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Escenarios cortosEnviado el 16-jul-2007, 00:09 h. (+2) CitarSiguiendo el ejemplo de un buen amigo y mejor director, estoy preparando una serie de cortos escenarios para intercalar en mis aventuras, de unos diez minutos de duración. La idea es elaborar unas fichas donde se recoja sucintamente a quién interpreta el jugador, la manera de conducirse y el fin a obtener en un tiempo límite de 10 minutos, fichas que se repartirán aleatoriamente.
La gracia de todo esto es que los personajes serán gente importante del Imperio (que no podrían jugarse de otro modo), y que las situaciones serán eventos importantes de la historia (dirigidas de modo que todo ocurra "como debe ocurrir"). Así, durante una sesión de cuatro horas, quizá haya dos o tres interrupciones para que los mismos jugadores serialicen de manera totalmente improvisada elementos de la historia que tienen lugar en ese mismo instante, a kilómetros de distancia, y de los que sus personajes no tienen por qué ser conscientes. ¿Un elegante recurso narrativo para que mis niños se enteren de lo que está pasando en el Imperio? ¿Una aberración sin nombre por la cual deberían colgarme de los pulgares? Elogien o denosten ustedes esta ideilla, y si tienen a bien, dejen su propio escenario, ya saben, 10 minutos. PD: voy a empezar con 7 escenarios de los clanes, donde pase algo tópico de cada clan, para ir caldeando el ambiente. |
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Enviado el 16-jul-2007, 00:45 h. (0) Citar
dale!
espero leer pornto esos relatos!!! |
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Enviado el 16-jul-2007, 11:12 h. (0) Citar
He conocido varios narradores, que con gran habilidad son capaces de dar un paneo general de situaciones que tienen lugar fuera de "escena", es realmente muy interesante como recurso narrativo, el problema es que hay pocos jugadores que lo mantengan separado y a veces cometen el crimen del matajuego, salvando este pequeño inconveniente es muy nutritivo para todos pues les permite desarrollar un panorama general al jugador no al personaje.
Genji |
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Enviado el 16-jul-2007, 12:49 h. (0) Citar
Me parece una idea excelente para que los jugadores empiecen a conocer algo más el mundo en el que se desarrollan las partidas. A veces, como narrador, da rabia que no puedas meter toooodas las tramas potenciales o que los Pjs no puedan encontrarse con tooodos los personajes importantes. A veces, cuando empiezas un juego nuevo, si conoces bien la ambientación te pierdes gran parte de la gracia.
La dificultad radicará en que entiendan al personaje que tienen que interpretar (lo que significará mucho trabajo al narrador a la hora de concretar las fichas) y en que tampoco se les deje mucha manga ancha para que no destrocen las metatramas. Pero, ya digo, una buena idea, en efecto. |
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Enviado el 16-jul-2007, 23:16 h. (0) Citar
Buena Idea, Bliss.
¿Puedes contarme un poco que formato tenias pensado para hacerlo y si sigue alguna plantilla? Envíame un privado comentandomelo o con alguna muestra y veo si puedo incluirlo en la nueva sección de L5R que estamos preparando. Saludete, Andrés |
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Enviado el 19-jul-2007, 15:52 h. (0) Citar
Ey, ¿nadie se anima a postear un escenario típico de un Clan concreto de 10 minutos, para que los jugadores tomen conciencia de lo que se hace en el Imperio?
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Enviado el 19-jul-2007, 22:28 h. (0) Citar
es una lastima tambien que a veces no se noten ciertos detallen dentro de la partida que son momentos o detalles dignos de dirigir como una trama lo digo por ciertas situaciones que han pasado en la partida que estoy jugando con genji pero que prefiero no comentar porque pues son cosas que yo veo, y de las que yo tomaria interes como el otro player de la partida pero yo estoy en conra del metagaming
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Enviado el 19-jul-2007, 22:29 h. (0) Citar
depende. de lo del escrnario corto de los clanes de 10 minutos yo lo haria maravillado pero no se si tendria que ver necesariamente con lo que realmente pasa a nivel de los libros y la historia que estos desarrollan. a mi me encantaria tengo una escena en mente que me encanta y que me encantaria narrarles
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Enviado el 20-jul-2007, 01:02 h. (0) Citar
Pues la idea es que no tengan nada q ver con personajes importantes, sino situaciones cotidianas y significativas de samurais de cada clan, al menos los escenarios de introducción.
Yo por metajuego entiendo aquello que no tiene que ver con el juego: - Aprovechar las reglas a saco. - Actuar como el jugador y no como el personaje. - Intentar convencer al director de cosas absurdas... Pero que los jugadores lleven a daimyos y personajes importantes durante un rato no creo q deba asustar a nadie: al fin y al cabo tienen que interpretarlos sólo durante unos minutos. Es es un divertimento acotado para que ellos también participen en los grandes eventos del Imperio y no sólo en mis aventurillas. |
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Enviado el 22-ago-2007, 11:36 h. (0) Citar
La idea me parece muy buena, pero no se como la llevaria a cabo... Pero la idea en si está bien... Serian como dramatizaciones de los relatos del storyline que se pueden ver en la biblioteca agasha, no ??? (o ando perdido, que con el costipado en pleno mes de agosto no ando mu fino)...
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