangon o épico. El vampiro ya no causa niveles negativos, sino que el objetivo es debilitado y el chupasangres se cura cierta cantidad de puntos de golpe. No sólo es vulnerable al sol sino que además tiene la habilidad "olfato de sangre". --- Creo que he leido algo sobre que polimorfar o transformar como hechizo se ha dividido en varios niveles, porque no es lo mismo convertir a un personaje en conejo, en lobo o en oso. Vamos, que supongo que será algo así como Convocar aliados. --- Algunas imagenes de las nuevas criaturas, estraidas de los ultimos libros. Aqui el angel de la venganza. ![]() Como podeis ver los elementales tienen ciertos cambios. ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Enviado el 23-feb-2008, 17:35 h. (0) Citar
El troll.
![]() Una driada cuando está contenta y feliz. ![]() Y una driada con modo anti-acoso sexual activado. ![]() Hombre-lagarto. ![]() ¿Un kuo-toa? ![]() Una saga. ![]() Un gigante fomorisano, supongo. ![]() |
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Enviado el 23-feb-2008, 17:42 h. (0) Citar
Más ilustraciones de Worlds & Monsters.
El limbo elemental. ![]() Feywild ![]() Shadowfell ![]() El abismo. ![]() |
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